完美使用者調研怎麼做?
使用者調研怎麼做? 本文主要為產品經理課程中關於使用者分析既使用者調研中的一些內容,筆者在進行個人學習覆盤過程中,將自己的筆記成文,希望可以給大家帶來一些思考。 文中包含了產品課程中從P1-P2的主要內
使用者調研怎麼做? 本文主要為產品經理課程中關於使用者分析既使用者調研中的一些內容,筆者在進行個人學習覆盤過程中,將自己的筆記成文,希望可以給大家帶來一些思考。 文中包含了產品課程中從P1-P2的主要內
一、全球5G最新形勢 目前全球有78 個國家的182 家運營商已經啟動5G 建設或正在進行5G 網路測試,有些國家甚至已經實現了5G 在部分地區的試商用。 跑在前面的主要是北歐和中東的石油國家
隨著智慧手機效能越來越強,拍照素質越來越好,功能越來越多,曾經功能機時代最被看重的手機訊號以及通訊能力,近年來反而被大大弱化。加之廠商各種宣傳、引導, 不少消費者認為手機只要支援雙卡雙待、通話清晰、上網速度快
這是一套較系統的互動設計原則,作者將會結合一些案例進行講解,希望你有收穫。 此書屬於作者部落格分享,並未成書出版,總結於14年,在閱讀翻譯過程中發現很多案例及原則已經過時,因此結合當下的網際網路產品和新潮的
早前有訊息顯示,三星將會在明年的CES 2019上為我們帶來“挖孔全面屏”設計的新機A8s,稱為Infinity-O的設計樣式將會成為三星Galaxy A8s的主要看點。畢竟Infinity-O設計由三星提出,我們都
這次老不溼分享的是,時尚高階多用途的多媒體移動應用APP UI KITS, 包括20多個獨特螢幕,50多個部分。適用於移動應用開發者和多媒體應用的App UI套件。所有物件都是使用形狀建立的。該套件非常適合您
1 釋義隱喻 隱喻,英文(metaphor)是一個古老的詞彙,在希臘文中原意“轉換”。希臘辭源“μετά meta”(之間)及“φέρω phero”(帶有)之意,暗指“將意義由某事物
編者按:本文轉自微信公眾號“混沌大學”(ID:hundununiversity),作者周海巨集,36氪經授權轉載。 藝術有什麼用? 這個問題與問人“為什麼要喝酒”的性質是一樣的。酒、咖啡、茶
貝殼的願景是成為中國的MLS,但這條路充滿荊棘。想要勝利不光是要商業模式成立和打敗競爭對手,更重要的是要打敗自己,從而迎來輝煌。 一、背景與目的 1.1 背景 自從畢業後,一個人來到上海,
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——概念模型 本小結關鍵詞:概念模型 主要觀點:互動設計之前,規劃好產品的概念模型確保產品設計的一致性。 昨天我們更新了結構層
Facebook AI Research (FAIR)研究人員何愷明,Ross Girshick ,Piotr Dolla ́r 等人最新研究顛覆計算機視覺領域對預訓練模型的認知。一直以來,計算機視覺
本篇文章作者提出了有關後臺產品設計的三種思考:優先順序的判斷、歸類和擴充套件性,對此,提出了四種方法。 我們在做後臺產品的設計時,經常會遇到有大量的欄位需要使用者填寫的場景,如果把所有的欄位全部鋪
文/AndyLiz APP切圖基本知識點以及注意事項 1、考慮適配Android 各種複雜的解析度,如主流的1280X720、800X480、640X480、480X320、以及各種
曝光D&G設計師辱華事件的姑娘:我只是一個正直的人而已 來源:紅星新聞 11月23日,杜嘉班納(Dolce&Gabbana)辱華事件三天後,該品牌在其官方微博發表視訊道歉宣告。
文:小歐 圖片來自漫畫 長頸鹿但丁 找到一份很有價值的導航設計總結篇,學習到了什麼叫拇指熱區,感謝原作者。我根據自己的理解做了部分修改,總結分享給各位有需要的夥伴