三個基本的設計模式
- 工廠模式:該模式是將類的例項化進行封裝,而不是直接例項化,例如
<?php
classFactory{
staticfunction create()
{
$c =newClassTest();//已知類ClassTest
return $c;
}
}
?>
<?php
$test =Factory::create();
?>
在本例中,我們沒有直接使用$test = new ClassTest();來例項化類ClassTest,而是將例項化封裝在Factory類中,這樣做的好處就是,如果我們例項化了很多classtest類物件,當我們對CLassTest類名進行修改時,只需在Factory::create()中進行修改。 - 單例模式:該模式使得某些只需例項化一次而在多處使用,比如:只進行一次資料庫連線,而可以使得多個地方使用,每次使用資料庫時都連線資料庫了。
<?php
classConnect{
privatestatic $db;
privatefunction __construct()
{
/*將建構函式定義為私有的,這樣類connect將不能夠在類外例項化*/
}
staticfunction get_instance($host, $database, $user, $pwd)
{
if(!self::$db)//如果$db已經存在
{
$db =newself();
}
return $db;
}
}
$database =
?>
- 註冊樹模式:將已經例項化的物件註冊到註冊樹(陣列)中,下次使用直接從中提取就是,而不必在此例項化一個物件,一個被註冊的物件將是一個全域性的物件了。
<?php
classFactory{
staticfunction create()
{
$c =new classtest();
/*將物件註冊到註冊陣列中,一旦呼叫Factory::create()之後,便無需再次例項化了,直接打註冊陣列中取出就是*/
Register::set($db, $c);
return $c;
}
}
?>
<?php
$test =Factory::create();
?>
<?php
classRegister{
/*註冊陣列*/
privatestatic $reg_arr;
/*獲取註冊物件*/
publicstaticfunctionget($key)
{
returnself::$re_arr[$key];
}
/*設定註冊物件*/
publicstaticfunctionset($key, $value)
{
self::$reg_arr[$key]= $value;
}
/*消除註冊物件*/
publicstaticfunction _unset($key)
{
unset($reg_arr[$key]);
}
}
$db2 =Register::get($db);
?>
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