Windows遠端連線軟體靠譜嗎?實戰告訴你真相
遠端軟體靠不靠譜?相信很多朋友都聽說過遠端控制/連線類的軟體,這類工具可以讓你在遠方通過網路來控制另一部電腦。
毫無疑問,這種工具是極具價值的,有了它們你不需要到實地就可以遠端完成很多事情,例如遠端連線公司的電腦進行工作等。
不過,也有不少朋友會疑惑,遠端軟體是否真的實用?通過網路進行遠端連線,連線成功率高不高?速度會不會很慢?畫面是否卡頓?如果問的是Windows的遠端桌面,那麼在這些方面無需太過擔心。
Windows自帶的遠端桌面非常高效,通過RDP協議,僅需少量資料即可映射出遠方電腦的介面和進行指令傳輸,實際體驗非常流暢。
然而,Windows遠端桌面藉助IP直連,並不適合所有場合(例如某些內網無法進行埠對映、相容Linux的VNC協議麻煩等)。
而第三方的遠端軟體例如TeamViewer, 雖然可以內網穿透、並支援多平臺,但本身機制和Windows遠端桌面又有所不同,更多地需要通過流媒體傳輸影象,這部分約等於實時視訊。因此人們對第三方遠端軟體的速度有疑慮,也是正常的。
今天,我們就來嘗試解答這個疑慮。TeamViewer是目前最流行的遠端工具之一,資格老、認可度高。我們這就拿它作為案例,實戰測試遠端軟體的連線是否靠譜,並實際體驗後告訴大家遠端連線的實用程度到底如何,一起來看看吧!
測試裝置、環境簡介
TeamViewer支援桌面、移動多種平臺,這次測試我們也準備了PC和手機。我們會在寬頻和各種行動網路的環境下,測試不同裝置使用TeamViewer的連線成功率和速度,並進行實際體驗。TeamViewer使用軟體預設設定,而具體的裝置和網路環境如下。
裝置:Windows桌上型電腦(酷睿i3-3220+8G RAM)、Windows平板電腦(酷睿M3 6Y30+4G RAM)、Android手機(驍龍835+6G RAM)。
網路:電信寬頻100M、聯通4G、3G和2G網路。其中行動網路的訊號強度、速度情況具體如下。
連線成功率、用時測試
很多朋友對遠端軟體的第一個疑慮,就在於到底能不能連線上?要多久才能連上?特別是在行動網路下,如果網速比較慢,遠端連線的APP會不會只是一個擺設?我們這就來測試!
測試方法:電腦和Android手機安裝了TeamViewer後,在寬頻以及各種行動網路環境下連線電腦10次。
每次連線都使用密碼登入,當前裝置出現遠端電腦畫面時視為連線成功。記錄下連線成功的次數,並用秒錶APP手動記錄下每次的連線速度,最後計算平均連線用時。
測試結果:
可以看到,在測試的多種網路環境、多種裝置中,連線的成功率都是100%。令筆者比較意外的有兩點。
第一,4G連線的速度竟然比有線寬頻更快!雖然這不能代表普遍情況,但看來行動網路的確有時候會超乎人們預想,移動網際網路不是白說的,令人更期待5G時代了;
第二,2G網路的遠端連線竟然也有一定的實用性!我們將2G網路環境加入到這次測試,本來只是抱著拿來當炮灰作襯托的心態來測試的。
豈料到TeamViewer在2G網路下也都連線成功,而且連線用時也可以接受。至於使用2G網路連上後是否實用,且聽下文分解。
再來說點表格沒有呈現的資料:穩定性。寬頻互連和4G連寬頻的用時都非常穩定,例如寬頻互聯用時最慢為5.86s、最快為5.08s,4G連寬頻最慢用時為3.65s、最快為2.65s。
但3G連寬頻的用時波動相較會大一些,最慢用時為15.79s、最快為4.64s。2G連寬頻用時反而比3G穩定,最慢為16.96s、最快為13.36s。
從測試來看,TeamViewer的連線成功率和連線用時都是比較靠譜的,甚至在2G網路下連線也沒有問題,大家對TeamViewer這樣的遠端軟體的連線速度無需有太多擔心。
畫面延遲測試
前面提到,第三方遠端工具靠流媒體(例如TeamViewer使用H.264)來傳輸畫面,這對網路傳輸和機器的解碼、編碼能力有一定要求,是否會造成嚴重延遲?這也是很多朋友所擔心的,我們這就來對TeamViewer的畫面延遲情況進行測試。
測試方法:在被連線的電腦開啟秒錶,用其他裝置使用TeamViewer連線該電腦,這時兩部裝置螢幕中都會顯示秒錶。執行秒錶,同時拍攝兩部裝置的螢幕,觀察照片中兩部裝置秒錶的時間差,即為畫面延遲。畫面延遲測試5次,取平均值。
測試結果:
從測試結果中可知,寬頻、4G、3G網路下的TeamViewer遠端連線都延遲都在同一個水平,儘管從資料來看寬頻有延遲方面的優勢,但差距並不大,都可以滿足日常使用需求,不會對遠端操作有太大影響。
但如果使用2G進行連線,那麼延遲就會增加得非常明顯,實際體驗就會感覺響應比較遲鈍了,移動、點選一下滑鼠可能需要半秒以上才有反應。
在測試中,筆者還發現行動網路的延遲波動要比有線寬頻更加明顯。例如在測試3G網路的遠端連線的時候,曾經測得過69ms的延遲,通過多次測試才得到結果中比較穩定的數值。
但無論如何,從延遲的角度來看,無論是在有線寬頻還是在3G、4G行動網路下使用TeamViewer遠端連線,實用性都不成問題。
實戰體驗測試
通過測試得到了一些資料,不過實際體驗到底如何?還是得通過實戰來親身體驗。我們在各種網路下,通過各樣裝置利用TeamViewer進行遠端連線後,嘗試遠端操作軟體、打字、看視訊、玩遊戲等實際操作,下面是一些體驗的感受。
遠端軟體操作,例如拖動視窗、點選按鈕、網頁瀏覽等。
在寬頻和3G、4G網路下,這些操作都沒有問題。和直接使用電腦相比,用TeamViewer遠端連線電腦,畫面可以觀察到有輕微掉幀和延遲,但是並不影響使用。
例如想要遠端機器上新增一個下載任務,無論是開啟迅雷、登入賬號、貼上下載地址、開始任務等操作,都沒有什麼障礙——TeamViewer還可以共享本機和遠端機器的剪貼簿,也能夠直接將種子檔案拖放複製到遠端機器中,遠端機器用起來非常接近本機。
說到人性化的設計,TeamViewer手機端值得一提。手機遠端連線電腦需要用觸控式螢幕實現鍵鼠操作, TeamViewer的手機APP為此設計了很多手勢,滑鼠能實現的操作,APP基本都能模擬。
同時,針對手機鍵盤功能較弱這點,TeamViewer手機APP還有一鍵傳送“Ctrl+Alt+Del”組合鍵的功能,並提供了Ctrl、Alt、F1~10等鍵位,功能上進行了較為完善的補足。
在寬頻和3G、4G網路下進行普通的軟體操作並沒有什麼問題,但是2G網路的話體驗恐怕就要打折扣了。
TeamViewer雖然使用2G網路也可以遠端連線,但畫面掉幀卡頓已經比較明顯,而且出現了視窗錯位撕裂等情況。這種情況下,給迅雷新增任務這種操作不是做不到,但需要技巧和耐心,實用性一般。
遠端字元輸入,例如打字、敲程式碼等。
這類操作對延遲的要求比較苛刻,如果延遲太過明顯,那麼很有可能按下一串字元,遠方的機器沒有反映,等個半晌才突然彈出一堆文字輸入。
在寬頻和3G、4G網路下,TeamViewer遠端打字是值得信賴的,延遲比較輕微,偶有遲滯,無論是進行文案工作,還是程式設計敲程式碼,問題都不大(和直接使用電腦還是有差距)。
當然,並不推薦一邊開迅雷下載一邊遠端打字這樣的操作,大量的UDP連線請求會造成網路堵塞,就算是Windows自帶的遠端桌面可能也會出現明顯延遲。
在2G網路下,遠端打字的延遲比較明顯,並不實用,不推薦使用2G網路遠端打字。
遠端看視訊、打遊戲。
這可謂是終極考驗了,視訊和遊戲需要同時傳輸音訊和視訊,絕對稱得上是一大挑戰。那麼使用TeamViewer連線到遠端電腦看視訊、打遊戲是否實用?經過實戰,我們認為體驗並不佳,但也有一定實用之處。
在寬頻、4G、3G的網路環境下,無論是看視訊還是打遊戲,都出現了丟幀延遲,這類娛樂領域並非遠端軟體所擅長,建議大家還是更多地將TeamViewer用於工作。不過,如果是看比較舒緩的視訊,或者玩比較休閒的遊戲例如GalGame,那麼效果還是可以接受的。
值得一提的是,通過TeamViewer遠端看視訊、打遊戲,就算畫面比較卡頓,但聲音仍是很流暢且音質不錯的。
因此,用TeamViewer來遠端聽音樂可能會是更實用的選擇。另外通過觀察工作管理員,發現TeamViewer在這類情況下傳輸速率達到了數M,滿足音訊傳輸的頻寬的確沒有問題。
在2G網路下,限於頻寬,遠端看視訊打遊戲已經不具備實用性。
總結
那麼遠端連線軟體到底靠不靠譜?如果你困惑遠端軟體會不會連線很慢、經常連線失敗,那麼並不需要擔心,經過測試TeamViewer即使在2G網路下,連線成功率都很高,在家庭寬頻、4G、3G網路下連線成功率高且用時迅速。
如果你懷疑遠端軟體是否延遲極大,那麼無需過慮,經測試TeamViewer大多數情況下延遲都比較小。
而經過實際體驗,我們認為TeamViewer有生產力層面的實用性。 例如想要遠端進行某些軟體操作、遠端處理文案、遠端寫程式碼等,都不成問題,非常適合IT等行業的白領;但要將TeamViewer用於看視訊、玩遊戲等娛樂,這並非其擅長領域。
因此,如果你想要隨時隨地用遠方的某臺電腦完成一些工作,遠端連線軟體無疑是非常實用的。另外,TeamViewer針對個人是免費的,如果感興趣,各位不妨親自體驗一下吧!
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