從零開始學資料結構和演算法(四)雜湊表的思想和二叉樹入門
陣列(順序表):定址容易 連結串列:插入與刪除容易 雜湊表:定址容易,插入刪除也容易的資料結構 HashTable 雜湊表(HashTable, 也叫散列表) 是根據
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樹的構造 Huffman 原始碼 AVL 樹(平衡二叉樹)
今天小編閒的不行,就開啟洛谷,隨便一打卡就是大吉,還宜刷題。 正巧上午比賽時有一道揹包問題,於是小編默默開啟試煉場,瞅準了揹包問題( 別問我為什麼 ),正所謂自知者明,小編也知道自己很水(建議看
這是悅樂書的第285 次更新,第302 篇原創 01 看題和準備 今天介紹的是LeetCode演算法題中Easy級別的第153題(順位題號是671)。給定非
https://leetcode-cn.com/problems/pa-sum-iii/ 使用語言 Golang 先上正確的解決方案: /** * Definition for a
前言 最近在幫公司校招~~ 所以來整理一些資料結構方面的知識,這些知識呢,光看一遍理解還是很淺的,看過跟動手做過一遍的同學還是很容易分辨的喲~ 一直覺得資料結構跟演算法,就好比金庸小說裡的《九陽神功》,
接著上篇文章深入淺出學習決策樹(一)繼續 介紹決策樹相關內容。 迴歸問題中的決策樹 在預測數值變數時,構造樹的想法保持不變,但質量標準會發生變化。 其中 n 是葉子
2 0 1 9 - 3 - 16 星 期六 開 始 吧 題目描述 給定一個二叉樹,求這棵樹最大的深度。二叉樹的最大深度是從根節點到其最遠的葉子節點的最長路徑。注:葉子節點是沒有
線性表查詢 順序查詢 儲存結構可以是順序表,也可以是連結串列。 逐個比較查詢,如果找到,返回資料或者索引,如果沒有找到,返回null。 /** * 時間複雜度T(n) =
這是悅樂書的第277 次更新,第293 篇原創 01 看題和準備 今天介紹的是LeetCode演算法題中Easy級別的第145題(順位題號是637)。給定一
題目 給定一個二叉樹,返回其節點值自底向上的層次遍歷。 (即按從葉子節點所在層到根節點所在的層,逐層從左向右遍歷) 例如: 給定二叉樹 [3,9,20,null,null,15,7], 3
二叉樹遍歷概念和演算法 遍歷(Traverse): 所謂遍歷(Traversal)是指沿著某條搜尋路線,依次對樹中每個結點均做一次且僅做一次訪問。 從二叉樹的 遞迴 定義可知,一棵非空的二叉樹由根
寫在前面的話 做做做題,慢慢上手了就覺得刷題速度變快了,果然還是有點笨~ 希望最後一竅快點通吧~ 開始做題 第一題 169. 求眾數 難度:簡單 給定一個大小為 n 的
這是悅樂書的第274 次更新,第290 篇原創 01 看題和準備 今天介紹的是LeetCode演算法題中Easy級別的第142題(順位題號是617)。提供兩
二叉樹 二叉樹的節點的節點定義 在堆排序時曾經介紹了什麼是二叉樹,當時是用列表來實現的,但是二叉樹可能出現空值,浪費空間,所以使用類似連結串列的儲存結構。 class BiTreeNode: