二叉樹中序遍歷(非遞迴)演算法實現--C語言
阿新 • • 發佈:2018-12-14
今天繼續二叉樹的學習。
昨天寫了一遍二叉樹的先序遍歷(非遞迴)演算法,今天寫一下二叉樹的二叉樹的中序遍歷(非遞迴)演算法。中序遍歷的非遞迴演算法有兩種,但是個人覺得只要掌握一種就可以了,只要自己的邏輯清晰,會哪一種又有什麼關係呢~
首先給出今天的二叉樹的示例圖:
程式碼如下:
// InOrderBiTreeTraverse.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #define STACKINITSIZE 20//棧初始空間大小 #define INCREASEMENT 10//棧空間大小的增量 typedef struct BiTNode { char data;//二叉樹節點資料 BiTNode *lchild,*rchild;//指向二叉樹左子樹和右子樹的指標 }BiTNode,*BiTree;//定義二叉樹節點結構 typedef struct SqStack { BiTNode *base;//棧底指標 BiTNode *top;//棧頂指標 int stacksize;//順序棧空間大小 }SqStack;//定義順序棧結構 //建立一個空棧,建立成功,返回1,失敗,返回0 int InitStack(SqStack &S) { S.base = (BiTNode*)malloc(STACKINITSIZE * sizeof(BiTNode));//20為棧的大小,可以更改 if(!S.base) return 0; S.top = S.base; S.stacksize = STACKINITSIZE; return 1; } //進棧操作 int Push(SqStack &S,BiTNode e) { if(S.top - S.base >= S.stacksize) { S.base = (BiTNode*)realloc(S.base,(STACKINITSIZE + INCREASEMENT) * sizeof(BiTNode)); if(!S.base) return 0; S.stacksize = 30; } *S.top = e; S.top ++; return 1; } //出棧操作,若棧為空,則返回0;棧不為空,則返回1 int Pop(SqStack &S,BiTNode &e) { if(S.base == S.top) return 0; S.top --; e = *S.top; return 1; } //判斷棧是否為空,若棧為空,則返回true,棧不為空,則返回false bool StackEmpty(SqStack S) { if(S.base == S.top) return true; else return false; } //建立二叉樹 void CreateBiTree(BiTree &T) { char ch; scanf("%c",&ch); if(ch == '#') T = NULL; else { T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)); T->data = ch; CreateBiTree(T->lchild); CreateBiTree(T->rchild); } } //中序遍歷二叉樹 int InOrderTraverse(BiTree T) { if(!T) return 0; SqStack S; int n = InitStack(S);//建立空棧 if(!n) return 0; BiTree p = T; BiTNode e;//二叉樹節點,用於存放從棧中取出的節點 while(p || !StackEmpty(S)) { if(p) { Push(S,*p); p = p->lchild; } else { Pop(S,e); printf("%c ",e.data); p = e.rchild; } } printf("\n"); return 1; } int main(int argc, char* argv[]) { BiTree T = NULL; printf("請輸入二叉樹-按照先序序列建立二叉樹\n"); CreateBiTree(T); printf("中序遍歷二叉樹結果為:\n"); InOrderTraverse(T); return 0; }
測試結果:
程式碼相對於先序遍歷來說,幾乎改動不大,只在遍歷函式裡有改動。但是,為了多練習,還是應該再敲一遍,說不定會有新的啟發。對於C語言,自己可能還是剛入門階段,但是不去多練習,又怎麼會有提高呢!就像做數學題一樣,自己覺得看著都會,卻又不去動手去做,那在真正考試的時候,很可能的結果就是大部分題目都做不出來。究其原因當然是平時動手太少,覺得自己都會而懶於去做。
寫程式碼也是一樣,之前看的時候覺得自己道理都懂,但是昨天自己心血來潮,想建立一個空棧竟然都成問題,當時內心感慨頗多,學了這麼多年計算機,竟然到現在把最簡單的東西都忘得差不多了。所以決定給自己定下小目標,每天至少更新一篇部落格:部落格上要附上自己今天敲的程式碼。無論自己是否從事這類的工作,都要堅持下去!雖然不能說自己有多麼的喜歡這些內容,但是至少在敲程式碼的時候自己的內心是平靜的!
關於二叉樹的一些原理什麼的,在更新完相應的內容之後會做一個彙總,形成知識框架,不止為了記錄在部落格上,也是為了更好的印在腦海裡!