介面設計的一般原則!
文/闖恩華 介面作為使用者與APP互動的唯一介面,對使用者的情緒和工作效率起著舉足輕重的作用。因此需對使用者介面設計一般原則進行探討。

1、介面風格保持一致。使用一致的術語、一致的步驟、一致的動作,讓使用者始終用同一種方式思考與操作。最忌諱每換一個螢幕就更換一套操作命令與操作方法。

2、富有吸引力。 使用者介面不僅應該方便、高效,還應該使使用者在使用時感到興奮,能夠從中獲得樂趣,從而吸引使用者更樂意使用它、接受它。

3、介面元素的位置。 使用者介面是由若干介面元素組成的,不是所有元素都一樣重要,要確保重要的元素儘快顯現給使用者。重要的或頻繁訪問的元素應當放在顯著的位置上,而不太重要的或使用頻率小的放到不太顯著的位置上。

4、保持介面元素的一致性。 一致的外觀可以在系統中創造一種和諧。如果介面元素缺乏一致性,很可能使介面看起來雜亂無章、沒有條理,甚至可能引起使用者對系統可靠性的懷疑,失去對系統應用的信心。

5、合理使用空白區域。 當然此處的“白”並非指白色,而是指介面中沒有被介面元素佔用的空白區域。恰當地“留白”有助於突出介面元素和改善可用性,引導使用者在不知不覺中進入系統的思維框架,從而順利地、正確地應用這個系統。

6、保持介面簡單明瞭。 介面設計中最重要的原則就是使複雜的問題簡單化。如果使用者覺得介面很複雜,則可能會認為系統本身也很難,而望而卻步,所以與大而全的介面設計方案比較起來,簡單明快的介面設計往往更可取。

7、慎重使用顏色。 在介面上合理地使用顏色可以增加視覺上的感染力,但濫用顏色會適得其反。一般而言,亮色容易使人興奮,同時也容易使人的眼睛產生疲勞;柔和的暗色可以使人平靜。

8、字型的選用。 文字是傳達資訊的工具,有文字就有字型。因此字型也是影響使用者介面質量的重要因素。程式設計師要選取在不同的解析度和不同型別的螢幕上都能順利閱讀的字型。另外,字型的一致性也很重要,在大多數情況下,不應當採用兩種以上的字型。

9、按鈕類元素。 設計介面時仔細分析各種元素的功能以及元素之間的邏輯關係,並按功能或關係進行邏輯分組,使用控制元件組織起來,以加強元素之間的聯絡。另外,如果介面放置的元素太多,可考慮採用選單來完成相同的功能。

10、列表框類元素。列表框類元素有一個共同的特點,都可以設定滾動條。使在一個小“框”中閱讀大檔案成為可能。但也產生一個問題:如果閱讀一個行列均很多的檔案,使用者就會反覆拉動水平或垂直滾動條,給閱讀帶來諸多不便。設計時最好只使用一個方向的滾動條,即要麼橫向夠寬,要麼縱向夠長。

11、控制元件隱藏。 把當前狀態下無用的元素隱藏起來,既能使介面清潔明瞭,突出重點,又能保證使用者不做無效的“工作”。
