C# struct 裝箱拆箱例子
阿新 • • 發佈:2019-01-22
值型別:拆箱、裝箱
struct是值型別
struct和class的區別
- 類是引用型別,struct是值型別
- 在託管堆上建立類的例項,在棧上建立struct例項
- 類例項的賦值,賦的是引用地址,struct例項的賦值,賦的是值
- 類作為引數型別傳遞,傳遞的是引用地址,struct作為引數型別傳遞,傳遞的是值
- 類沒有預設無參建構函式,struct有預設無參建構函式
- 類支援繼承,struct不支援繼承
- 類偏向於”面向物件”,用於複雜、大型資料,struct偏向於”簡單值”,比如小於16位元組,結構簡單
- 類的成員很容易賦初值,很難給struct型別成員賦初值
- 類的例項只能通過new SomeClass()來建立,struct型別的例項既可以通過new SomeStruct()來建立,也可以通過SomeStruct myStruct;來建立
// 呼叫方法
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Dog dog = new Dog(5);
object objDog = dog;
Log.v("5\t" + dog.Power + "/" + ((Dog)objDog).Power);
// Unbox, modify unboxed value, and discard value
((Dog)objDog).SetPower(100);
Log.v("100\t" + dog.Power + "/" + ((Dog)objDog).Power + " - " + ((Dog)objDog).Power);
// Box, modify boxed value, and discard reference to box
((IAttack)dog).SetPower(26);
Log.v("26\t" + dog.Power + "/" + ((Dog)objDog).Power + " - " + ((Dog)dog).Power);
// Modify boxed value directly
((IAttack)objDog).SetPower(58);
Log.v("58\t" + dog.Power + "/" + ((Dog)objDog).Power + " - " + ((Dog)objDog).Power);
}
// 需要的類和介面
// Dog 類
public struct Dog : IAttack
{
public int Power { get; set; }
public Dog(int power)
{
SetPower(power);
}
public void SetPower(int power)
{
Power = power;
}
}
// 攻擊介面
public interface IAttack
{
void SetPower(int power);
}
輸出結果:
12-29 09:33:46.579 v 5 5/5
12-29 09:33:46.582 v 100 5/5 - 5
12-29 09:33:46.583 v 26 5/5 - 5
12-29 09:33:46.583 v 58 5/58 - 58