華為周躍峰:VR/AR並非萬事俱備、只欠5G東風
【VR陀螺快訊】近日,華為無線網路營銷部部長周躍峰在第九屆全球移動寬頻論壇期間表示: “5G本質上是一種能力,這種能力能使更多應用跑在5G網路上,而更多的應用會放在雲上。5G來了以後,對雲業務將是極大的幫助,Cloud X(雲服務)將為運營商解鎖4100億美元的市場機遇。”
“今天我們戴的VR眼鏡非常重,因為它裡面有很大一部分是做圖形處理的,需要本地的圖形處理,未來可能把部分的處理放在雲端,雲和眼鏡之間通過無線連線5G,因為5G有更短的時延和更快的頻寬,那眼鏡就可以做得非常輕,非常便宜,人人都可以使用。”周躍峰稱,未來雲上計算加上比較簡單的智慧終端通過5G的管道就可以生出很多能力,VR/AR視訊將迎來新的機遇。
隨後, 周躍峰表示: VR/AR也並非萬事俱備、只欠5G東風。VR/AR的顯示技術成熟度還欠點火候,有一些眩暈感。另外,VR/AR對時延要求很高,網路投資成本也非常大,如何能讓成本降下來也是技術上的挑戰。
4G時代,大量的網際網路公司藉助行動網路發展起來,而運營商被管道化。而5G市場,運營商有望重新找回主動權,這就是5G時代將被引入的“網路切片”技術。
如果要達到能夠非常精準地控制網路,還需要邊緣計算技術。“比如工廠裡面要求非常精準達到控制,只能有5毫秒、10毫秒以內的時延,這就要求基站離邊緣計算更近,這種要求就要花更多的投資。VR/AR的時延需要在20毫秒、30毫秒之內,那就需要另一種程度的網路部署。”周躍峰稱未來網路體驗要精細化、多種多樣的選擇。
