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移動開發之設計模式- 命令模式(IOS&Android)

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完全參照 命令模式|菜鳥教程但不包括IOS程式碼

命令模式

命令模式(Command Pattern)是一種資料驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在物件中,並傳給呼叫物件。呼叫物件尋找可以處理該命令的合適的物件,並把該命令傳給相應的物件,該物件執行命令。

介紹

意圖: 將一個請求封裝成一個物件,從而使您可以用不同的請求對客戶進行引數化。
主要解決: 在軟體系統中,行為請求者與行為實現者通常是一種緊耦合的關係,但某些場合,比如需要對行為進行記錄、撤銷或重做、事務等處理時,這種無法抵禦變化的緊耦合的設計就不太合適。
何時使用:在某些場合,比如要對行為進行"記錄、撤銷/重做、事務"等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請求者"與"行為實現者"解耦?將一組行為抽象為物件,可以實現二者之間的鬆耦合。
如何解決:

通過呼叫者呼叫接受者執行命令,順序:呼叫者→接受者→命令。
關鍵程式碼: 定義三個角色:1、received 真正的命令執行物件 2、Command 3、invoker 使用命令物件的入口
應用例項:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個,相當於 Invoker,而模型層的類會隨著不同的應用有不同的模型類,相當於具體的 Command。
優點:
1、降低了系統耦合度。
2、新的命令可以很容易新增到系統中去。

缺點: 使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類。
使用場景: 認為是命令的地方都可以使用命令模式,比如:
1、GUI 中每一個按鈕都是一條命令。
2、模擬 CMD。

注意事項: 系統需要支援命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見命令模式的擴充套件。

在這裡插入圖片描述

Android

Order.java

public interface Order {
   void execute();
}

Stock.java

public class Stock {
   
   private String name = "ABC";
   private int quantity = 10;
 
   public void buy(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: " + quantity +" ] bought");
   }
   public void sell(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: " + quantity +" ] sold");
   }
}

BuyStock.java

public class BuyStock implements Order {
   private Stock abcStock;
 
   public BuyStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }
 
   public void execute() {
      abcStock.buy();
   }
}


 
SellSto

SellStock.java

public class SellStock implements Order {
   private Stock abcStock;
 
   public SellStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }
 
   public void execute() {
      abcStock.sell();
   }
}

Broker.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
   public class Broker {
   private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>(); 
 
   public void takeOrder(Order order){
      orderList.add(order);      
   }
 
   public void placeOrders(){
      for (Order order : orderList) {
         order.execute();
      }
      orderList.clear();
   }
}

CommandPatternDemo.java

public class CommandPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Stock abcStock = new Stock();
 
      BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
      SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
 
      Broker broker = new Broker();
      broker.takeOrder(buyStockOrder);
      broker.takeOrder(sellStockOrder);
 
      broker.placeOrders();
   }
}

結果

Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold

IOS

Order.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Stock.h"

@interface Order : NSObject
-(void)execute;
@end

@interface BuyStock : Order
-(instancetype)initWithStock:(Stock*)abcStock;
@end


@interface SellStock : Order
-(instancetype)initWithStock:(Stock*)abcStock;
@end

Order.m

#import "Order.h"

@implementation Order
- (void)execute{}
@end

@interface BuyStock ()
@property (nonatomic, strong) Stock * abcStock;
@end
@implementation BuyStock
- (instancetype)initWithStock:(Stock *)abcStock{
    if(self = [super init]) {
        self.abcStock = abcStock;
    }
    return self;
}
- (void)execute{
    if(self.abcStock) {
        [self.abcStock buy];
    }
}
@end


@interface SellStock ()
@property (nonatomic, strong) Stock * abcStock;
@end
@implementation SellStock
- (instancetype)initWithStock:(Stock *)abcStock{
    if(self = [super init]) {
        self.abcStock = abcStock;
    }
    return self;
}
- (void)execute{
    if(self.abcStock) {
        [self.abcStock sell];
    }
}
@end

Stock.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Stock : NSObject
-(void)buy;
-(void)sell;
@end

Stock.m

#import "Stock.h"
@interface Stock ()
@property (nonatomic, strong) NSString* name;
@property (nonatomic, assign) int quantity;
@end
@implementation Stock
- (NSString *)name{
    return @"ABC";
}

- (int)quantity{
    return 10;
}

- (void)buy{
    NSLog(@"Stock [ Name: %@, Quantity:%d ] bought", self.name, self.quantity);
}

- (void)sell{
     NSLog(@"Stock [ Name: %@, Quantity:%d ] sold", self.name, self.quantity);
}
@end

Broker.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Order.h"

@interface Broker : NSObject
-(void)takeOrder:(Order*)order;
-(void)placeOrders;
@end

Broker.m

#import "Broker.h"
@interface Broker ()
@property (nonatomic ,strong) NSMutableArray * orderList;
@end
@implementation Broker

- (NSMutableArray *)orderList{
    if(!_orderList) {
        _orderList = [[NSMutableArray alloc]init];
    }
    return _orderList;
}

-(void)takeOrder:(Order*)order{
    [self.orderList addObject:order];
}
-(void)placeOrders{
    for (Order *order in self.orderList) {
        [order execute];
    }
    [self.orderList removeAllObjects];
}
@end

ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    Stock *abcStock = Stock.new;
    
    BuyStock *buyStockOrder = [[BuyStock alloc]initWithStock:abcStock];
    SellStock *sellStockOrder = [[SellStock alloc] initWithStock:abcStock];
    
    Broker *broker = Broker.new;
    [broker takeOrder:buyStockOrder];
    [broker takeOrder:sellStockOrder];
    
    [broker placeOrders];
}

結果

 Stock [ Name: ABC, Quantity:10 ] bought
 Stock [ Name: ABC, Quantity:10 ] sold