《互動設計第一原則》筆記分享
這是一套較系統的互動設計原則,作者將會結合一些案例進行講解,希望你有收穫。
此書屬於作者部落格分享,並未成書出版,總結於14年,在閱讀翻譯過程中發現很多案例及原則已經過時,因此結合當下的網際網路產品和新潮的互動設計原則對其進行了補充。國內互動設計起步較晚,我在杭州曾經結識過第一位中央美院的互動設計專業畢業生學姐,那是國內第一屆互動設計專業畢業生,且最終學姐從事的是運營設計。
因此國內互動設計領域的發展,既要依託大廠優秀設計團隊的成長與分享,也要依靠外部大環境下愈發重視互動的趨勢的形成。雖然職能劃分目前仍沒有一個定論,是獨立劃分出互動設計師,還是UI晉升產品設計師、UED設計師?但有一個準則卻是大概可以達成共識的,那就是,產品經理職能愈發向業務層傾斜,懂得在戰略層業務向高屋建瓴籌備戰略的產品經理,能為企業創造更多的價值。而互動邏輯資訊架構等互動設計領域的職能必然分發下來,由中下游的設計師來負責,即在座的各位。有壓力但也是一條康莊大道,共勉。
後面會陸續分享後面的十二條準則,以及網易較系統的互動設計課程的總結筆記,敬請期待。
