資料結構---圖(鄰接表)
// Graph_Adjacency List.cpp : Defines the entry point for the console application. /*-----CODE FOR FUN--------------- -------CREATED BY Dream_Whui------ -------2015-2-12--------------------*/ #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <queue> using namespace std; #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define INFEASIBLE -1 typedef char* VertexType; typedef int InfoType; typedef enum { DG,DN,UDG,UDN//有向圖,有向網,無向圖,無向網 }GraphKind; typedef struct ArcNode { int adjvex; //該弧所指向的頂點的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一條弧的指標 InfoType *info; //該弧相關資訊的指標 }ArcNode; typedef struct VNode { VertexType data; //頂點資訊 ArcNode *firstarc; //指向第一條依附該頂點的弧的指標 }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //頂點數,弧數 int kind; //圖的種類標記 }ALGraph; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; int CreateDG(ALGraph &G);//構造有向圖 int CreateDN(ALGraph &G);//構造有向網 int CreateUDG(ALGraph &G);//構造無向圖 int CreateUDN(ALGraph &G);//構造無向網 int CreateGraph(ALGraph &G)//採用鄰接表表示法,構造圖G { int n; cout<<"建立有向圖(0),有向網(1),無向圖(2),無向網(3)"<<endl; cin>>n; switch(n) { case DG: G.kind = DG; return CreateDG(G);//有向圖 case DN: G.kind = DN; return CreateDN(G);//有向網 case UDG: G.kind = UDG; return CreateUDG(G);//無向圖 case UDN: G.kind = UDN; return CreateUDN(G);//無向網 default: return ERROR; } } int LocateVex(ALGraph G, VertexType v) //頂點v在圖中的位置 { int i; for(i=0; i<G.vexnum; i++) { if(strcmp(G.vertices[i].data,v)==0) return i; } return -1; } void CreateSub(ALGraph &G, int i, int j, int* w)//建立圖(網)的輔助函式,構建第i個頂點到第j個頂點,權值w { ArcNode *e, *p, *pre; e = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); pre = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); e->adjvex = j; // e->nextarc = NULL; e->info = w; if(!G.vertices[i].firstarc) //在頭結點後插入 G.vertices[i].firstarc = e; else { p = G.vertices[i].firstarc; if(p->adjvex < j) //在第一個結點前插入(第一個結點指頭結點後面的那個結點) { e->nextarc = p; G.vertices[i].firstarc = e; } else //在第以個結點後插入 { pre = p; p = p->nextarc; while(p) { if(p->adjvex < j) { e->nextarc = p; pre->nextarc = e; break; } pre = p; p = p->nextarc; } if(!p) //在尾結點後插入 pre->nextarc = e; } } } int CreateDG(ALGraph &G)//構造有向圖 { cout<<"輸入頂點數,邊數:"<<endl; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; int i,j,k,w; for(i=0; i<G.vexnum; i++)//構造頂點向量 { cout<<"輸入第"<<i+1<<"個頂點的名稱:"; G.vertices[i].data = (VertexType)malloc( sizeof(char) ); cin>>G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } char *v1, *v2; v1 = (char*)malloc(sizeof(char)); v2 = (char*)malloc(sizeof(char)); for(k=0; k<G.arcnum; k++) { cout<<"輸入相連的邊(v1,v2):"; cin>>v1>>v2; i = LocateVex(G,v1);//弧尾 j = LocateVex(G,v2);//弧頭 w = 1; CreateSub(G,i,j,&w); } G.kind = DG; return OK; } int CreateUDG(ALGraph &G)//構造無向圖 { cout<<"輸入頂點數,邊數:"<<endl; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; int i,j,k,w; for(i=0; i<G.vexnum; i++)//構造頂點向量 { cout<<"輸入第"<<i+1<<"個頂點的名稱:"; G.vertices[i].data = (VertexType)malloc( sizeof(char) ); cin>>G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } char *v1, *v2; v1 = (char*)malloc(sizeof(char)); v2 = (char*)malloc(sizeof(char)); for(k=0; k<G.arcnum; k++) { cout<<"輸入相連的邊(v1,v2):"; cin>>v1>>v2; i = LocateVex(G,v1);//邊的起點 j = LocateVex(G,v2);//邊的終點 CreateSub(G,i,j,&w); CreateSub(G,j,i,&w); } G.kind = UDG; return OK; } int CreateDN(ALGraph &G)//構造有向網 { cout<<"輸入頂點數,邊數:"<<endl; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; int i,j,k,w; for(i=0; i<G.vexnum; i++)//構造頂點向量 { cout<<"輸入第"<<i+1<<"個頂點的名稱:"; G.vertices[i].data = (VertexType)malloc( sizeof(char) ); cin>>G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } char *v1, *v2; v1 = (char*)malloc(sizeof(char)); v2 = (char*)malloc(sizeof(char)); for(k=0; k<G.arcnum; k++) { cout<<"輸入相連的邊及權值(v1,v2,w):"; cin>>v1>>v2>>w; i = LocateVex(G,v1);//弧尾 j = LocateVex(G,v2);//弧頭 CreateSub(G,i,j,&w); } G.kind = DN; return OK; } int CreateUDN(ALGraph &G)//構造無向網 { cout<<"輸入頂點數,邊數:"<<endl; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; int i,j,k,w; for(i=0; i<G.vexnum; i++)//構造頂點向量 { cout<<"輸入第"<<i+1<<"個頂點的名稱:"; G.vertices[i].data = (VertexType)malloc( sizeof(char) ); cin>>G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } char *v1, *v2; v1 = (char*)malloc(sizeof(char)); v2 = (char*)malloc(sizeof(char)); for(k=0; k<G.arcnum; k++) { cout<<"輸入相連的邊及權值(v1,v2,w):"; cin>>v1>>v2>>w; i = LocateVex(G,v1);//邊的起點 j = LocateVex(G,v2);//邊的終點 CreateSub(G,i,j,&w); CreateSub(G,j,i,&w); } G.kind = UDN; return OK; } VertexType GetVex(ALGraph G, int v)//返回圖中第V個頂點 { if(v<0 || v>G.vexnum) return NULL; return G.vertices[v-1].data; } int PutVex(ALGraph &G, VertexType v, VertexType value)//修改圖中頂點v的名稱為value { int i; i = LocateVex(G,v); if(i<0) return ERROR; else strcpy(G.vertices[i].data,value); return OK; } ArcNode* FirstAdjVex(ALGraph G, VertexType v)//返回頂點V的第一個鄰接點 { int i; i = LocateVex(G,v); if(i<0) return NULL; else return G.vertices[i].firstarc; } ArcNode* NextAdjVex(ALGraph G, VertexType v, VertexType w)//返回頂點V的(相對於w)下一個鄰接點 { int i,j,k; i = LocateVex(G,v); j = LocateVex(G,w); if(i<0 || j<0) return NULL; ArcNode *p; p = G.vertices[i].firstarc; while(p) { if(p->adjvex == j) return p->nextarc; p = p->nextarc; } } void InsertVex(ALGraph &G, VertexType v)//插入頂點 { G.vertices[G.vexnum].data = (VertexType)malloc( sizeof(char) ); strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); G.vertices[G.vexnum].firstarc = NULL; G.vexnum++; } int DeleteVex(ALGraph &G, VertexType v)//刪除頂點 { int i,k,j; k = LocateVex(G,v); if(G.kind < 2)//有向 j = 1; else //無向 j = 0; if(v<0) return ERROR; ArcNode *p,*q; p = G.vertices[k].firstarc;//p指向頂點v的連結串列 while(p) //刪除頂點v的連結串列 { q = p; G.vertices[k].firstarc = p->nextarc; p = p->nextarc; free(q); G.arcnum--; //邊數減1 } for(i=0; i<G.vexnum; i++)//對鄰接表其餘頂點連結串列操作,刪除有頂點v的指標 { p = G.vertices[i].firstarc; if(p) { if(p->adjvex == k) //刪除第一個結點(頂點v是第一個結點) { G.vertices[i].firstarc = p->nextarc; free(p); G.arcnum = G.arcnum - j; } else //刪除第一個後的結點(頂點v不是第一個結點) { q = p; p = p->nextarc; while(p) { if(p->adjvex == k) { q->nextarc = p->nextarc; free(p); G.arcnum = G.arcnum - j;//有向:邊再減1;無向:不用再減1 break; } q = p; p = p->nextarc; } } } } for(i=k; i<G.vexnum-1; i++)//鄰接表第k個位置後都往前移 G.vertices[i] = G.vertices[i+1]; G.vexnum--; //頂點數減1 for(i=0; i<G.vexnum; i++) //由於鄰接表位置的挪動,導致各頂點連結串列中的adjvex域都錯位,應重新調整 { p = G.vertices[i].firstarc; while(p) { if(p->adjvex > k) //第k個位置後的連結串列都往前移了,因此p->adjvex > k的情況下,都減1 p->adjvex = p->adjvex -1; p = p->nextarc; } } } int InsertArc(ALGraph &G, VertexType v, VertexType w)//插入一條邊或弧 { int i,j,weight; i = LocateVex(G,v);//尾 j = LocateVex(G,w);//頭 if(i<0 || j<0) return ERROR; G.arcnum++; if(G.kind % 2 == 1)//網 { cout<<"輸入權值:"; cin>>weight; } else //圖 weight = 1; if(G.kind < 2)//有向 CreateSub(G,i,j,&weight); else //無向 { CreateSub(G,i,j,&weight); CreateSub(G,j,i,&weight); } return OK; } void DeleteSub(ALGraph &G, int i, int j)//刪除邊或弧的輔助函式 { ArcNode *p, *pre; p = G.vertices[i].firstarc; if(p->adjvex == j) { G.vertices[i].firstarc = p->nextarc; free(p); } else { pre = p; p = p->nextarc; while(p) { if(p->adjvex == j) { pre->nextarc = p->nextarc; free(p); break; } pre = p; p = p->nextarc; } } } int DeleteArc(ALGraph &G, VertexType v, VertexType w)//刪除一條邊 { int i,j,k; i = LocateVex(G,v);//尾 j = LocateVex(G,w);//頭 if(i<0 || j<0) return ERROR; if(G.kind < 2)//有向 DeleteSub(G,i,j); else //無向 { DeleteSub(G,i,j); DeleteSub(G,j,i); } G.arcnum--; return OK; } void Display(ALGraph G) { int i; ArcNode *t; cout<<"邊數:"<<G.arcnum<<endl; cout<<"頂點數:"<<G.vexnum<<endl; for(i=0; i<G.vexnum; i++) { cout<<i+1<<": "<<G.vertices[i].data; t = G.vertices[i].firstarc; while(t) { cout<<G.vertices[t->adjvex].data; t = t->nextarc; } cout<<endl; } } void Visit(VertexType e) { cout<<e; } void DFS(ALGraph G, int i) { visited[i] = TRUE; Visit(G.vertices[i].data); ArcNode *w; for(w=FirstAdjVex(G,G.vertices[i].data); w!=NULL; w=NextAdjVex(G,G.vertices[i].data,G.vertices[w->adjvex].data)) { if(!visited[w->adjvex]) DFS(G,w->adjvex); } } void DFSTraverse(ALGraph G, void(*Visit)(VertexType))//深度優先遍歷 { int i; for(i=0; i<G.vexnum; i++) visited[i] = FALSE; for(i=0; i<G.vexnum; i++) { if(!visited[i]) DFS(G,i); } cout<<endl; } void BFSTraverse(ALGraph G, void(*Visit)(VertexType))//廣度優先搜尋演算法 { int i,u; ArcNode *w; for(i=0; i<G.vexnum; i++) visited[i] = FALSE; queue<int> Q; for(i=0; i<G.vexnum; i++) { if(!visited[i]) { visited[i] = TRUE; Visit(G.vertices[i].data); Q.push(i); while(!Q.empty()) { u = Q.front(); Q.pop(); for(w=FirstAdjVex(G,G.vertices[u].data); w!=NULL; w=NextAdjVex(G,G.vertices[u].data,G.vertices[w->adjvex].data)) { if(!visited[w->adjvex]) { visited[w->adjvex] = TRUE; Visit(G.vertices[w->adjvex].data); Q.push(w->adjvex); } } } } } cout<<endl; } int main(int argc, char* argv[]) { ALGraph G; CreateGraph(G); Display(G); DFSTraverse(G,Visit); BFSTraverse(G,Visit); return 0; }
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