觀察者模式-貓捉老鼠(委託與事件)
阿新 • • 發佈:2019-02-19
貓捉老鼠是一個典型的觀察者模式的實現案例,在其中加入委託與事件的程式實現,將會提高程式碼的一個可讀性,其下是程式碼實現:
建立一個Cat類:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics.Contracts; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 貓捉老鼠 { /// <summary> /// 定義一個貓類 /// </summary> class Cat { public string name; public string color; public Cat(string name, string color) { this.name = name; this.color = color; } /// <summary> /// 定義貓來了狀態 /// </summary> public void CatComing() { Console.WriteLine(color+"這個"+name+"來了,喵喵貓~~~"); if (CatCome != null) CatCome(); } /// <summary> /// 定義一個事件 /// </summary> public event Action CatCome; } }
建立一個mouse類:
在program類中實現:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 貓捉老鼠 { /// <summary> /// 定義一個老鼠類 /// </summary> class mouse { public string name; public string color; public mouse(string name, string color,Cat cat) { this.name = name; this.color = color; cat.CatCome += this.RunAway;//將貓自身的方法註冊進老鼠中 } public void RunAway() { Console.WriteLine(color+"這個"+name+"的跑了~~~"); } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 貓捉老鼠 { class Program { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat("老虎貓", "藍色"); mouse mouse1=new mouse("米老鼠","灰色",cat); // cat.CatCome += mouse1.RunAway; mouse mouse2 = new mouse("唐老鴨", "黑色",cat); // cat.CatCome += mouse2.RunAway; mouse mouse3 = new mouse("任意貓", "任意色",cat); // cat.CatCome += mouse3.RunAway; cat.CatComing();//貓的狀態發生改變 Console.ReadKey(); } } }
完成整個案例的開發。