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B - Bounce 彈飛綿羊

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某天,Lostmonkey發明了一種超級彈力裝置,為了在他的綿羊朋友面前顯擺,他邀請小綿羊一起玩個遊戲。遊戲一開始,Lostmonkey在地上沿著一條直線擺上n個裝置,每個裝置設定初始彈力系數ki,當綿羊達到第i個裝置時,它會往後彈ki步,達到第i+ki個裝置,若不存在第i+ki個裝置,則綿羊被彈飛。綿羊想知道當它從第i個裝置起步時,被彈幾次後會被彈飛。為了使得遊戲更有趣,Lostmonkey可以修改某個彈力裝置的彈力系數,任何時候彈力系數均為正整數。

Input

第一行包含一個整數n,表示地上有n個裝置,裝置的編號從0到n-1,接下來一行有n個正整數,依次為那n個裝置的初始彈力系數。第三行有一個正整數m,接下來m行每行至少有兩個數i、j,若i=1,你要輸出從j出發被彈幾次後被彈飛,若i=2則還會再輸入一個正整數k,表示第j個彈力裝置的系數被修改成k。對於20%的數據n,m<=10000,對於100%的數據n<=200000,m<=100000

Output

對於每個i=1的情況,你都要輸出一個需要的步數,占一行。

Sample Input

4 
1 2 1 1 
3
1 1
2 1 1
1 1

Sample Output

2
3


分析:純粹的大暴力水過,後面不是每一次2都要更新,
為1時再判斷要不要更新,這樣才沒超時,如果
   每次2都更新就超時了
#include<stdio.h>

int a[200020];
int dp[200020];

int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0;i<n;i++)
        scanf("
%d",&a[i]); for(int i=n-1;i>=0;i--) { if(i+a[i]>=n) dp[i]=1; else dp[i]=1+dp[i+a[i]]; } int m; scanf("%d",&m); int i,j,k; k=0; int t=0; while(m--) { scanf("%d%d",&i,&j); if(i==1) {
if(j<=t) { for(int l=t;l>=0;l--) { if(l+a[l]>=n) dp[l]=1; else dp[l]=1+dp[l+a[l]]; } t=0; } printf("%d\n",dp[j]); } else if(i==2) { scanf("%d",&k); a[j]=k; if(j>t) t=j; } } return 0; }

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