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類與對象的區別

一份 訪問 class dai 增加 -c static 編譯器 get

類與對象是不同的,類是對象的藍本,你創建出來的是對象,而它的結構由類預先定義。對象是一些操作(方法)和信息(屬性)的集合,並占據內存中的一塊存儲空間,你可以通過函數調用的方式讓它對它的屬性執行默寫操作。
      摘自 [美】 Alasdair Allan <Learning iOS Programming>

1. 類與對象

2. 子類 subclass。 一個類可以通過繼承的方式來獲得另一個類的功能。子類繼承了父類的方法後,就可以在子類的實例上調用父類的方法。你可以在子類裏在增加一些新的方法和變量,用來擴展父類的功能。

3. 實例變量和類變量

多個實例有多個實例變量的拷貝,但是類變量只有一份拷貝,類似於C++中的靜態變量

4. 訪問器方法 setter/getter 在objective-C中,[email protected] 自動添加訪問器方法

5.類方法。類似於C++中的static 方法

6.事件和消息

事件是用戶和UI空間交互過程中產生的消息。比如你用手指點擊了屏幕,就會在應用中產生一個UI事件,這個事件以一個消息的形式通過應用傳遞給用於處理這種類型的時間委托對象實例。

7.協議

一個協議聲明了一組方法,但是協議並不實現這些方法。一個類如果聲明自己遵守某個協議,那麽也就意味著這個類至少實現了協議中聲明的必須實現的方法,對於可選的方法,這個類可以實現也可以不實現。

8.委托類

委托類就是實現了某種協議的類,通常用來處理事件。。

9. 事件循環

10. 框架和庫

框架是一些功能高度相關的類,協議和函數的集合。

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