使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—
三星的新使用者介面:使用者體驗視角 原作者 Shkodran Arifi 原文來源 https://uxdesign.cc/samsungs-new-one-ui-a-ux-perspective-
11月20日,銀行使用者體驗聯合實驗室(以下簡稱“實驗室”)舉辦2018年成果釋出會。實驗室的發起方微眾銀行和騰訊CDC,以及戰略合作伙伴波士頓諮詢公司相關領導和嘉賓出席活動。在36家銀行夥伴的見證下,實驗室現
SEO工作中降低網站使用者的跳出率也是非常重要的一項工作內容,如果使用者可以在網站停留較多的時間,就有可能繼續訪問網站的其他內容,同時也會加深搜尋引擎對於網站的友好度,對於網站的抓取收錄也是具有重要的促進作用
站長之家(ChinaZ.com) 11 月 21 日訊息:據外媒 報道 ,微軟今天宣佈,使用者可以使用 Windows Hello(內建在 Windows 10 中的基於生物統計學的認證平臺)或使用 Yubico、
從88關開始,到現在我們已經更新完了使用者體驗要素的第三、第四兩大章,今日為大家做下簡單的覆盤。 《使用者體驗要素》之第3章——戰略層:產品目標和使用者需求 成功的使用者體驗,其基礎是一個被明確表達
千呼萬喚始出來,又一輪銀行大摸底,即將公佈最新實情。 一 剛剛傳來大訊息,銀行使用者體驗聯合實驗室又有動作:據知情人透露,2018年銀行使用者大調研已收尾,實情即將公佈。 去年,它攜手國內28家銀行釋出了201
開啟一個網站,如果毫無亮點,不過是千篇一律的描述,結構簡單的佈局,使用者會毫無感覺,甚至生出一份厭倦的情緒,這個時候,我們不得不為使用者是否打算留在這個網站上擔心,因為,他們退出網站的方式實在太簡單了,用滑鼠在
對“剁手黨而言,天貓雙11早已經超越了簡單的“買買買”,更是一場邊看邊玩的狂歡盛宴。今年的天貓雙11狂歡夜晚會(簡稱“貓晚”)在上海舉辦,這臺兼具年輕潮流與國際風範的“超級晚會”,通過優酷、浙江衛視、東方衛視進
讓產品(服務)團隊瞭解使用者使用過程中的看、想、聽、做,讓他們能夠從使用者角度去考慮產品、設計產品。 什麼是使用者體驗旅程圖? 概念&作用 從使用者角度出發,以敘述故事的方式描述使用者使用
鯨魚小班CEO 吳昊 芥末堆 阿飛醬 11月15日 報道 昨日,在主題為“碰撞·演變”的GET2018教育科技大會上,鯨魚小班CEO吳昊發表了題為《紅海中的藍海:小班課的“快奔跑”與“慢增長”
編者按:網上評價系統是網際網路應用非常重要的組成部分。這套東西往往會被平臺或者商家作為管理賣家或者改進產品的重要依據。但是出於方便使用者留下意見的考慮,網上評價系統往往被簡化成打分、點贊或者踩這樣的操作,卻沒
在你習以為常的嘗試裡,其實隱藏著許多有趣而生動的角落。為了讓這樣的空間被更多人嘎仙,我們這期節目的嘉賓范陽成立了一家叫做 Elsewhere 的公司,挖掘有趣的「第三空間」,並將它們共享給需要的人。
一個月前買了《使用者思維》這本書,愛不釋手,讀了兩遍,覺得理會得還不夠,還要繼續參悟。從這段時間的閱讀收穫來看,我決定把我所見所得整理一下,作為個人的閱讀體會。 什麼是使用者思維,書的
都說抖音有魔力,而黑馬哥恰恰就自詡為抖音達人。不過,你們刷抖音是純粹娛樂,黑馬哥刷抖音則是為了研究各種新玩法。 上週剛剛給大家介紹了抖音藍V的營銷解決方案,不知道各品牌的CMO們都get了沒,今天黑馬哥刷抖音又刷