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JavaScript 資料結構與演算法之美 - 棧記憶體與堆記憶體 、淺拷貝與深拷貝

前言

想寫好前端,先練好內功。

棧記憶體與堆記憶體 、淺拷貝與深拷貝,可以說是前端程式設計師的內功,要知其然,知其所以然。

筆者寫的 JavaScript 資料結構與演算法之美 系列用的語言是 JavaScript ,旨在入門資料結構與演算法和方便以後複習。

定義

  1. 後進者先出,先進者後出,簡稱 後進先出(LIFO),這就是典型的結構。
  2. 新新增的或待刪除的元素都儲存在棧的末尾,稱作棧頂,另一端就叫棧底
  3. 在棧裡,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。
  4. 從棧的操作特性來看,是一種 操作受限的線性表,只允許在一端插入和刪除資料。
  5. 不包含任何元素的棧稱為空棧

棧也被用在程式語言的編譯器和記憶體中儲存變數、方法呼叫等,比如函式的呼叫棧。

定義

  • 堆資料結構是一種樹狀結構。
    它的存取資料的方式,與書架與書非常相似。我們不關心書的放置順序是怎樣的,只需知道書的名字就可以取出我們想要的書了。
    好比在 JSON 格式的資料中,我們儲存的 key-value 是可以無序的,只要知道 key,就能取出這個 key 對應的 value。

堆與棧比較

  • 堆是動態分配記憶體,記憶體大小不一,也不會自動釋放。
  • 棧是自動分配相對固定大小的記憶體空間,並由系統自動釋放。
  • 棧,線性結構,後進先出,便於管理。
  • 堆,一個混沌,雜亂無章,方便儲存和開闢記憶體空間。

棧記憶體與堆記憶體

JavaScript 中的變數分為基本型別和引用型別。

  • 基本型別是儲存在棧記憶體中的簡單資料段,它們的值都有固定的大小,儲存在棧空間,通過按值訪問,並由系統自動分配和自動釋放。
    這樣帶來的好處就是,記憶體可以及時得到回收,相對於堆來說,更加容易管理記憶體空間。
    JavaScript 中的 Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol

    都是基本型別。

  • 引用型別(如物件、陣列、函式等)是儲存在堆記憶體中的物件,值大小不固定,棧記憶體中存放的該物件的訪問地址指向堆記憶體中的物件,JavaScript 不允許直接訪問堆記憶體中的位置,因此操作物件時,實際操作物件的引用。
    JavaScript 中的 Object、Array、Function、RegExp、Date 是引用型別。

結合例項說明

let a1 = 0; // 棧記憶體
let a2 = "this is string" // 棧記憶體
let a3 = null; // 棧記憶體
let b = { x: 10 }; // 變數 b 存在於棧中,{ x: 10 } 作為物件存在於堆中
let c = [1, 2, 3]; // 變數 c 存在於棧中,[1, 2, 3] 作為物件存在於堆中

當我們要訪問堆記憶體中的引用資料型別時

    1. 從棧中獲取該物件的地址引用
    1. 再從堆記憶體中取得我們需要的資料

基本型別發生複製

let a = 20;
let b = a;
b = 30;
console.log(a); // 20

在棧記憶體中的資料發生複製行為時,系統會自動為新的變數分配一個新值,最後這些變數都是 相互獨立,互不影響的。

引用型別發生複製

let a = { x: 10, y: 20 }
let b = a;
b.x = 5;
console.log(a.x); // 5
  • 引用型別的複製,同樣為新的變數 b 分配一個新的值,儲存在棧記憶體中,不同的是,這個值僅僅是引用型別的一個地址指標。
  • 他們兩個指向同一個值,也就是地址指標相同,在堆記憶體中訪問到的具體物件實際上是同一個。
  • 因此改變 b.x 時,a.x 也發生了變化,這就是引用型別的特性。

結合下圖理解

總結

棧記憶體 堆記憶體
儲存基礎資料型別 儲存引用資料型別
按值訪問 按引用訪問
儲存的值大小固定 儲存的值大小不定,可動態調整
由系統自動分配記憶體空間 由程式碼進行指定分配
空間小,執行效率高 空間大,執行效率相對較低
先進後出,後進先出 無序儲存,可根據引用直接獲取

淺拷貝與深拷貝

上面講的引用型別的複製就是淺拷貝,複製得到的訪問地址都指向同一個記憶體空間。所以修改了其中一個的值,另外一個也跟著改變了。

深拷貝:複製得到的訪問地址指向不同的記憶體空間,互不相干。所以修改其中一個值,另外一個不會改變。

平時使用陣列複製時,我們大多數會使用 =,這只是淺拷貝,存在很多問題。比如:

let arr = [1,2,3,4,5];
let arr2 = arr;
console.log(arr) //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr2) //[1, 2, 3, 4, 5]
arr[0] = 6;
console.log(arr) //[6, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr2) //[6, 2, 3, 4, 5]
arr2[4] = 7;
console.log(arr) //[6, 2, 3, 4, 7]
console.log(arr2) //[6, 2, 3, 4, 7]

很明顯,淺拷貝下,拷貝和被拷貝的陣列會相互受到影響。

所以,必須要有一種不受影響的方法,那就是深拷貝。

深拷貝的的複製過程

let a = { x: 10, y: 20 }
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a));
b.x = 5;
console.log(a.x); // 10
console.log(b.x); // 5

陣列

一、for 迴圈

//for 迴圈 copy
function copy(arr) {
    let cArr = []
    for(let i = 0; i < arr.length; i++){
      cArr.push(arr[i])
    }
    return cArr;
}
let arr3 = [1,2,3,4];
let arr4 = copy(arr3) //[1,2,3,4]
console.log(arr4) //[1,2,3,4]
arr3[0] = 5;
console.log(arr3) //[5,2,3,4]
console.log(arr4) //[1,2,3,4]

二、slice 方法

//slice實現深拷貝
let arr5 = [1,2,3,4];
let arr6 = arr5.slice(0);
arr5[0] = 5;
console.log(arr5); //[5,2,3,4]
console.log(arr6); //[1,2,3,4]

三、concat 方法

//concat實現深拷貝
let arr7 = [1,2,3,4];
let arr8 = arr7.concat();
arr7[0] = 5;
console.log(arr7); //[5,2,3,4]
console.log(arr8); //[1,2,3,4]

四、es6 擴充套件運算

//es6 擴充套件運算實現深拷貝
let arr9 = [1,2,3,4];
let [...arr10] = arr9;
arr9[0] = 5;
console.log(arr9) //[5,2,3,4]
console.log(arr10) //[1,2,3,4]

五、JSON.parse 與 JSON.stringify

let arr9 = [1,2,3,4];
let arr10 = JSON.parse(JSON.stringify(arr9))
arr9[0] = 5;
console.log(arr9) //[5,2,3,4]
console.log(arr10) //[1,2,3,4]

注意:該方法在資料量比較大時,會有效能問題。

物件

一、物件的迴圈

//  迴圈 copy 物件
let obj = {
    id:'0',
    name:'king',
    sex:'man'
}
let obj2 = copy2(obj)
function copy2(obj) {
    let cObj = {};
    for(var key in obj){
      cObj[key] = obj[key]
    }
    return cObj
}
obj2.name = "king2"
console.log(obj) // {id: "0", name: "king", sex: "man"}
console.log(obj2) // {id: "0", name: "king2", sex: "man"}

二、JSON.parse 與 JSON.stringify

var obj1 = {
    x: 1, 
    y: {
        m: 1
    },
    a:undefined,
    b:function(a,b){
      return a+b
    },
    c:Symbol("foo")
};
var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}, a: undefined, b: ƒ, c: Symbol(foo)}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}}
obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}, a: undefined, b: ƒ, c: Symbol(foo)}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 2}}

可實現多維物件的深拷貝。

注意:進行JSON.stringify() 序列化的過程中,undefined、任意的函式以及 symbol 值,在序列化過程中會被忽略(出現在非陣列物件的屬性值中時)或者被轉換成 null(出現在陣列中時)。

三、es6 擴充套件運算

let obj = {
    id:'0',
    name:'king',
    sex:'man'
}
let {...obj4} = obj
obj4.name = "king4"
console.log(obj) //{id: "0", name: "king", sex: "man"}
console.log(obj4) //{id: "0", name: "king4", sex: "man"}

四、Object.assign()

Object.assign() 只能實現一維物件的深拷貝。

var obj1 = {x: 1, y: 2}, obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) // {x: 1, y: 2}
console.log(obj2) // {x: 1, y: 2}

obj2.x = 2; // 修改 obj2.x
console.log(obj1) // {x: 1, y: 2}
console.log(obj2) // {x: 2, y: 2}

var obj1 = {
    x: 1, 
    y: {
        m: 1
    }
};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) // {x: 1, y: {m: 1}}
console.log(obj2) // {x: 1, y: {m: 1}}

obj2.y.m = 2; // 修改 obj2.y.m
console.log(obj1) // {x: 1, y: {m: 2}}
console.log(obj2) // {x: 2, y: {m: 2}}

通用深拷貝方法

簡單版

let clone = function (v) {
    let o = v.constructor === Array ? [] : {};
    for(var i in v){
      o[i] = typeof v[i] === "object" ? clone(v[i]) : v[i];
    }
    return o;
}
// 測試
let obj = {
    id:'0',
    name:'king',
    sex:'man'
}
let obj2 = clone(obj)
obj2.name = "king2"
console.log(obj) // {id: "0", name: "king", sex: "man"}
console.log(obj2) // {id: "0", name: "king2", sex: "man"}

let arr3 = [1,2,3,4];
let arr4 = clone(arr3) // [1,2,3,4]
arr3[0] = 5;
console.log(arr3) // [5,2,3,4]
console.log(arr4) // [1,2,3,4]

但上面的深拷貝方法遇到迴圈引用,會陷入一個迴圈的遞迴過程,從而導致爆棧,所以要避免。

let obj1 = {
    x: 1, 
    y: 2
};
obj1.z = obj1;
let obj2 = clone(obj1);
console.log(obj2) 

結果如下:

總結:深刻理解 javascript 的深淺拷貝,可以靈活的運用陣列與物件,並且可以避免很多 bug。

7. 最後

文中所有的程式碼及測試事例都已經放到我的 GitHub 上了。

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參考文章:

JavaScript棧記憶體和堆記憶體
JavaScript實現淺拷貝與深拷貝的方法分析
淺拷貝與深拷貝(JavaScript