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hdu 1180 詭異的樓梯 搜尋

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地圖如下:

這個題的難點就是梯子每隔一分鐘改變一次方向,需要判斷梯子每個時刻的方向,確定遇見梯子直接可以走嗎,題上說可以在任何非梯子的地方停留,這樣就可以在遇見梯子不能直接走的時候在原地等一分鐘

“登上樓梯並經過樓梯到達對面的整個過程只需要一分鐘”,如S.|T只需要兩分鐘,S到.一分鐘,梯子由|變為-,.到T一分鐘,所以可以當做梯子是不需要時間的

這個題比較水,有的資料是錯誤的就可以過,不過還是給辛苦的人一點資料吧,畢竟我也糾結了一天

5 5 **..T **.*. **|.. **.** S..** 5 5 **..T **.*. **-.. **.** S..** 5 5 .|.-T -*-*| .*.|. -*-** S|.** 5 5 S.... -|-|- ..... -|-|- ....T 1 3 S-T 1 3 S|T 1 5 S|.|T 1 5 S-.-T 1 5 S|.-T 1 5 S-.|T 2 5 *.-.T .S.|. 1 2 ST 2 4 -|.S |T.- 1 5 S.-.T 3 5 .|*.T .-.|. S.-*.

3 4 T... *-*S *.|. 4 3 T** .|. .*- .S.

20 20 S.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|. .|.|.|.|.|.|.|.|.|.T

8 7 7 8 1 2 4 3 3 2 3 1 3 4 5 4 4 20

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int t[4][2]= {1,0,-1,0,0,1,0,-1};
int n,m;
int a1,b1,a2,b2;
char a[22][22];
int v[22][22];
struct p
{
    int x;
    int y;
    int step;
    friend bool operator <(p n1,p n2)
    {
        return n1.step>n2.step;
    }
};
void bfs()
{
    p tmp,now;
    priority_queue<p>Q;
    now.x=a1;
    now.y=b1;
    now.step=0;
    v[a1][b1]=1;
    Q.push(now);
    while(!Q.empty())
    {
        now=Q.top();
        Q.pop();
        if(now.x==a2&&now.y==b2)
        {
            printf("%d\n",now.step);
            return;
        }
        for(int i=0; i<4; i++)
        {
            char c;
            tmp.x=now.x+t[i][0];
            tmp.y=now.y+t[i][1];
            tmp.step=now.step+1;
            if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&(a[tmp.x][tmp.y]=='|'||a[tmp.x][tmp.y]=='-'))  //遇見梯子的情況
            {
                if(tmp.step%2==0)
                {
                    if(a[tmp.x][tmp.y]=='|')  //判斷梯子的方向,切記不能直接改變a[][]陣列中梯子的方向,需要每次都用初始狀態的梯子方向確定此時的方向
                                              //舉個例子,當tmp.step==2時,a陣列中梯子方向改變,
                                              //當tmp.step==4時,實際上方向和等於2是一樣的,如果直接按奇偶判斷還要改變梯子方向,就會造成梯子方向錯誤
                        c='-';
                    else
                        c='|';
                }
                else
                    c=a[tmp.x][tmp.y];
                if(c=='-'&&(i==3||i==2)||c=='|'&&(i==1||i==0))
                {
                    tmp.x=tmp.x+t[i][0];
                    tmp.y=tmp.y+t[i][1];  //梯子直接能走就直接到下一個點
                    if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&v[tmp.x][tmp.y]==0&&a[tmp.x][tmp.y]!='*')
                    {
                        v[tmp.x][tmp.y]=1;
                        Q.push(tmp);
                    }
                }
                else
                {
                    tmp.x=now.x; //梯子直接不能走就在原地等一分鐘,步數加一,再次讓這個點入隊
                    tmp.y=now.y;
                    Q.push(tmp);
                }

            }
            if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&(a[tmp.x][tmp.y]=='.'||a[tmp.x][tmp.y]=='T')&&v[tmp.x][tmp.y]==0) //不遇見梯子的情況
            {
                Q.push(tmp);
                v[tmp.x][tmp.y]=1;
            }
        }

    }
    return;
}
int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        memset(v,0,sizeof(v));
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%s",a[i]);
            for(int j=0; j<m; j++)
            {
                if(a[i][j]=='S')
                {
                    a1=i;
                    b1=j;
                }
                if(a[i][j]=='T')
                {
                    a2=i;
                    b2=j;
                }
            }
        }
        bfs();
    }
    return 0;
}