ES6 系列之我們來聊聊 Promise
說起 Promise,我們一般都會從回撥或者回調地獄說起,那麼使用回撥到底會導致哪些不好的地方呢?
1. 回撥巢狀
使用回撥,我們很有可能會將業務程式碼寫成如下這種形式:
doA( function(){ doB(); doC( function(){ doD(); } ) doE(); } ); doF(); 複製程式碼
當然這是一種簡化的形式,經過一番簡單的思考,我們可以判斷出執行的順序為:
doA() doF() doB() doC() doE() doD() 複製程式碼
然而在實際的專案中,程式碼會更加雜亂,為了排查問題,我們需要繞過很多礙眼的內容,不斷的在函式間進行跳轉,使得排查問題的難度也在成倍增加。
當然之所以導致這個問題,其實是因為這種巢狀的書寫方式跟人線性的思考方式相違和,以至於我們要多花一些精力去思考真正的執行順序,巢狀和縮排只是這個思考過程中轉移注意力的細枝末節而已。
當然了,與人線性的思考方式相違和,還不是最糟糕的,實際上,我們還會在程式碼中加入各種各樣的邏輯判斷,就比如在上面這個例子中,doD() 必須在 doC() 完成後才能完成,萬一 doC() 執行失敗了呢?我們是要重試 doC() 嗎?還是直接轉到其他錯誤處理函式中?當我們將這些判斷都加入到這個流程中,很快程式碼就會變得非常複雜,以至於無法維護和更新。
2. 控制反轉
正常書寫程式碼的時候,我們理所當然可以控制自己的程式碼,然而當我們使用回撥的時候,這個回撥函式是否能接著執行,其實取決於使用回撥的那個 API,就比如:
// 回撥函式是否被執行取決於 buy 模組 import {buy} from './buy.js'; buy(itemData, function(res) { console.log(res) }); 複製程式碼
對於我們經常會使用的 fetch 這種 API,一般是沒有什麼問題的,但是如果我們使用的是第三方的 API 呢?
當你呼叫了第三方的 API,對方是否會因為某個錯誤導致你傳入的回撥函式執行了多次呢?
為了避免出現這樣的問題,你可以在自己的回撥函式中加入判斷,可是萬一又因為某個錯誤這個回撥函式沒有執行呢? 萬一這個回撥函式有時同步執行有時非同步執行呢?
我們總結一下這些情況:
- 回撥函式執行多次
- 回撥函式沒有執行
- 回撥函式有時同步執行有時非同步執行
對於這些情況,你可能都要在回撥函式中做些處理,並且每次執行回撥函式的時候都要做些處理,這就帶來了很多重複的程式碼。
回撥地獄
我們先看一個簡單的回撥地獄的示例。
現在要找出一個目錄中最大的檔案,處理步驟應該是:
fs.readdir fs.stat
程式碼為:
var fs = require('fs'); var path = require('path'); function findLargest(dir, cb) { // 讀取目錄下的所有檔案 fs.readdir(dir, function(er, files) { if (er) return cb(er); var counter = files.length; var errored = false; var stats = []; files.forEach(function(file, index) { // 讀取檔案資訊 fs.stat(path.join(dir, file), function(er, stat) { if (errored) return; if (er) { errored = true; return cb(er); } stats[index] = stat; // 事先算好有多少個檔案,讀完 1 個檔案資訊,計數減 1,當為 0 時,說明讀取完畢,此時執行最終的比較操作 if (--counter == 0) { var largest = stats .filter(function(stat) { return stat.isFile() }) .reduce(function(prev, next) { if (prev.size > next.size) return prev return next }) cb(null, files[stats.indexOf(largest)]) } }) }) }) } 複製程式碼
使用方式為:
// 查詢當前目錄最大的檔案 findLargest('./', function(er, filename) { if (er) return console.error(er) console.log('largest file was:', filename) }); 複製程式碼
你可以將以上程式碼複製到一個比如index.js
檔案,然後執行node index.js
就可以打印出最大的檔案的名稱。
看完這個例子,我們再來聊聊回撥地獄的其他問題:
1.難以複用
回撥的順序確定下來之後,想對其中的某些環節進行復用也很困難,牽一髮而動全身。
舉個例子,如果你想對fs.stat
讀取檔案資訊這段程式碼複用,因為回撥中引用了外層的變數,提取出來後還需要對外層的程式碼進行修改。
2.堆疊資訊被斷開
我們知道,JavaScript 引擎維護了一個執行上下文棧,當函式執行的時候,會建立該函式的執行上下文壓入棧中,當函式執行完畢後,會將該執行上下文出棧。
如果 A 函式中呼叫了 B 函式,JavaScript 會先將 A 函式的執行上下文壓入棧中,再將 B 函式的執行上下文壓入棧中,當 B 函式執行完畢,將 B 函式執行上下文出棧,當 A 函式執行完畢後,將 A 函式執行上下文出棧。
這樣的好處在於,我們如果中斷程式碼執行,可以檢索完整的堆疊資訊,從中獲取任何我們想獲取的資訊。
可是非同步回撥函式並非如此,比如執行fs.readdir
的時候,其實是將回調函式加入任務佇列中,程式碼繼續執行,直至主執行緒完成後,才會從任務佇列中選擇已經完成的任務,並將其加入棧中,此時棧中只有這一個執行上下文,如果回撥報錯,也無法獲取呼叫該非同步操作時的棧中的資訊,不容易判定哪裡出現了錯誤。
此外,因為是非同步的緣故,使用 try catch 語句也無法直接捕獲錯誤。
(不過 Promise 並沒有解決這個問題)
3.藉助外層變數
當多個非同步計算同時進行,比如這裡遍歷讀取檔案資訊,由於無法預期完成順序,必須藉助外層作用域的變數,比如這裡的 count、errored、stats 等,不僅寫起來麻煩,而且如果你忽略了檔案讀取錯誤時的情況,不記錄錯誤狀態,就會接著讀取其他檔案,造成無謂的浪費。此外外層的變數,也可能被其它同一作用域的函式訪問並且修改,容易造成誤操作。
之所以單獨講講回撥地獄,其實是想說巢狀和縮排只是回撥地獄的一個梗而已,它導致的問題遠非巢狀導致的可讀性降低而已。
Promise
Promise 使得以上絕大部分的問題都得到瞭解決。
1. 巢狀問題
舉個例子:
request(url, function(err, res, body) { if (err) handleError(err); fs.writeFile('1.txt', body, function(err) { request(url2, function(err, res, body) { if (err) handleError(err) }) }) }); 複製程式碼
使用 Promise 後:
request(url) .then(function(result) { return writeFileAsynv('1.txt', result) }) .then(function(result) { return request(url2) }) .catch(function(e){ handleError(e) }); 複製程式碼
而對於讀取最大檔案的那個例子,我們使用 promise 可以簡化為:
var fs = require('fs'); var path = require('path'); var readDir = function(dir) { return new Promise(function(resolve, reject) { fs.readdir(dir, function(err, files) { if (err) reject(err); resolve(files) }) }) } var stat = function(path) { return new Promise(function(resolve, reject) { fs.stat(path, function(err, stat) { if (err) reject(err) resolve(stat) }) }) } function findLargest(dir) { return readDir(dir) .then(function(files) { let promises = files.map(file => stat(path.join(dir, file))) return Promise.all(promises).then(function(stats) { return { stats, files } }) }) .then(data => { let largest = data.stats .filter(function(stat) { return stat.isFile() }) .reduce((prev, next) => { if (prev.size > next.size) return prev return next }) return data.files[data.stats.indexOf(largest)] }) } 複製程式碼
2. 控制反轉再反轉
前面我們講到使用第三方回撥 API 的時候,可能會遇到如下問題:
- 回撥函式執行多次
- 回撥函式沒有執行
- 回撥函式有時同步執行有時非同步執行
對於第一個問題,Promise 只能 resolve 一次,剩下的呼叫都會被忽略。
對於第二個問題,我們可以使用 Promise.race 函式來解決:
function timeoutPromise(delay) { return new Promise( function(resolve,reject){ setTimeout( function(){ reject( "Timeout!" ); }, delay ); } ); } Promise.race( [ foo(), timeoutPromise( 3000 ) ] ) .then(function(){}, function(err){}); 複製程式碼
對於第三個問題,為什麼有的時候會同步執行有的時候回非同步執行呢?
我們來看個例子:
var cache = {...}; function downloadFile(url) { if(cache.has(url)) { // 如果存在cache,這裡為同步呼叫 return Promise.resolve(cache.get(url)); } return fetch(url).then(file => cache.set(url, file)); // 這裡為非同步呼叫 } console.log('1'); getValue.then(() => console.log('2')); console.log('3'); 複製程式碼
在這個例子中,有 cahce 的情況下,列印結果為 1 2 3,在沒有 cache 的時候,列印結果為 1 3 2。
然而如果將這種同步和非同步混用的程式碼作為內部實現,只暴露介面給外部呼叫,呼叫方由於無法判斷是到底是非同步還是同步狀態,影響程式的可維護性和可測試性。
簡單來說就是同步和非同步共存的情況無法保證程式邏輯的一致性。
然而 Promise 解決了這個問題,我們來看個例子:
var promise = new Promise(function (resolve){ resolve(); console.log(1); }); promise.then(function(){ console.log(2); }); console.log(3); // 1 3 2 複製程式碼
即使 promise 物件立刻進入 resolved 狀態,即同步呼叫 resolve 函式,then 函式中指定的方法依然是非同步進行的。
PromiseA+ 規範也有明確的規定:
實踐中要確保 onFulfilled 和 onRejected 方法非同步執行,且應該在 then 方法被呼叫的那一輪事件迴圈之後的新執行棧中執行。
Promise 反模式
1.Promise 巢狀
// bad loadSomething().then(function(something) { loadAnotherthing().then(function(another) { DoSomethingOnThem(something, another); }); }); 複製程式碼
// good Promise.all([loadSomething(), loadAnotherthing()]) .then(function ([something, another]) { DoSomethingOnThem(...[something, another]); }); 複製程式碼
2.斷開的 Promise 鏈
// bad function anAsyncCall() { var promise = doSomethingAsync(); promise.then(function() { somethingComplicated(); }); return promise; } 複製程式碼
// good function anAsyncCall() { var promise = doSomethingAsync(); return promise.then(function() { somethingComplicated() }); } 複製程式碼
3.混亂的集合
// bad function workMyCollection(arr) { var resultArr = []; function _recursive(idx) { if (idx >= resultArr.length) return resultArr; return doSomethingAsync(arr[idx]).then(function(res) { resultArr.push(res); return _recursive(idx + 1); }); } return _recursive(0); } 複製程式碼
你可以寫成:
function workMyCollection(arr) { return Promise.all(arr.map(function(item) { return doSomethingAsync(item); })); } 複製程式碼
如果你非要以佇列的形式執行,你可以寫成:
function workMyCollection(arr) { return arr.reduce(function(promise, item) { return promise.then(function(result) { return doSomethingAsyncWithResult(item, result); }); }, Promise.resolve()); } 複製程式碼
4.catch
// bad somethingAync.then(function() { return somethingElseAsync(); }, function(err) { handleMyError(err); }); 複製程式碼
如果 somethingElseAsync 丟擲錯誤,是無法被捕獲的。你可以寫成:
// good somethingAsync .then(function() { return somethingElseAsync() }) .then(null, function(err) { handleMyError(err); }); 複製程式碼
// good somethingAsync() .then(function() { return somethingElseAsync(); }) .catch(function(err) { handleMyError(err); }); 複製程式碼
紅綠燈問題
題目:紅燈三秒亮一次,綠燈一秒亮一次,黃燈2秒亮一次;如何讓三個燈不斷交替重複亮燈?(用 Promse 實現)
三個亮燈函式已經存在:
function red(){ console.log('red'); } function green(){ console.log('green'); } function yellow(){ console.log('yellow'); } 複製程式碼
利用 then 和遞迴實現:
function red(){ console.log('red'); } function green(){ console.log('green'); } function yellow(){ console.log('yellow'); } var light = function(timmer, cb){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { cb(); resolve(); }, timmer); }); }; var step = function() { Promise.resolve().then(function(){ return light(3000, red); }).then(function(){ return light(2000, green); }).then(function(){ return light(1000, yellow); }).then(function(){ step(); }); } step(); 複製程式碼
promisify
有的時候,我們需要將 callback 語法的 API 改造成 Promise 語法,為此我們需要一個 promisify 的方法。
因為 callback 語法傳參比較明確,最後一個引數傳入回撥函式,回撥函式的第一個引數是一個錯誤資訊,如果沒有錯誤,就是 null,所以我們可以直接寫出一個簡單的 promisify 方法:
function promisify(original) { return function (...args) { return new Promise((resolve, reject) => { args.push(function callback(err, ...values) { if (err) { return reject(err); } return resolve(...values) }); original.call(this, ...args); }); }; } 複製程式碼
完整的可以參考ofollow,noindex">es6-promisif
Promise 的侷限性
1. 錯誤被吃掉
首先我們要理解,什麼是錯誤被吃掉,是指錯誤資訊不被列印嗎?
並不是,舉個例子:
throw new Error('error'); console.log(233333); 複製程式碼
在這種情況下,因為 throw error 的緣故,程式碼被阻斷執行,並不會列印 233333,再舉個例子:
const promise = new Promise(null); console.log(233333); 複製程式碼
以上程式碼依然會被阻斷執行,這是因為如果通過無效的方式使用 Promise,並且出現了一個錯誤阻礙了正常 Promise 的構造,結果會得到一個立刻跑出的異常,而不是一個被拒絕的 Promise。
然而再舉個例子:
let promise = new Promise(() => { throw new Error('error') }); console.log(2333333); 複製程式碼
這次會正常的列印233333
,說明 Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的程式碼,而這種情況我們就通常稱為 “吃掉錯誤”。
其實這並不是 Promise 獨有的侷限性,try..catch 也是這樣,同樣會捕獲一個異常並簡單的吃掉錯誤。
而正是因為錯誤被吃掉,Promise 鏈中的錯誤很容易被忽略掉,這也是為什麼會一般推薦在 Promise 鏈的最後新增一個 catch 函式,因為對於一個沒有錯誤處理函式的 Promise 鏈,任何錯誤都會在鏈中被傳播下去,直到你註冊了錯誤處理函式。
2. 單一值
Promise 只能有一個完成值或一個拒絕原因,然而在真實使用的時候,往往需要傳遞多個值,一般做法都是構造一個物件或陣列,然後再傳遞,then 中獲得這個值後,又會進行取值賦值的操作,每次封裝和解封都無疑讓程式碼變得笨重。
說真的,並沒有什麼好的方法,建議是使用 ES6 的解構賦值:
Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)]) .then(([x, y]) => { console.log(x, y); }); 複製程式碼
3. 無法取消
Promise 一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。
4. 無法得知 pending 狀態
當處於 pending 狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
參考
- 《你不知道的 JavaScript 中卷》
- Promise 的 N 種用法
- JavaScript Promise 迷你書
- Promises/A+規範
- Promise 如何使用
- Promise Anti-patterns
- 一道關於Promise應用的面試題
ES6 系列
ES6 系列目錄地址:github.com/mqyqingfeng…
ES6 系列預計寫二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知識點的理解,重點講解塊級作用域、標籤模板、箭頭函式、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模擬實現、模組載入方案、非同步處理等內容。
如果有錯誤或者不嚴謹的地方,請務必給予指正,十分感謝。如果喜歡或者有所啟發,歡迎 star,對作者也是一種鼓勵。