Android 效能優化總結
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前言: 之前效能優化相關的學習都是靠查資料學,效能優化相關的內容挺多的,自己來做個總結吧!有時間自己就把之前寫的筆記整理一點,一點一點積累。 apk瘦身 使用progard 使用webp圖片 使用向量圖 移除未使用的資源 儘量使用系統資源
Android效能優化總結
1. 緣由 Android系統每隔16ms發出VSYNC訊號,對UI進行渲染,如果每次渲染都成功,就能夠達到流暢的畫面所需要的60fps,為了能夠實現60fps,這意味著程式的大多數操作都必須在16ms內完成,時間超出16ms越多,丟的幀就越多。 假設我
Android 效能優化總結和彙總
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Android效能優化----經典總結
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