《騰訊方法》摘記丨用3個案例瞭解網際網路產品的開發、創新和盈利
《騰訊方法:一個市值1500億美元公司的產品真經》介紹了騰訊產品在三個不同生命週期的開發過程,包括如何踏足新領域開發新產品;如何救活一個即將半路夭折的產品;如何讓一個老產品持續盈利。
它具體地呈現了網際網路產品開發時會遇到的普遍問題和解決方法,涉及大企業如何內部創業並迅速組建新的專案團隊;如何實現跨部門的合作;在面臨新團隊和緊急開發任務時如何提高團隊溝通效率;在產品研發方面,如何定位產品、如何敏捷開發、如何測試和迭代等。
相較理論知識,該書通過詳實的案例展現了開發團隊會遇到的問題和解決的方法,尤其適合管理者和產品經理閱讀。
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具體摘錄
一個優秀的等級體系必須做到:滿足當前使用者的基本需求,能給予未來預期,增加流失成本。
在一個團隊陷入困境時,他們最需要的是 成功的滋味 。要轉型就要先讓團隊收穫成功的感覺。
以 商業化目標的實現 作為根本標準去衡量開發工作的優先順序次序,這是產品經理思維的最核心體現。
我的策略一直都是‘ 要儘快出錯 ’,做錯不怕,但是一定要儘快,然後獲得我想要的答案。我雖然不能第一次就把事情做對,但我能讓它非常非常快地出錯。
“每次犯錯都是一次賣萌的機會”是一種重要的使用者溝通哲學。
不要讓玩家感到無奈和絕望,而是要時時刻刻讓玩家充滿希望和鬥志,這是遊戲產品設計的根本。
產品經理切記: 你的想法最多隻是創意,使用者需求才能真正誕生創新 。
你們要進窄門。因為引向滅亡的門是寬的,路是大的,進去的人也多;引向永生的門是窄的,路是小的,找著的人也少。
能在多長時間內 將自己清空、歸零成使用者 是衡量一個產品經理水平的最重要的標準。
對於產品開發人員來說,最大的誤區就是隻從專業角度看產品,只憑自己的喜好做產品。開發產品不是給自己用的,而是給使用者用, 讓使用者爽是最重要的 ,而不是自己爽。
讓產品儘快見到使用者,才是真正有效的快速驗證。
對於跨部門協作,其實原理很簡單:只有考慮別人,別人才會考慮你;只有幫助別人,別人才會幫助你。關鍵是誰能先邁出第一步,優秀的團隊自然要做到 積極主動,先邁出第一步 。
信任需要一個過程,前提是你要站在對方的角度去思考問題。
如何激勵一個不斷失敗的團隊?持續讓它實現小成功,用一個個小成功建立自信心和凝聚力,然後再逐漸向更大的目標和任務發起挑戰,實現更大的成功。
領導者改變環境,環境改變員工。
對於創造而言,均衡即死亡。然而,沒有事物能既處於平衡態又處於失衡態。但事物可以處於持久的不均衡態——彷彿在永不停歇、永不衰落的邊緣上衝浪。創造的神奇之處正是要在這個流動的臨界點上安家落戶,這也是人類孜孜以求的目標。
對於產品開發而言,對自己有足夠高的要求,才能贏得對手的尊重。
戰略就是選擇最合適的人並給他100%的授權和信任。