1. 程式人生 > >【七月線上】 強化學習 [一舉解開AlphaGo Zero的百勝奧祕] 完整版 附課堂資料

【七月線上】 強化學習 [一舉解開AlphaGo Zero的百勝奧祕] 完整版 附課堂資料

強化學習,被譽為可能通向強人工智慧的第三類機器學習方法,在AI遊戲領域的應用已司空見慣,如自動玩flappy bird,藉助強化學習玩星際爭霸,最近非常火的王者榮耀也不例外;在無人駕駛、自動交易等領域也有著舉足輕重的作用。 《強化學習》課程,帶你揭祕AlphaGo和星際爭霸/王者榮耀,華爾街最熱門的自動交易演算法背後的技術及無人駕駛的關鍵點。

課程特色:

第1課 強化學習RL簡介
知識點1:強化學習定義:可能通向強人工智慧的第三類機器學習方法
知識點2:強化學習數學模型:馬爾科夫決策過程(MDP)
知識點3:RL機器人:探索環境,規劃自己的人生
知識點4:強化學習基本演算法分類
知識點5:Model-Based RL: 已知環境,如何優化自己的人生

第2課 Model—Free Learning
知識點1:環境未知,如何評估測略(狀態價值)
知識點2:蒙特卡洛方法學習狀態價值函式
知識點3:TD方法學習狀態價值函式
實戰專案:兩種方法比較及程式碼實現
知識點5:OpenAI Gym介紹

第3課 Model-Free Control
知識點1:ϵ− 貪婪策略:平衡 Exploration and Exploitation
知識點2:on/off-policy 蒙特卡洛方法
知識點3:on/off-policy TD 演算法 (Sara)
實戰專案:on/off-policy 演算法比較及程式碼實現

第4課 Q-Learning
知識點1:Q-Learning
知識點2:Deep Q-Learning
實戰專案:Q-learning解決山地車問題

第5課 策略梯度學習
知識點1:蒙特卡洛策略梯度
知識點2:Actor-Critic演算法
實戰專案:用policy gradient解決連續山地車的問題

第6課 TensorFlow強化學習應用案例
實戰專案:使用Deep Q network 和 Policy gradient完成以下游戲:強化學習乒乓球遊戲、強化學習flappy bird

有需要的夥伴可以加微:18232189758 或掃描下方的二維碼:(The Price:5 RMB)

相關推薦

七月線上 強化學習 [一舉解開AlphaGo Zero奧祕] 整版 課堂資料

強化學習,被譽為可能通向強人工智慧的第三類機器學習方法,在AI遊戲領域的應用已司空見慣,如自動玩flappy bird,藉助強化學習玩星際爭霸,最近非常火的王者榮耀也不例外;在無人駕駛、自動交易等領域也有著舉足輕重的作用。 《強化學習》課程,帶你揭祕Alph

七月線上 遷移學習 [無遷移,不學習] 整版

本課程的內容將講述各種遷移學習的方法,包括在同領域不同任務、不同領域任務、資料受限等多場景下的方法,涵蓋有監督、無監督學習等涉及到的遷移學習。同時結合程式碼,我們將看到,如果將在一個數據集上學到的知識/

七月線上 深度學習論文班 [終於不用再為論文發愁了] 整版 課件與程式碼

機器學習熱潮方興未艾,深度學習締造的神話層出不窮。面對這波濤洶湧的浪潮,您是選擇被浪潮吞沒,還是激流勇進做時代的弄潮兒? 且常聽研究生有論文才能畢業,為減少迷茫,七月線上特此隆重推出《深度學習論文班》,深度解析和實戰深度學習的最新/經典論文以及前沿進展,

蘿蔔學院產品經理實戰訓練營課程(67課)整版

產品經理 註意 pan 百度網盤 思考 洞察力 職場 修煉 為什麽 課程大致目錄:第1課時 產品經理入門自我修煉必備第2課時 產品6問第3課時 產品要關註的用戶體驗設計原則和能力第4課時 敏銳的洞察力及碎片時間的利用第5課時 日常生活的思考及分享從自己開始第6課時 市場分析

強化學習(十九) AlphaGo Zero強化學習原理

targe 正則化 動作 heat 記錄 標識 post 利用 很多     在強化學習(十八) 基於模擬的搜索與蒙特卡羅樹搜索(MCTS)中,我們討論了MCTS的原理和在棋類中的基本應用。這裏我們在前一節MCTS的基礎上,討論下DeepMind的AlphaGo Zero強

基礎知識十六強化學習

動態 sof col -s 範例 如何 差分 ash 抽象 一、任務與獎賞 我們執行某個操作a時,僅能得到一個當前的反饋r(可以假設服從某種分布),這個過程抽象出來就是“強化學習”。 強化學習任務通常用馬爾可夫決策過程MDP來描述: 強化學

強化學習--強化學習案例詳解一

AC 沒有 技術 技術分享 ron png strong http mage 一、前述 本文通過一個案例來講解Q-Learning 二、具體 1、案例 假設我們需要走到5房間。 轉變為如下圖:先構造獎勵,達到5,即能夠走得5的action則說明獎勵比較高設置成100,沒有

強化學習(一)Deep Q-Network

原文地址:https://www.hhyz.me/2018/08/05/2018-08-05-RL/ 1. 前言 雖然將深度學習和增強學習結合的想法在幾年前就有人嘗試,但真正成功的開端就是DeepMind在NIPS 2013上發表的 Playing Atari with Deep Rein

強化學習(二)

原文地址:https://www.hhyz.me/2018/08/13/2018-08-13-RL2/   強化學習(RL,基於MDP)的求解policy的方式一般分為三種: Value <—critic Poli

備忘深度學習實戰決勝AI-強化學習實戰系列視訊課程

第1章強化學習基本原理1小時42分鐘10節; 1-1強化學習簡介09:34 1-2強化學習基本概念 09:55 1-3馬爾科夫決策過程 09:061-4Bellman方程 12:221-5值迭代求解 08:12 1-6程式碼實戰求解過程 11:141-7QLearning基

強化學習強化學習的一些基礎理念

目錄Reinforcement Learning的關係RewardAgentenvironmentActionsObservationsRL的應用領域 Reinforcement Learning的關係 強化學習的關係圖,如下: 一共有五個核心概念: 兩個實體:Agent,Environment 三個互動

GTD180007:運維LINUX學習

from .com inux adt shel http https chat pub Linux運維入門教程 --阿銘出品 https://ke.qq.com/course/71060#tuin=9a54a3fd10天學會Linux Shell編程 --阿銘出品 htt

dubbo基礎dubbo學習過程、使用經驗分享及實現原理簡單介紹

multi spring配置 不同 影響 為什麽 exception 同事 sock services 一、前言 部門去年年中開始各種改造,第一步是模塊服務化,這邊初選dubbo試用在一些非重要模塊上,慢慢引入到一些稍微重要的功能上,半年時間,學習過程及線上使用遇到的些問

Apache KafkaKafka學習筆記

local ets prop strong 當前 text 生產 create topic 0x00 基本信息 1、Kafka架構圖 2、環境信息 服務器IP:xx.xx.xx.xx 操作系統:CentOS7.2_x64 Kafka版本:kafka_2.12-1.1

衛星軌道初步學習,零散知識點

說明:加粗為矩陣或者向量 常數項 m*a = (G*M*m) / r^2;   可知a = (G*M) / r^2;  a = -(G*M*r) / r^3 (負號代表加速度a指向地心) G(引力常數) = 6.67259*e^-11( m^3*kg

spring錯誤學習rabbitMq時,@Autowired注入的amqpTemplate始終為空

問題 測試rabbitMq傳送端時,發現amqpTemplate為空 @Test public void testMessage() { // 自己new MQSender,amqpTemplate不會被注入 MQSender sender

Andrew Ng 機器學習Exercise1——Linear Regression

1、單變數線性迴歸 在本部分練習中,您將使用一個變數實現線性迴歸,以預測食品卡車的利潤。假設你是一家連鎖餐廳的執行長,正在考慮在不同的城市開設一家新分店。這個連鎖店已經在不同的城市有了卡車,你可以從城市得到利潤和人口的資料。 您希望使用這些資料來幫助您選擇下一個要擴充套件到的城市。

Redis資料庫命令學習筆記——釋出訂閱、事務、指令碼、連線命令彙總

本篇基於redis 4.0.11版本,學習釋出訂閱、事務、指令碼、連線的相關命令。 Redis 釋出訂閱(pub/sub)是一種訊息通訊模式:傳送者(pub)傳送訊息,訂閱者(sub)接收訊息。 序

收藏清單AI學習資料彙總——你想找的AI資源,這裡都有

本文彙總了TinyMind站內AI資料類熱門文章TOP10,歡迎大家各取所需。來源:https://www.tinymind.cn/ 1、【AI入門者必看】——人工智慧技術人才成長路線圖 入門AI的兩大方式與進階AI的十大路線,吐血之作,人手必備。路線圖可在文末進群領。 http

小知識輕鬆學習MATLAB GUI設計

GUI是“Graphical User Interface”使用者介面介面的縮寫形式。GUI是基於圖形的互動介面,使用選單、按鈕、滑鼠和其它“圖形”與使用者進行資訊互動,而不是採用命令列的形式。 如果你接觸過多種語言的GUI設計,你會發現每種語言的基本程式設計方