電感和升降壓開關拓撲
本文主要內容:1、電感充放電過程 2、其串聯電阻R=0的電感方程 3、第一個穩態拓撲,升降壓拓撲
嚴格來說,電感不存在充放電,電感只是存在自感電壓,這裡說充放電比較好理解
先看一個問題:
1、我們都知道,電感充電時電流是隨時間推移而逐漸增加,為什麼?
答案:電感電流初始值為零,剛一上電瞬間,電流想突變,感應電壓介入,試圖讓電流重回0,這時感應電壓為電源電壓。也可推斷出,上電瞬間,其串聯電阻兩端電壓為0。那為什麼電流會逐漸增加?(看樣子外加電壓慢慢幹掉了感應電壓~)
因為,只要存在感應電壓,那麼電感電流肯定是變化的,而且只能朝著增大的方向變化;這時其串聯電阻上產生了壓降,電感感應電壓就會越來越小~
注:有串聯電阻R,電感電流增大的斜率非固定,呈指數形式;而無串聯電阻R,其增大的斜率固定,呈直線,下文會介紹到。
1、電感充放電過程
電感充電方程(R≠0):
先看一張圖:
在開關閉合階段,如充電方程所示,電感電流以指數規律上升,其兩端電壓以指數規律下降。
這裡串聯電阻R對時間常數(τ=L/R)的影響
充電階段:相同供電電壓,R越大,到達時間常數點(電流最終值的63%)越快
放電階段:相同供電電壓,R越大,到達時間常數點(電流初始值的37%)越快
電感放電方程(R≠0):
在開關斷開階段,電感電流以指數規律下降;其開關觸點兩端會出現一個電弧(電壓尖峰),如果觸點距離增加,電感感應電壓會增加以維持電弧(電流)的存在。
2、其串聯電阻R=0的電感方程
題外話:為什麼要講這個方程?說白了,因為我們接下來的開關拓撲分析,沒有串聯電阻R(R=0)。這對我們接下來的電感充電和放電斜率理解有幫助
在開關導通階段,電感電壓從初始值
當電阻較小時,電感電流以恆定的斜率上升或下降,如圖1-4和1-5
所以下面就將該式:
故,電感直連到電源兩端,其電感電流的變化率是常數,
來個萬能公式吧~
上述R=0,所以電感電壓=
3、第一個穩態拓撲,升降壓變換器
這裡我們一步一步來
瑪尼克塔拉說,對待電感感應電壓尖峰的問題,要麼不管他,要麼就壓制他~
好吧,一個二極體成功解決~
下面我要用白話文了來講解了~
上圖電感電流上升斜率是
既然都出現非穩態了,那我們就要讓他穩態起來:
首先想一想穩態的條件,當
那有什麼既便宜又好用的方法呢?加個電容
如果讓電感放電電流繼續給電容充電,電容電壓就會達到穩態電壓
若干個週期之後,電感電流
計算佔空比
這裡我們假設輸出電壓最終穩定在5V。
電感是非耗能器件,應用伏秒定律(電壓*時間):
12*
故,需穩定輸出5V(達到伏秒平衡),關斷時間必須是導通時間的2.18倍。
可得D=0.314
推匯出升降壓拓撲
下圖為升降壓拓撲電路:
由上圖可知:
本文主要內容:1、電感充放電過程 2、其串聯電阻R=0的電感方程 3、第一個穩態拓撲,升降壓拓撲
嚴格來說,電感不存在充放電,電感只是存在自感電壓,這裡說充放電比較好理解
先看一個問題:
1、我們都知道,電感充電時電流是隨時間推移而逐漸增加,為什麼?
答
這一節我們學習一個新的排序演算法,準確的來說,應該叫“有向圖的拓撲排序”。所謂有向圖,就是A->B,但是B不能到A。與無向圖的區別是,它的邊在鄰接矩陣裡只有一項(友情提示:如果對圖這種資料結構部不太瞭解的話,可以先看一下這篇博文:資料結構和演算法之 無向
最近在使用PADS進行圖紙的繪製和PCB layout工作。今天遇到一個網路結構編輯的問題。基本如下圖所示:
一開始懷疑是該NET的route規則有問題,於是修改rule下router的拓撲策略,改為序列,但是沒有效果。在route下,F3佈線不奏效,
依 連通 namespace 關系 ont name problems lan 能夠 blog 題目鏈接:
http://hihocoder.com/problemset/problem/1185#
題意:
n個點,每個點有一個權值,m條有向邊,從1出發,每走到一個點, 就吃掉 bsp 針對 對象 如何使用 別人 做成 segments end ges 現在,3D模型已經用於各種不同的領域。在醫療行業使用它們制作器官的精確模型;電影行業將它們用於活動的人物、物體以及現實電影;視頻遊戲產業將它們作為計算機與視頻遊戲中的資源;在科學領域將它們作為化合物 port mage 獲取 res access 2個 數量 p地址 trunk模式 一、實驗案例
二、配置拓撲圖
三、實驗目的1.劃分一下公司所需要使用的子網網段和子網掩碼2.讓三層交換機實現dhcp和路由功能3.讓二層交換機劃分vlan10、vlan20、vlan30 模式 term 去掉 lin 大神 返回 交換機 jpg interface 拓撲圖:需求:PC4與PC5不可通,其余全網互通思路:交換機創建各自需要的的vlan與交換機1相連的兩臺PC機為access與交換機2相連的四臺PC機為hybrid在兩臺路由器配置單臂路由和默認路 分享圖片 date table 函數 top pda sql pos ima 1、ALTER TABLE beijing_line ADD COLUMN source integer;
ALTER TABLE beijing_line ADD COLUMN target form ann spa 加密 文檔 mage ima gem src 偽基站,卒於5G
from:https://www.huxiu.com/article/251252.html?h_s=h8
2018-07-05 21:58收藏27評論6社交通訊
本文來 我親愛的同事們,客戶們,如果我是一個剛畢業的小白,又或是一個沒有經驗的工程師,你們會讓我來規劃一個集團的網路嗎?不會,肯定不會。我花了六年時間,現在終於有信心規劃一個有上萬人企業的網路,終於有能力畫出一張有幾個資料中心的拓撲圖,終於敢站在老闆的面前講我的PPT。
想起了《讀者》上的一篇文章,於是拿來改改給大
1.柵格地圖(Grid-based map) 優點: (1)容易構建,表示,儲存 (2)位置的唯一性 (3)對於短路徑的規劃方便
缺點 (1)路徑規劃效率不高,空間浪費(柵格的解析度不依賴於環境的複雜度)。 (2)需要精確的機器人位置估
傳送門
看上去就是要到最短路,但是這題資料經過構造會卡SPFA(大家都嫌棄他嚶嚶,but可以用SLF優化水過),且因為有負權會卡Dijkstra。
那麼我們觀察題意,發現只有單向邊是有負權的,雙向邊沒有負權,且單向邊不會構成環!那麼我們就可以把原圖看作許多個由雙向邊組成的連
拓撲排序
在一個表示工程的有向圖中,用頂點表示活動,用弧表示活動之間的優先關係,這樣的有向圖為頂點表示活動的網,稱為AOV網。 基本思路:從AOV網中選擇一個入度為0的頂點輸出,然後刪去此頂點,並刪除以此頂點為尾的弧,繼續重複此步驟,直到輸出全部頂點或者AOV網中不存在入度為0的頂
拓撲排序核心演算法 在一個有向圖中找到一個拓撲排序的過程如下: 1)從一個有向圖中選擇一個沒有前驅(入度為0)的頂點輸出; 2)刪除1)中的頂點,並刪除從該頂點出發的全部邊;  
參考博文
拓撲排序
public class Main {
public static void main(String[] args){
System.out.println("請輸入一個圖的鄰接矩陣(8X8):");
int[][] map = new int[
實驗七 圖的深度優先遍歷(選做,驗證性實驗,4學時)
實驗目的
熟悉圖的陣列表示法和鄰接表儲存結構,掌握構造有向圖、無向圖的演算法 ,在掌握以上知識的基礎上,熟悉圖的深度優先遍歷演算法,並實現。
實驗內容
(1)圖的陣列表示法定義及
有向圖, 拓撲排序和強連通分量
有向圖
Digraph.java
有向環
DiCycle.java
深度優先搜尋序列
DFSOrder.java
拓撲排序
Topo
深度優先搜尋: 下面圖中的數字顯示了深度優先搜尋頂點被訪問的順序。
為了實現深度優先搜尋,首先選擇一個起始頂點並需要遵守三個規則: (1) 如果可能,訪問一個鄰接的未訪問頂點,標記它,並把它放入棧中。 (2) 當不能執行規則1時,如果棧不空,就從棧中彈出一個頂點。 (3) 如果不能執行規則1
圖的表示
圖有兩種表示方法,分別是鄰接矩陣和鄰接表。這裡以有向圖為例說明。
鄰接矩陣
鄰接矩陣是一個二維陣列A。對於每條邊 (u,v),置A[u][v]等於true;否則,陣列元素為false。
如果邊有一個權,那麼可以置A[u][v]等於該權,而使用一個很大或者很小的權
/*(1)輸入一組頂點,建立有向圖的鄰接表,進行DFS(深度優先遍歷)和BFS(廣度優先遍歷)。
寫出深度優先遍歷的遞迴和非遞迴演算法。
(2)根據建立的有向圖,判斷該圖是否是有向無環圖,若是,則輸出其一種拓撲有序序列。*/
#include<stdio.h>
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