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很多人大一就開始學習C語言,你真的學到了嗎?

好多人大一就學了C語言,但你有沒有感覺學的不深,不紮實。或者說越學越迷茫,不知道它能做什麼

我相信,這可能是很多朋友的問題,其實,這是很多初學者都會踩到的一個坑!C語言本身是一門很簡單的語言,提供的實用功能不多,大部分要藉助作業系統、第三方庫、微控制器來完成。也就是說,只學C語言基本什麼也做不了,也基本找不到工作。

但是如果你非要跳過C語言,從其他語言開始,比如 Java、Python、PHP、JavaScript、C# 等,也不是不可以;但是,在學習的過程中你會有一種霧裡看花、空中樓閣的感覺,很多東西只會用,卻理解不了,深入不了,原因就是沒有計算機基礎,沒學會走就想跑了,這個時候,還得老老實實回來學習C語言。

下面是我給大家的一些建議:

我鼓勵你想要去學C語言的想法和精神,很多人都覺得C語言好學,其實並不然。(你可以看看《C語言的迷題》)現在的這個社會更多地去關注那些時髦的技術,而忽略了這個流行了40 年的C語言。一門技術如果能夠流行40多年,這才是你需要去關注和學習的技術,而不是那些剛出來的技術(過度炒作的技術,Windows程式設計史)。這才是踏踏實實的精神。

不要找藉口。這一條路走下來並不容易,不要給自己找藉口。


我認為,學好程式設計有四個方面:語言、演算法和資料結構、系統呼叫和設計。

一,語言

我可以告訴你C語言有兩大主題你要好好學,一個是記憶體管理,一個是指標!這個世界上90%以上的C/C ++ 出的嚴重性錯誤全是和這兩個有關。不要看譚浩強的那本書,那本是本爛書。推薦這本書給你《C程式設計語言(第2版·新版)》

二,演算法和資料結構

我認為,用C語言實現演算法和資料結構莫過於最爽的事情。推薦你看這本書——演算法:C語言實現(第1~4部分)基礎知識、資料結構、排序及搜尋(原書第3版),還有那本經典的《演算法導論》

三,系統程式設計

Windows下推薦兩本書——《Windows 程式設計 》和《Windows核心程式設計》,Unix/Linux下推薦兩本書——《Unix高階環境程式設計》和《Unix網路程式設計卷1,套接字》《Unix網路程式設計卷2,程序間通訊》尤其是《Unix網路程式設計》這本書,一通百通,無論Windows還是Unix/Linux,都是一樣的。

四,系統設計

關於設計方面,我全力推薦《Unix程式設計藝術》,看完以後,你就明白什麼是真正的程式設計文化了。然後,當你看到Windows的Fans的某些言論時,你就知道什麼叫一笑了之了。

如果你能在2-3年內精讀完這些書,並全部融會貫通,那麼你就明白什麼是一覽眾山小的感覺了!我足足花了5年時間才算是真正全部讀完這些書的。最後,祝你好運!努力!

這篇文章主要想告訴大家這麼幾件事:

程式設計編到一定時候,你就需要了解底層系統的機制,否則,知其然不知所以然。

我沒有否定非C的程式設計師的邏輯,真正的邏輯是——如果你想要了解底層機制,請學習C語言和作業系統。

40多年的Unix/C影響深遠。包括影響了Windows。如果你想一通百通,一定要了解Unix。那是計算機文化真正的根。

不要膚淺地去思考問題。比如,不要以為一個DBA就不會考慮資料庫引擎的記憶體頁面的問題。也不要以為Web程式設計師就不需要了解後臺的伺服器和指令碼的執行效能以及TCP/IP的問題。

高手往往都是有很強的系統的基礎知識的,表面的東西永遠是膚淺的。

學習程式設計其實並不難,

喜歡C語言或者想學C語言的小夥伴可以加一下我自己的C語言交流群815393895,謝謝大家的支援