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資料結構之樹狀陣列

1、概述

樹狀陣列(binary indexed tree),是一種設計新穎的陣列結構,它能夠高效地獲取陣列中連續n個數的和。概括說,樹狀陣列通常用於解決以下問題:陣列{a}中的元素可能不斷地被修改,怎樣才能快速地獲取連續幾個數的和?

2、樹狀陣列基本操作

傳統陣列(共n個元素)的元素修改和連續元素求和的複雜度分別為O(1)和O(n)。樹狀陣列通過將線性結構轉換成偽樹狀結構(線性結構只能逐個掃描元素,而樹狀結構可以實現跳躍式掃描),使得修改和求和複雜度均為O(lgn),大大提高了整體效率。

給定序列(數列)A,我們設一個數組C滿足

C[i] = A[i–2^k+ 1] + … + A[i]

其中,k為i在二進位制下末尾0的個數,i從1開始算!

則我們稱C為樹狀陣列。

下面的問題是,給定i,如何求2^k?

答案很簡單:2^k=i&(i^(i-1)) ,也就是i&(-i)

下面進行解釋:

以i=6為例(注意:a_x表示數字a是x進製表示形式):

(i)_10 = (0110)_2

(i-1)_10=(0101)_2

i xor (i-1) =(0011)_2

i and (i xor (i-1))  =(0010)_2

2^k = 2

C[6] = C[6-2+1]+…+A[6]=A[5]+A[6]

陣列C的具體含義如下圖所示:

當我們修改A[i]的值時,可以從C[i]往根節點一路上溯,調整這條路上的所有C[]即可,這個操作的複雜度在最壞情況下就是樹的高度即O(logn)。另外,對於求數列的前n項和,只需找到n以前的所有最大子樹,把其根節點的C加起來即可。不難發現,這些子樹的數目是n在二進位制時1的個數,或者說是把n展開成2的冪方和時的項數,因此,求和操作的複雜度也是O(logn)。

樹狀陣列能快速求任意區間的和:A[i] + A[i+1] + … + A[j],設sum(k) = A[1]+A[2]+…+A[k],則A[i] + A[i+1] + … + A[j] = sum(j)-sum(i-1)。

下面給出樹狀陣列的C語言實現:

//求2^k
 
intlowbit(intt)
 
{
 
    returnt & ( t ^ ( t - 1 ) );
 
}
 
//求前n項和
 
intsum(intend)
 
{
 
   intsum = 0;
 
   while(end > 0)
 
  {
 
     sum += in[end];
 
     end -= lowbit(end);
 
  }
 
  returnsum;
 
}
 
//增加某個元素的大小
 
voidplus(intpos, intnum)
 
{
 
   while(pos <= n)
 
  {
 
     in[pos] += num;
 
     pos += lowbit(pos);
 
  }
 
}


3、擴充套件——二維樹狀陣列

一維樹狀陣列很容易擴充套件到二維,二維樹狀陣列如下所示:

C[x][y] = sum(A[i][j])

其中,x-lowbit[x]+1 <= i<=x且y-lowbit[y]+1 <= j <=y

4、應用

(1)    一維樹狀陣列:

(2)    二維樹狀陣列:

一個由數字構成的大矩陣,能進行兩種操作

1) 對矩陣裡的某個數加上一個整數(可正可負)

2) 查詢某個子矩陣裡所有數字的和

要求對每次查詢,輸出結果

5、總結

樹狀陣列最初是在設計壓縮演算法時發現的(見參考資料1),現在也會經常用語維護子序列和。它與線段樹(具體見:資料結構之線段樹)比較在思想上類似,比線段樹節省空間且程式設計複雜度低,但使用範圍比線段樹小(如查詢每個區間最小值問題)。

6、參考資料

(1)    Binary Indexed Trees:

(2)    吳豪文章《樹狀陣列》:

(3)    郭煒文章《線段樹和樹狀陣列》:

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更多關於資料結構和演算法的介紹,請檢視:資料結構與演算法彙總
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