劍指Offer(面試題33~34)
面試題33:把陣列排成最小的數
題目:輸入一個正整數陣列,把數組裡所有數字拼接起來排成一個數,列印能拼接出的所有數字中最小的一個。例如輸入陣列{3,32,321},則打印出這3個數字能排成的最小數字321323。
分析:一個非常直觀的解決大數問題的方法就是把數字轉換成字串。另外,由於把數字m和n拼接起來得到mn和nm,它們的位數肯定是相同的,因此比較它們的大小隻需要按照字串大小的比較規則就可以了。
const int g_MaxNumberLength = 10;
char* g_StrCombine1 = new char[g_MaxNumberLength * 2 +1];
char * g_StrCombine2 = new char[g_MaxNumberLength * 2 +1];
void PrintMinNumber(int* numbers, int length)
{
if(numbers == NULL || length <= 0)
return;
char** strNumbers = (char**)(new int[length]);
for(int i = 0;i<length ;++i)
{
strNumbers[i] = new char[g_MaxNumberLength + 1 ];
sprintf(strNumbers[i],"%d",numbers[i]);
}
qsort(strNumbers,length,sizeof(char*),compare);
for(int i =0;i < length;++i)
printf("%s",strNumbers[i]);
printf("\n");
for(int i = 0;i < length;++i)
delete[] strNumbers[i];
delete[] strNumbers;
}
int compare(const void* strNumber1,const void* strNumber2)
{
strcpy(g_StrCombine1,*(const char**)strNumber1);
strcat(g_StrCombine1,*(const char**)strNumber2);
strcpy(g_StrCombine2,*(const char**)strNumber2);
strcat(g_StrCombine2,*(const char**)strNumber1);
return strcmp(g_StrCombine1,g_StrCombine2);
}
在上述程式碼中,我們先把陣列中的整數轉換成字串,在函式compare中定義比較規則,並根據該規則用規則用庫函式qsort排序。最後把排好序的陣列中的數字依次打印出來,就是該陣列中數字能拼接出來的最小數字。這種思路的時間複雜度和qsort的時間複雜度相同,也就是O(nlogn),這比用n!的時間求出所有排列的思路要好很多。
面試題34: 醜數
題目:我們把只含因子2、3和5的數稱作醜數(Ugly Number)。求按從小到大的順序的第1500個醜數。例如6、8都是醜數,但14不是,因為它包含因子7。習慣上我們把1當做第一個醜數。
逐個判斷每個整數是不是醜數的解法,直觀但不夠高效
//判斷一個數是不是醜數
bool IsUgly(int number)
{
while(number % 2 == 0)
number /= 2;
while(number % 3 == 0)
number /= 3;
while(number % 5 == 0)
number /= 5;
return (number == 1)?true:false;
}
//判斷每一個整數是不是醜數
int GetUglyNumber(int index)
{
if(index <= 0)
return 0;
int number = 0;
int uglyFound = 0;
while(uglyFound < index)
{
++number;
if(IsUgly(number))
{
++uglyFound;
}
}
return number;
}
方法二:建立陣列儲存已經找到的醜數,用空間換時間的解法
根據醜數的定義,醜數應該是另一個醜數乘以2、3或者5的結果(1除外)。因此我們可以建立一個數組,裡面的數字是排好序的醜數,每一個醜數都是前面的醜數乘以2,3或者5得到的。
這種思路的關鍵在於怎樣確保數組裡面的醜數是排好序的。假設陣列中已經有若干個醜數排好序後存放在陣列中,並且把已有最大的醜數記作M,我們接下來分析如何生成下一個醜數。該醜數肯定是前面某一個醜數乘以2、3或者5的結果,所以首先考慮把已有的每個醜數乘以2。在乘以2的時候,能得到若干個小於或等於M的結果。由於是按照順序生成的,小於或者等於M肯定已經在陣列中了,我們不需要再次考慮;還會得到若干個大於M的結果,但我們只需要第一個大於M的結果,因為我們希望醜數是從小到大的順序生成的,其他更大的結果以後再說。我們把得到的第一個乘以2後大於M的結果記為M2。同樣,我們把已有的每一個醜數乘以3或5,能得到第一個大於M的結果M3和M5。那麼下一個醜數應該是M2、M3和M5這3個數的最小者。
int GetUglyNumber_Solution2(int index)
{
if(index <= 0)
return 0;
int *pUglyNumbers = new int[index];
pUglyNumbers[0]=1;
int nextUglyIndex = 1;
int *pMultiply2 = pUglyNumbers;
int *pMultiply3 = pUglyNumbers;
int *pMultiply5 = pUglyNumbers;
while(nextUglyIndex < index)
{
int min =Min(*pMultiply2 * 2, *pMultiply3 * 3,*pMultiply5 * 5);
pUglyNumbers[nextUglyIndex] = min;
while(*pMultiply2 * 2 <= pUglyNumbers[nextUglyIndex])
++pMultiply2;
while(*pMultiply3 * 3 <= pUglyNumbers[nextUglyIndex])
++pMultiply3;
while(*pMultiply5 * 5 <= pUglyNumbers[nextUglyIndex])
++pMultiply5;
++nextUglyIndex;
}
int ugly = pUglyNumbers[nextUglyIndex - 1];
delete[] pUglyNumbers;
return ugly;
}
int Min(int number1,int number2,int number3)
{
int min = (number1 < number2) ? number1 :number2;
min = (min < number3) ? min:number3;
return min;
}
和第一種思路相比,第二種思路不需要在非醜數的整數上做任何計算,因此時間效率有明顯提升。但也需要指出,第二種演算法由於需要儲存已經生成的醜數,因此需要一個數組,從而增加了空間消耗。如果是求第1500個醜數,將建立一個容納1500個醜數的陣列,這個陣列佔記憶體6KB。而第一種思路沒有這樣的記憶體開銷。總的來說,第二種思路相當於用較小的空間消耗換取了時間效率的提升。
參考資料《劍指Offer》
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