小朋友學經典演算法(14):回溯法和八皇后問題
一、回溯法
回溯法(探索與回溯法)是一種選優搜尋法,又稱為試探法,按選優條件向前搜尋,以達到目標。但當探索到某一步時,發現原先選擇並不優或達不到目標,就退回一步重新選擇,這種走不通就退回再走的技術為回溯法,而滿足回溯條件的某個狀態的點稱為“回溯點”。
二、八皇后問題
(一)問題描述

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在國際象棋中,皇后是最強大的一枚棋子,可以吃掉與其在同一行、列和斜線的敵方棋子。比中國象棋裡的車強幾百倍,比她那沒用的老公更是強的飛起(國王只能前後左右斜線走一格)。
八皇后問題是這樣一個問題:將八個皇后擺在一張8*8的國際象棋棋盤上,使每個皇后都無法吃掉別的皇后,一共有多少種擺法?
八皇后問題,是一個古老而著名的問題,是回溯演算法的典型案例。該問題是國際西洋棋棋手馬克斯·貝瑟爾於1848年提出。高斯認為有76種方案。1854年在柏林的象棋雜誌上不同的作者發表了40種不同的解,後來有人用圖論的方法解出92種結果。計算機發明後,有多種計算機語言可以解決此問題。
(二)分析過程
為了使問題簡化,假定國王與四位皇后離了婚,那麼只剩下四位皇后了。八皇后問題就變成了四皇后問題。

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在第一行放1號皇后。第一行的四個格子都可以放。按列舉的習慣,先放在第一個格子。如下圖所示。黑色的格子不能放其他的皇后。

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在第二行放2號皇后,只能放在第三個或第四個格子。按列舉的習慣,先放在第三個格子,如下圖所示。

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不好了,前兩位皇后沆瀣一氣,已經把第三行全部鎖死了,第三位皇后無論放哪裡都難逃被吃掉的厄運。於是在第一個皇后位於1號,第二個皇后位於3號的情況下問題無解。我們只能返回上一步來,給2號皇后換個位置,挪到第四個格子上。

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顯然,第三個皇后只有一個位置可選。當第三個皇后佔據第三行藍色空位時,第四行皇后無路可走,於是發生錯誤,返回上層挪動3號皇后,而3號也別無可去,繼續返回上層挪動2號皇后,2號已然無路可去,繼續返回上層挪動1號皇后。於是1號皇后改變位置如下,繼續搜尋。

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分析到這裡,想必小朋友們對“回溯法”已經有了基本概念。下面要將演算法實現出來。
(三)程式碼實現
01 void queen(int row) 02 { 03if(row==n) 04total++; 05else 06for(int col=0;col!=n;col++) 07{ 08c[row]=col; 09if(is_ok(row)) 10queen(row+1); 11} 12 }
演算法是逐行安排皇后的,其引數row為現在正執行到第幾行。n是皇后數,在八皇后問題裡當然就是8啦。
第4行好理解,如果程式當前能正常執行到第8行,那自然是找到了一種解法,於是八皇后問題解法數加1。
如果當前還沒排到第八行,則進入else語句。遍歷所有列col,將當前col儲存在陣列c裡,然後使用is_ok()檢查row行col列能不能擺皇后,若能擺皇后,則遞迴呼叫queen去安排下一列擺皇后的問題。
還不太清楚?再慢點來,剛開始的時候row=0,意思是要對第0行擺皇后了。
If判斷失敗,進入else,進入for迴圈,col初始化為0
顯然,0行0列的位置一定可以擺皇后的,因為這是第一個皇后啊,後宮空蕩她想怎麼折騰就怎麼折騰,於是is_ok(0)測試成功,遞迴呼叫queen(1)安排第1行的皇后問題。
第1行時row=1,進來if依然測試失敗,進入for迴圈,col初始化為0。1行0列顯然是不能擺皇后的,因為0行0列已經有一個聖母皇太后在那擱著了,於是is_ok()測試失敗,迴圈什麼也不做空轉一圈,col變為1。1行1列依然is_ok()測試失敗,一直到1行2列,發現可以擺皇后,於是繼續遞迴queen(2)去安排第二個皇后位置。
如果在某種情況下問題無解呢?例如前面在4皇后問題中,0行0列擺皇后是無解的。假設前面遞迴到queen(2)時候,發現第2行沒有地方可以擺皇后,那怎麼辦呢?要注意queen(2)的呼叫是在queen(1)的for迴圈框架內的,queen(2)若無解,則自然而然queen(1)的for迴圈col自加1,即將第1行的皇后從1行2列改為1行3列的位置,檢查可否放皇后後繼續安排下一行的皇后。如此遞迴,當queen(0)的col自加到7,說明第一列的皇后已經遍歷了從0行1列到0行7列,此時for迴圈結束,程式退出。
在主函式中呼叫queen(0),得到正確結果,8皇后問題一共有92種解法。
這裡再看一下is_ok函式:
bool is_ok(int row) { for(int j=0;j!=row;j++) { if(c[row]==c[j] || row-c[row]==j-c[j] || row+c[row]==j+c[j]) return false; } return true; }
這裡row表示當前的行。假定當前的行為第3行(從0開始計數)。那麼for迴圈裡,j = 0表示第0行,j = 1表示第1行,j = 2表示第2行。
c[row]表示第row行所在的列。比如c[3] = 2表示第三行第2列。c[0] = 2表示第0行第2列等。
c[row] == c[j]表示第row行和第j行(j < row)的列一樣,這樣兩個皇后就衝突了,所以返回false。
row - c[row] == j - c[j],表示row行c[row]列與j行c[j]列,在同一條斜率為負的斜線上。這樣兩個皇后也衝突了。以下圖為例

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例1:
A格子,j = 0, c[j] = c[0] = 0,即第0行第0列。C格子,row = 2, c[row] = c[2] = 2, 即第2行第2列。row - c[row] == j - c[j],表示這兩個格子在一條斜線上,返回false。
例2:
B格子,j = 1, c[j] = c[1] = 0,即第1行第0列。D格子,row = 3, c[row] = c[3] = 2, 即第3行第2列。row - c[row] == j - c[j],表示這兩個格子在一條斜線上,返回false。
row+c[row]==j+c[j],表示row行c[row]列與j行c[j]列,在同一條斜率為正的斜線上。這樣兩個皇后也衝突了。如下圖所示:

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例3:
A格子,j = 0, c[j] = c[0] = 1,即第0行第1列。B格子,row = 1, c[row] = c[1] = 0, 即第1行第0列。row + c[row] == j + c[j],表示這兩個格子在一條斜線上,返回false。
例4:
C格子,j = 0, c[j] = c[0] = 3,即第0行第3列。D格子,row = 3, c[row] = c[3] = 0, 即第3行第0列。row + c[row] == j + c[j],表示這兩個格子在一條斜線上,返回false。
上面表示兩種斜線的情況,一種用的是“-”,另一種用的是“+”,其實是因為這兩種線的斜率分別為-1和1的緣故。
完整程式碼如下:
# #include<iostream> #include<math.h> using namespace std; int n=8; int total=0; int *c=new int(n); // 也可以寫為int c[n]; bool is_ok(int row) { for(int j=0;j!=row;j++) { if(c[row]==c[j] || row-c[row]==j-c[j] || row+c[row]==j+c[j]) return false; } return true; } void queen(int row) { if(row==n) { total++; // 打印出8個皇后具體放在0~7行的第幾列 for(int i=0; i<n; i++) cout<<c[i]<<" "; cout<<endl; } else { for(int col=0;col!=n;col++) { c[row]=col; if(is_ok(row)) queen(row+1); } } } int main() { queen(0); cout << total << endl; return 0; }
執行結果:
…… 6 2 0 5 7 4 1 3 6 2 7 1 4 0 5 3 6 3 1 4 7 0 2 5 6 3 1 7 5 0 2 4 6 4 2 0 5 7 1 3 7 1 3 0 6 4 2 5 7 1 4 2 0 6 3 5 7 2 0 5 1 4 6 3 7 3 0 2 5 1 6 4 92
三、回溯法和列舉法的區別
回溯法與窮舉法有某些聯絡,它們都是基於試探的。
窮舉法要將一個解的各個部分全部生成後,才檢查是否滿足條件,若不滿足,則直接放棄該完整解,然後再嘗試另一個可能的完整解,它並沒有沿著一個可能的完整解的各個部分逐步回退生成解的過程。
而對於回溯法,一個解的各個部分是逐步生成的,當發現當前生成的某部分不滿足約束條件時,就放棄該步所做的工作,退到上一步進行新的嘗試,而不是放棄整個解重來。