unity3d實現3D物體上的點選事件
首先要在攝像機中新增元件Physics Raycaster
void Update () { if(Input.GetMouseButtonUp(0)){ Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit rayhit; if (Physics.Raycast(ray, out rayhit)) { Debug.Log(rayhit.collider.gameObject.name); } } }
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