微軟釋出Office App新圖示:5年來首次變化12月上線
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感謝海鹽社的小夥伴@顏川 @Quines_Q_Q_Q 同一個介面為什麼別人的看起來就比你的高階,為什麼自己做的圖總是不精緻、不耐看。其實這就跟頁面細節有關。很早之前寫過一篇 為什麼你的 APP 不耐看
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——團隊角色和流程 本小結關鍵詞: 團隊角色和流程 主要觀點:否有專門的資訊結構設計師來解決結構問題並不重要,重要的是這些問題能
這次老不溼分享的是,宣傳冊 – 移動應用程式APP UI Tri-Fold A5三摺頁設計模板, 宣傳冊模板旨在用於許多企業。您可以將此模板用於:移動應用,登陸,展示,移動應用演示等等。此模板完全可編輯。您可
Part 1 設計前的準備工作 ①合適的設計工具 Sketch 我個人是很推薦使用Sketch做UI設計的,軟體本身已經提供了大量的IOS和Android系統設計資源,配合各類外掛,幾乎無所
近期學習了國立高等經濟大學移動端互動設計課程,其中以目標為導向的使用者角色模型搭建帶給了我不少啟發。其將三大目標融入到使用者採訪及Persona構建中,更為細緻地捕捉到使用者的深層需求及長遠願望,同時喚起了團隊
導讀: 眾所周知,移動網際網路時代,使用者體驗是應用能否取得成功非常重要的因素,並且會隨著移動網際網路的發展而愈發關鍵。 在移動網際網路時代,若要做一款成功的APP,第一個基本的原則就是要全線貫徹落實“
最近在改版的APP問題較多,其中之一就是各種彈窗的使用問題,如iOS端的Alert與Action Sheet的不當使用。利用這次機會做一個總結以加深理解,梳理自己的彈窗知識體系,歡迎斧正。 APP彈窗總覽
網易蝸牛讀書是網易推出的全新閱讀產品,這款閱讀App可每天免費讀書一小時,以“時間為付費”維度,專注於精品出版書的深度閱讀。 一、調研背景 假設我是多看閱讀的產品經理,最近網易蝸牛讀書新上線,
使用者調研怎麼做? 本文主要為產品經理課程中關於使用者分析既使用者調研中的一些內容,筆者在進行個人學習覆盤過程中,將自己的筆記成文,希望可以給大家帶來一些思考。 文中包含了產品課程中從P1-P2的主要內
這是一套較系統的互動設計原則,作者將會結合一些案例進行講解,希望你有收穫。 此書屬於作者部落格分享,並未成書出版,總結於14年,在閱讀翻譯過程中發現很多案例及原則已經過時,因此結合當下的網際網路產品和新潮的
1 釋義隱喻 隱喻,英文(metaphor)是一個古老的詞彙,在希臘文中原意“轉換”。希臘辭源“μετά meta”(之間)及“φέρω phero”(帶有)之意,暗指“將意義由某事物
貝殼的願景是成為中國的MLS,但這條路充滿荊棘。想要勝利不光是要商業模式成立和打敗競爭對手,更重要的是要打敗自己,從而迎來輝煌。 一、背景與目的 1.1 背景 自從畢業後,一個人來到上海,
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——概念模型 本小結關鍵詞:概念模型 主要觀點:互動設計之前,規劃好產品的概念模型確保產品設計的一致性。 昨天我們更新了結構層
本篇文章作者提出了有關後臺產品設計的三種思考:優先順序的判斷、歸類和擴充套件性,對此,提出了四種方法。 我們在做後臺產品的設計時,經常會遇到有大量的欄位需要使用者填寫的場景,如果把所有的欄位全部鋪