C++實踐參考——分數類中的運算子過載
阿新 • • 發佈:2019-01-30
【專案1-分數類中的運算子過載】
(1)實現分數類中的運算子過載,在分數類中可以完成分數的加減乘除(運算後再化簡)、比較(6種關係)的運算。
class CFraction
{
private:
int nume; // 分子
int deno; // 分母
public:
//建構函式及運算子過載的函式宣告
};
//過載函式的實現及用於測試的main()函式
(2)在(1)的基礎上,實現分數類中的物件和整型數的四則運算。分數類中的物件可以和整型數進行四則運算,且運算符合交換律。例如:CFraction a(1,3),b; int i=2; 可以完成b=a+i;。同樣,可以完成i+a, 45+a, a*27, 5/a等各種運算。
(3)定義分數的一目運算+和-,分別代表分數取正和求反,將“按位取反運算子”~過載為分數的求倒數運算。
(4)定義分數類中<<和>>運算子過載,實現分數的輸入輸出,改造原程式中對運算結果顯示方式,使程式讀起來更自然。
【參考解答】
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class CFraction
{
private:
int nume; // 分子
int deno; // 分母
public:
CFraction(int nu=0,int de=1):nume(nu),deno(de) {}
void simplify();
//輸入輸出的過載
friend istream &operator>>(istream &in,CFraction &x);
friend ostream &operator<<(ostream &out,CFraction x);
CFraction operator+(const CFraction &c); //兩個分數相加,結果要化簡
CFraction operator-(const CFraction &c); //兩個分數相減,結果要化簡
CFraction operator*(const CFraction &c); //兩個分數相乘,結果要化簡
CFraction operator/(const CFraction &c); //兩個分數相除,結果要化簡
CFraction operator+(); //取正一目運算
CFraction operator-(); //取反一目運算
CFraction operator~(); //取倒數一目運算
bool operator>(const CFraction &c);
bool operator<(const CFraction &c);
bool operator==(const CFraction &c);
bool operator!=(const CFraction &c);
bool operator>=(const CFraction &c);
bool operator<=(const CFraction &c);
};
// 分數化簡
void CFraction::simplify()
{
int m,n,r;
n=fabs(deno);
m=fabs(nume);
while(r=m%n) // 求m,n的最大公約數
{
m=n;
n=r;
}
deno/=n; // 化簡
nume/=n;
if (deno<0) // 將分母轉化為正數
{
deno=-deno;
nume=-nume;
}
}
// 過載輸入運算子>>
istream &operator>>(istream &in,CFraction &x)
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x.nume>>ch>>x.deno;
if (x.deno==0)
cerr<<"分母為0, 請重新輸入\n";
else if(ch!='/')
cerr<<"格式錯誤(形如m/n)! 請重新輸入\n";
else
break;
}
return cin;
}
// 過載輸出運算子<<
ostream &operator<<(ostream &out,CFraction x)
{
cout<<x.nume<<'/'<<x.deno;
return cout;
}
// 分數相加
CFraction CFraction::operator+(const CFraction &c)
{
CFraction t;
t.nume=nume*c.deno+c.nume*deno;
t.deno=deno*c.deno;
t.simplify();
return t;
}
// 分數相減
CFraction CFraction:: operator-(const CFraction &c)
{
CFraction t;
t.nume=nume*c.deno-c.nume*deno;
t.deno=deno*c.deno;
t.simplify();
return t;
}
// 分數相乘
CFraction CFraction:: operator*(const CFraction &c)
{
CFraction t;
t.nume=nume*c.nume;
t.deno=deno*c.deno;
t.simplify();
return t;
}
// 分數相除
CFraction CFraction:: operator/(const CFraction &c)
{
CFraction t;
if (!c.nume) return *this; //除法無效(除數為)時,這種情況需要考慮,但這種處理仍不算合理
t.nume=nume*c.deno;
t.deno=deno*c.nume;
t.simplify();
return t;
}
// 分數取正號
CFraction CFraction:: operator+()
{
return *this;
}
// 分數取負號
CFraction CFraction:: operator-()
{
CFraction x;
x.nume=-nume;
x.deno=deno;
return x;
}
// 分數取倒數
CFraction CFraction:: operator~()
{
CFraction x;
x.nume=deno;
x.deno=nume; //未對原分子為0的情況進行處理
if(x.deno<0) //保證負分數的負號在分子上
{
x.deno=-x.deno;
x.nume=-x.nume;
}
return x;
}
// 分數比較大小
bool CFraction::operator>(const CFraction &c)
{
int this_nume,c_nume,common_deno;
this_nume=nume*c.deno; // 計算分數通分後的分子,同分母為deno*c.deno
c_nume=c.nume*deno;
common_deno=deno*c.deno;
if ((this_nume-c_nume)*common_deno>0) return true;
return false;
}
// 分數比較大小
bool CFraction::operator<(const CFraction &c)
{
int this_nume,c_nume,common_deno;
this_nume=nume*c.deno;
c_nume=c.nume*deno;
common_deno=deno*c.deno;
if ((this_nume-c_nume)*common_deno<0) return true;
return false;
}
// 分數比較大小
bool CFraction::operator==(const CFraction &c)
{
if (*this!=c) return false;
return true;
}
// 分數比較大小
bool CFraction::operator!=(const CFraction &c)
{
if (*this>c || *this<c) return true;
return false;
}
// 分數比較大小
bool CFraction::operator>=(const CFraction &c)
{
if (*this<c) return false;
return true;
}
// 分數比較大小
bool CFraction::operator<=(const CFraction &c)
{
if (*this>c) return false;
return true;
}
int main()
{
CFraction x,y,s;
cout<<"輸入x: ";
cin>>x;
cout<<"輸入y: ";
cin>>y;
s=+x+y;
cout<<"+x+y="<<s<<endl;
s=x-y;
cout<<"x-y="<<s<<endl;
s=x*y;
cout<<"x*y="<<s<<endl;
s=x/y;
cout<<"x/y="<<s<<endl;
cout<<"-x="<<-x<<endl;
cout<<"+x="<<+x<<endl;
cout<<"x的倒數: "<<~x<<endl;
cout<<x;
if (x>y) cout<<"大於";
if (x<y) cout<<"小於";
if (x==y) cout<<"等於";
cout<<y<<endl;
return 0;
}