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Travelling Salesman Problem(旅行商問題)

旅行商問題(TSP):給定一組城市和每對城市之間的距離,找到每個城市只訪問一次並返回起點的最短路徑。

注意Hamiltonian Cycle(哈密頓迴路)TSP之間的區別。 Hamiltoninan Cycle問題是找出是否存在一次訪問每個城市一次的旅行。 在這裡我們知道Hamiltonian Cycle存在(因為graph是完整的)並且實際上存在許多這樣的Cycle,問題是找到最小權重的Hamiltonian Cycle

例如,請考慮下圖中所示的graph。 圖中的TSP路徑是1-2-4-3-1。 這次旅行的費用是10 + 25 + 30 + 15,即80

這是一個非常著名的NP

難題。 對於這個問題,不存在多項式時間複雜度的解法。以下是旅行商問題的不同解決方案。

樸素的解決方案:

  • 1)將城市1視為起點和終點。
  • 2)生成所有(n-1)!城市的排列。
  • 3)計算每個排列的路徑長度並跟蹤最小路徑長度的排列。
  • 4)返回最後的最小路徑排列。
// implementation of traveling Salesman Problem 
int travllingSalesmanProblem(int graph[][V], int s) 
{ 
    // store all vertex apart from source vertex 
    vector<int>
vertex; for (int i = 0; i < V; i++) if (i != s) vertex.push_back(i); // store minimum weight Hamiltonian Cycle. int min_path = INT_MAX; do { // store current Path weight(cost) int current_pathweight = 0; // compute current path weight
int k = s; for (int i = 0; i < vertex.size(); i++) { current_pathweight += graph[k][vertex[i]]; k = vertex[i]; } current_pathweight += graph[k][s]; // update minimum min_path = min(min_path, current_pathweight); } while (next_permutation(vertex.begin(), vertex.end())); return min_path; }

這個解法在之前的Hamiltoninan Cycle中也提到過,對於較大的n來說,這種做法當然是不可取的。這個問題可以通過動態規劃的方法來解決。

對於給定的頂點集合為{1,2,3,4 ......}。我們將1視為輸出的起點和終點。對於每個其他頂點i(除1之外),我們找到一條到i的最短路徑,其中1為起點,i為結束點,所有頂點恰好出現一次。假設這條路徑的總長度為cost(i),則我們最後的路徑長度將是cost(i)+dist(i,1),其中dist(i,1)是從i1的距離。最後,我們返回所有[cost(i)+dist(i,1)]值的最小值。到目前為止一切都看起來很簡單,現在的問題就變成了如何獲得cost(i)

我們可以使用動態規劃來計算cost(i)。首先我們定義C(S,i)C(S,i)表示對於集合SS中每個頂點i來說,從1開始到i結束的最短路徑長度。我們從大小為2的所有子集開始,並計算所有子集的C(S,i)C(S,i),其中SS是子集,然後我們計算大小為3的所有子集SSC(S,i)C(S,i),依此類推。請注意,每個子集中必須存在1

如果SS的大小為2,那麼SS必須是{1i}\{1,i\}C(S,i)=dist(1,i)C(S, i) = dist(1, i)
否則,如果SS的大小大於2,C(S,i)=min{C(Si,j)+dist(j,i)}C(S, i) = min \{C(S - {i}, j) + dist(j, i)\}其中jj屬於SSjij \neq ij1j \neq 1

對於一組大小為n的集合,我們考慮n-2個子集,每個子集的大小為n-1,使得所有子集中都沒有第n個數。

使用上述遞迴關係,我們就可以寫出相應的動態規劃的程式碼。最多有O(n2n)O(n*2^n)個子問題,每個子問題需要線性時間來解決。因此總執行時間為O(n22n)O(n^2*2^n)。時間複雜度遠小於O(n!)O(n!),但仍然呈指數級。所需空間也是指數級的。因此,即使對於稍高數量的頂點,這種方法也是不可行的。

int n=4;
int dist[10][10] = {
        {0,20,42,25},
        {20,0,30,34},
        {42,30,0,10},
        {25,34,10,0}
};
int VISITED_ALL = (1 << n) -1;
int dp[16][4];
int  cost(int mask,int pos)
{
	
	if (mask == VISITED_ALL){
		return dist[pos][0];
	}
	if (dp[mask][pos] != -1){
	   return dp[mask][pos];
	}

	//Now from current node, we will try to go to every other node and take the min ans
	int ans = INT_MAX;

	//Visit all the unvisited cities and take the best route
	for (int city = 0; city < n; city++)
    {
		if ((mask & (1 << city)) == 0)
        {

			int newAns = dist[pos][city] + cost(mask | ( 1 << city), city);
			ans = min(ans, newAns);
		}
	}
	return dp[mask][pos] = ans;
} 

我們稍微解釋一下上面這個程式碼,其中mask表示我們訪問的節點,假設我們有4各節點,如果mask=1111的話,表示cdba都訪問過了,也就是mask=1<<4 - 1=1111;如果mask=0001,表示只有a訪問過了,以此類推。那麼我們就可以通過(mask & (1 << city)) == 0判斷當前節點是不是被訪問過。例如,對於節點a

city = 0
1 << 0 = 0001
mask = 0001
mask & (1 << city) == true

如果當前的節點沒有被訪問過,我們才進行後續操作。也就是遞迴呼叫cost。其中mask | ( 1 << city)表示對city進行訪問,例如

city = 0
1 << 0 = 0001
mask = 0000
mask | (1 << city) = 0001

最後我們只要取每次結果的最小值即可。

前面已經說過,這個問題沒有多項式時間的解決方法。但是有一些近似的演算法來解決這個問題。僅當問題例項滿足Triangle-Inequality(三角不等式)時,近似演算法才有效。

三角不等式:從i到達頂點j的最遠路徑總是直接從i到達j,而不是通過其他一些頂點k(或頂點),即dist(i,j)總是小於或等於到dist(i,k) + dist(k,j)。三角不等式在許多實際情況中都有。

cost函式滿足三角不等式時,我們可以為TSP設計一個近似演算法,該演算法返回一個最短路徑長度不超過最優解的兩倍。我們的想法是使用最小生成樹(MST)。以下是基於MST的演算法。

  • 1)以1為起點和終點。
  • 2)使用Prim演算法,以1為根構造MST
  • 3)列出在構造的MST的前序步行中訪問的頂點,並在末尾新增1

考慮以下示例。圖中顯示了以1為根構造的MSTMST的前序遍歷為1-2-4-3。最後新增1給出1-2-4-3-1,這是該演算法的輸出。

在這種情況下,近似演算法產生最佳路徑,但它可能無法在所有情況下產生最佳路徑。這個演算法如何近似?上述演算法產生的輸出路徑絕不會超過最佳路徑的兩倍。讓我們看看上述演算法如何保證這一點。

在理解這個問題之前,我們首先要知道full walkfull walk是指在先序遍歷訪問樹的全部節點時列出的所有走的步驟。上面樹的full walk將是1-2-1-4-1-3-1

  • 1)TSP絕不低於MST。 (MST的定義是,它是連線所有頂點的最小生成樹)。
  • 2)full walk的最多是MST的兩倍(MST的每個邊緣最多訪問兩次)
  • 3)上述演算法的輸出小於full walk。在上面的演算法中,我們列印前序遍歷作為輸出。在前序遍歷中,full walk的兩個或更多個邊緣被單個邊緣替換。例如,2-11-42-4代替。因此,如果圖形遵循三角形不等式,那麼這總是正確的。

從上述三個陳述中,我們可以得出結論,近似演算法產生的輸出結果絕不會超過最佳解決方案的兩倍。

我們已經討論了一個非常簡單的2倍近似演算法來解決旅行商問題。對於該問題還有其他更好的近似演算法。例如,Christofides演算法是1.5倍近似演算法。

reference:

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