鬥魚遊戲+戰略專注電競領域,吸引世界冠軍加盟
鬥魚自成立之初,就深耕於遊戲直播領域,在“遊戲+”戰略指導下,專注於打造以“全民電競”為核心,內容豐富多樣的綜合電競生態圈,長遠的電競視野為鬥魚奠定了更加開放、相容幷包的運營策略,並且藉助鬥魚直播本身的實力,不斷在主播版圖、遊戲類別、簽約戰隊等核心指標上持續有效的擴張,以颶風之勢瘋狂吸收行業頭部資源,這其中優勢最明顯的便是在主播這一項上。
相對於其他直播平臺對電競選手的吸引力,鬥魚在這方面佔有著絕對的話語權和硬實力,大量的職業電競選手乃至世界冠軍,因鬥魚在行業內的領先地位、豐富的主播資源和對主播的重視培養,以及電競在鬥魚“遊戲+”戰略中的重要地位,紛紛投入了鬥魚的懷抱,先是在9月4日LOL老牌豪強RNG戰隊宣佈入駐鬥魚,並於9月24日在鬥魚進行了首秀。

之後PUBG世界冠軍OMG吃雞戰隊全員又會入駐鬥魚,玩過《絕地求生》網友都知道,OMG戰隊可是老牌強隊,在兩個月前PGI國際邀請賽的賽場上,OMG憑藉出色發揮一舉奪冠,隊員小獅子還斬獲殺人王,被一眾網友推崇成了一K神。

除了兩支新近入駐鬥魚的冠軍隊伍,鬥魚在其他遊戲版塊的冠軍陣容同樣強大,在DOTA2板塊,中國三屆TI賽事的世界冠軍均在鬥魚直播。他們中有褚澤宇、第六屆DOTA2國際邀請賽Carry位冠軍,有在鬥魚如日中天的yyf、原IG戰隊3號位選手、第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍,以及前LGD戰隊隊長、跟隨Newbee獲得DOTA2第四屆國際邀請賽冠軍的Xiao8。

在魔獸爭霸板塊,鬥魚有WCG世界總決賽歷史上第一個魔獸爭霸亡靈種族世界冠軍Ted,還有WCG2009世界總決賽冠軍infi以及2011年總冠軍LYN、2013年總冠軍th000。除了這些大型電競,在一些輕電競甚至是手遊比賽專案中,鬥魚同樣如同他們的企業LOGO一樣,彷彿一頭飢餓的鯊魚不斷出擊斬獲人才,例如巴黎遊戲周ESWC2016《皇室戰爭》國際錦標賽冠軍鳴聖。

而在LOL板塊,冠軍隊伍的單個成員甚至已經無法滿足鬥魚這頭“鯊魚”對優秀主播和冠軍的“貪婪”,將冠軍隊伍一網打盡、“天下英雄盡入吾彀”才是鬥魚的最終目標,因此鬥魚簽下了稱霸S賽數年的幾大豪門,包括RW、RNG、JAG、KZ、SKT、KT、GRF等世界頂級戰隊,這意味著今年的S賽極有可能成為鬥魚簽約戰隊的一場內戰。

冠軍主播和優秀內容相結合,鬥魚自然更為吸引使用者的關注。在極光大資料最新公佈的8月遊戲直播 app資料中,僅 MAU一項,鬥魚直播近乎呈現出碾壓的態勢,領先第二名400W,是第三名的5倍以上。

另一家資料機構Quest Mobile的報告也顯示,在市場滲透率上,今年8月份鬥魚以3.94%居首,超過第二名0.6個百分點,是第三名的兩倍以上,在活躍使用者數量上,鬥魚也處於領先地位,高達4397萬的活躍使用者數,比第二名高出了600萬之多。

鬥魚對於電競戰隊和電競選手來說,無疑是一個良好的平臺選擇,在“遊戲+”戰略指導下,鬥魚不僅為戰隊提供了良好的直播環境和超高的直播流量,同時也為職業戰隊出戰的各類賽事很大程度提高了曝光量,讓職業戰隊突破電競行業內部的圈子,讓行業內外更多的遊戲玩家和網友們所認知。