【附視訊】不到5分鐘的體驗,Magic Leap的Mica為何讓人印象深刻?
文/VR陀螺
要說GDC上最值得關注的AR體驗,Epic Games展臺上的Mica絕對算得上一個。
不久前,Epic Games宣佈Unreal引擎支援Magic Leap平臺,而此次展臺上更是展示了Magic Leap開發的數字人類互動體驗,該體驗雖然不過短短5分鐘,卻展示了未來無限的可能性。
Epic games創始人兼CEO Tim Sweeney更是認為:“增強現實不僅是一個平臺,還會是一個人類平臺。”
"Augmented reality will not just be a graphics platform, it will be a human platform!"
Mica體驗如何?
還不到10點,接受預約的展臺前就開始排起了長龍,由於每天可體驗的人數有限,大家不得不早早過來排隊,只為了和Mica邂逅的那5分鐘。
Mica是Magic Leap開發的數字人類形象,基於混合現實和人工智慧(AI)實現。
站在門口,工作人員幫我戴上Magic Leap One後,我便能看到Mica坐在對面的位置上,她示意我坐下。
落座後,她好奇的盯著我看了看,一顰一笑、神情舉止,甚至面板、毛髮、光影細節看起來都相當真實。
接著她走到房間另一端,興奮的拿起手柄,似乎想要為我展示什麼。
果然,彷如變魔術般,幾張紙片從空中掉落到桌上,她拾起一片貼在了牆上的畫框中,接著她示意我也一起來完成這幅畫。
整個體驗其實非常簡單,不過短短數分鐘,在這個互動演示中,我與Mica在一個物理框架中一起互動,完成一個虛擬藝術拼圖。
據陀螺君觀察,最終每個人完成的畫都不一樣,並且在互動過程中,當我移動到不同位置時,Mica的眼睛所注視的位置也隨之變化,雖然頭部不能大幅度轉向,但光注視跟蹤的效果就足以讓人覺得面前所在的像一個“真實的人”而非程式。
其他(大朋小夥伴)使用者完成的貼圖
據稱,Mica由Magic Leap專家團隊利用虛幻引擎開發,目標是在空間計算環境下創造出真實可信的數字人類形象。 基於以人類為中心,而不是以資料為中心的AI理念,Mica致力於提高個體使用者的生活質量,同時還考慮到了文化、行為和其他背景。
在體驗區外,一塊大螢幕將使用者互動的過程全部直播出來。從外部看,某些區域的互動幾乎達到了以假亂真的效果,而當真人與虛擬人物重疊的時候,則很容易穿幫。
而對於體驗者而言,整個過程中,Magic Leap One的視場角過小帶來的弊端則更為明顯,即便人物非常逼真,但螢幕的邊界始終讓人難以沉浸其中。
現場體驗視訊:
在體驗結束後,陀螺君還收到一封來自Mica的來信,並附上我們一起完成的貼圖
關於該體驗,Magic Leap的Human Centered AI部門副總裁John Monos說到:“Mica向我們展示了,Magic Leap One有能力使有意義的人類交流成為可能,因為空間計算讓我們能夠把互動式數字人類形象引入使用者私人環境當中。利用虛幻引擎先進的逼真實時3D影象能力以及豐富的定製選項,我們能夠創造出一個符合我們平臺要求的真實可信的數字人類形象。人工智慧技術加上如此高級別的保真度,帶來了真實感和自然互動性,從而構建出一種深層次的親密度。”
“Magic Leap的Mica是數字人類領域的一項偉大成就,向我們實時展示了逼真的表情、外貌和行為。”Epic Games創始人兼CEO Tim Sweeney認為,“增強現實不僅是一個影象平臺,還會是一個人類平臺。”
Magic Leap的此項嘗試還是初級階段,但實現的效果在現有的AR體驗中可以算得上驚豔。AR不僅是AI在視覺技術上的重要應用形式,也是打通虛擬世界和現實世界的重要手段,從資訊承載和人機互動層面來看,AR於未來的重要性不言而喻,而AI和AR的結合,讓AR體驗增加了更多的能力,以資料和硬體為載體,通過語音語義識別、深度學習、圖形影象識別等技術,讓AR體驗真正“活起來”。
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