麒麟710效能如何?我們拉來驍龍710做了次對比
9月5日,榮耀釋出了備受期待的榮耀8X系列手機。其中,榮耀8X不僅採用了COF封裝工藝,將屏佔比做到了91%,同時還在榮耀手機上面首次採用了麒麟710處理器,引得不少網友都對榮耀8X的效能表現好奇不已。
瞭解手機的網友一定都知道:榮耀8X上面的麒麟710和高通此前推出的驍龍710撞了名,因此我們乾脆拉來驍龍710與榮耀8X來了一場硬碰硬的比拼,麒麟710什麼水平?一看便知!
麒麟710&驍龍710
首先,我們先從兩顆處理器的用料上來一窺二者的效能。
榮耀8X上的麒麟710採用了臺積電新推出的12nm製程工藝,臺積電的12nm由臺積電16nm深度改良而來,擁有更高的電晶體整合度、更好的效能、更低的功耗。
臺積電12nm推出後也相當受歡迎,除了海思之外,英偉達、聯發科、慧榮也紛紛選擇了這一全新的工藝。
CPU上面,採用4*A73+4*A53的big.LITTLE大小核架構,這一方面也向旗艦麒麟970進行了看齊,頗為令人驚喜。
GPU上面,麒麟710則採用了4顆ARM Mali G51,和旗艦上面採用的Mali G71一樣,Mali G51同樣採用Bifrost架構,並且同樣支援Vulkan、OpenCL 2.0及OpenGL ES 3.2等API介面,區別就在於Mali G51更加看重能耗。
網路上,麒麟710支援Cat.12的上行速度以及Cat.13的下行速度,同時也加入了對LPDDR4X記憶體以及UFS2.1快閃記憶體的支援。
驍龍710則採用了和自家驍龍845相同的、來自三星的第二代10nm工藝,CPU上選擇了比較罕見的2大6小設計,採用的是比驍龍845上的Kryo 380第一檔的Kryo 360。
GPU上面,採用的是高通自家的Adreno 616,支援上行速度Cat.13、下行速度Cat.15的LTE網路,記憶體和快閃記憶體支援上與麒麟710類似,最高為LPDDR4X和UFS2.1。
如果單單從用料來看,我們似乎還很難了解到二者的差距,下面就讓我們來看一下二者的跑分資料。
麒麟710&驍龍710跑分測試
這部分,我們選擇了安兔兔跑分、GeekBench和GFXBench對二者的綜合表現、CPU表現以及GPU表現進行了測試:
↑↑↑安兔兔跑分
↑↑↑GeekBench
↑↑↑GFXBench
從上面的資料來看,麒麟710和驍龍710在CPU表現上相差不大,在GPU表現上則有一定差距,因而在GFXBench和安兔兔上,麒麟710的表現並不佔據優勢。
不過值得注意的是,以上資料畢竟還是理論資料,在實際的體驗上,處理器的效能表現還會很大程度的受到廠商對手機的優化的影響。
而且在釋出會上,榮耀總裁趙明還特意強調搭載麒麟710的榮耀8X支援升級的GPU Turbo技術,對此,我們利用《絕地求生:刺激戰場》和《王者榮耀》兩款遊戲對榮耀8X上搭載的麒麟710和驍龍710進行了實測。
遊戲測試
這裡我們選擇GameBench來對手機遊戲中的實時幀率進行監測,這樣得到的幀率波動曲線以及幀率資料就能真實的表現出手機運行遊戲時候的真實狀態了。
因為測試中手機需要與電腦連線,為了避免充電對手機溫度的影響、保證測試的公平性,我們將兩款手機均充至滿點狀態,並且在同一Wi-Fi環境下進行測試,還儘量保證了其他變數處於相同水平。
首先看一下《絕地求生:刺激戰場》(畫質高清,最高幀率30FPS):
從幀率曲線來看,兩款手機均有一定波動,不過驍龍710的幀率曲線相對更加穩定,搭載麒麟710的榮耀8X在開車的場景出現了一定的波動。
不過即使這樣,兩款手機的中值幀率(中值幀率即遊戲中絕大多數場景的幀率情況)依然都為最高的30FPS,在這一方面上並沒有表現出差距。
在測試《王者榮耀》前(全特效、多執行緒、高幀率),我本以為兩款手機應該都會有相當接近且優秀表現,但最終的測試結果卻並不是這樣:
為了驗證搭載麒麟710的樣機不是因為單次表現異常而得出如此成績,我對該機器進行了多次測試,甚至恢復了出廠設定重新進行安裝,但測試結果依然如上圖一般。
這一問題甚至直接反映在了中值幀率上面,採用驍龍710的樣機中值幀率僅有58FPS,而麒麟710則可以達到滿幀率。很顯然,在跑分測試中略勝的驍龍710輸在了對效能要求並不高的《王者榮耀》上面。
總結:硬體很重要,但優化一樣不能忽視
如此來看,在我們的實測當中,搭載驍龍710的樣機儘管硬體更加出色,但最終卻輸在了軟體優化上面。而搭載麒麟710的榮耀8X則憑藉優化和“很嚇人的”GPU Turbo技術扳回了一局。
這一結果也給部分廠商提了個醒:堆料可能看起來很唬人,但廠商對於SoC的優化也同樣重要。
相信看到這裡,你應該已經對榮耀8X的效能有一定的瞭解了吧?在麒麟710的助力之下,榮耀8X流暢執行《刺激戰場》、《王者榮耀》這類的網遊也並不困難。