pytest封神之路第四步 內建和自定義marker
可以通過命令列檢視所有marker,包括內建和自定義的 ```shell pytest --markers ``` # 內建marker 內建marker本文先講usefixtures 、filterwarnings 、skip 、skipif 、xfail這5個。引數化的marker我會寫在
可以通過命令列檢視所有marker,包括內建和自定義的 ```shell pytest --markers ``` # 內建marker 內建marker本文先講usefixtures 、filterwarnings 、skip 、skipif 、xfail這5個。引數化的marker我會寫在
> 友情提示:優先在公眾號更新,在部落格園更新較慢,有興趣的關注一下知識圖譜與大資料公眾號,本次目標是摳出愛奇藝passwd加密JS程式碼,如果你看到了這一篇,說明你對JS逆向感興趣,如果是初學者,那不妨再看看我之前的一些文章,可能對你的學習路有些幫助,跟著一起除錯,對JS加密方法理解會更深點。如果除錯
## Spring系列之註解配置 **Spring是輕程式碼而重配置的框架,配置比較繁重,影響開發效率,所以註解開發是一種趨勢,註解代替xml配置檔案可以簡化配置,提高開發效率** **你本來要寫一段很長的程式碼來構造一個Beam物件,但是如果使用註解的話只要使用一個註解符號即可**  在一個二維座標系中,有若干點雜亂排列著,將最外層的點連線起來構成的凸多邊型,它能包含給定的所有的點,這個多
寫在前面 學習《redis入門指南》筆記,結合實踐,只記錄重要,明確,屬於新知的相關內容。 安全 1、可以使用bind引數繫結一個地址,使redis只接受這個地址的連線。 2、使用requirepass引數,設定一個redis密碼,使得每次客戶端連線時都要傳送密碼,當執行復制時,
c++11標準庫的regex比boost庫的regex之間的效能差距接近5倍,這是為什麼?stackflow上也找到一篇post《c++11 regex slower than python》,大家在7年前就有討論了,但是沒有一個答案。裡面有人給出boost快5倍的例子。 今天就此做一個小小的profile
[toc] 上一篇主要對Calcite的背景,技術特點,SQL的RBO和CBO等做了一個初步的介紹。[深入淺出Calcite與SQL CBO(Cost-Based Optimizer)優化](https://zhuanlan.zhihu.com/p/248796415) 這一篇會從Hive入手,介紹Hive
# 1 背景 業務定時器應用半夜經常會觸發熔斷異常的告警郵件  根據郵件提示的類找到歸納以下表格 | 編號 |
### 引言 首先介紹下什麼是凸包?如下圖:  在一個二維座標系中,有若干點雜亂排列著,將最外層的點連線起來構成的凸多邊型,它能包含給定的所有的點,這個多
前端部分(Vue + Vant) 引入Vant、使用Vant中的Uploader元件上傳檔案(支援手機拍照) import Vue from 'vue'; import { Uploader } from 'vant'; Vue.use(Uploader); 使用Uploader上傳元件
最近釋出了一系列臺灣大學資訊工程系林軒田(Hsuan-Tien Lin)教授開設的《機器學習基石》的課程總結,分為4個部分,點選標題可檢視: 1. [機器什麼時候能夠學習?](https://www.cnblogs.com/analysis101/p/13479777.html)(When Can Mach
## 什麼是快取? 快取就是資料交換的緩衝區,用於臨時儲存資料(使用頻繁的資料)。當用戶請求資料時,首先在快取中尋找,如果找到了則直接返回。如果找不到,則去資料庫中查詢。快取的本質就是用空間換時間,犧牲資料的實時性,從而減輕資料庫壓力,儘可能提高吞吐量,有效提升響應速度。 ## 快取的分類 快取
眾所周知,在java裡是不能給建構函式寫返回值的,如果在低版本的編譯器定義一個構造器寫上返回值可能會報錯,高版本里面他就是一個普通的方法。可是如果建構函式沒有返回值,那麼比如Test t = new Test()我們new一個物件的時候是怎麼賦值的呢? 建構函式有返回值嗎 寫一段程式碼測試一下: publi
# 背景 考試想造浮點數然後發現不會 正好下午被虎哥茶話會 談到了一些不會的問題balabala的 被告知$C++11$有些神奇特性(哦豁) 然後就學習了一手看上去沒什麼用的隨機數生成器$QwQ$ # 函式 ## random_device 標準庫提供了一個非確定性隨機數生成裝置 在$Linux$的實現中,
1、 前言 前幾個月,看到園子裡面一篇介紹邏輯程式語言的文章《邏輯式程式語言極簡實現(使用C#)》,覺得作者寫得很有趣,用講故事的方式來講述了一個極簡邏輯程式語言的設計,於是我也萌生了寫一篇有關邏輯程式語言的文章。說實話,我很早就接觸了邏輯程式設計的概念,最開