無需二次開發,簡單易呼叫——ARP帶你玩轉各路大型遊戲
【獵雲網(微信:)深圳】10月10日報道(文/劉肉醬)
2016-2017年,數字貨幣比特幣突破10000美元。然而,從今年開始,區塊鏈的浪潮卻開始逐漸降溫——穿越熊市、牛市的倖存者已然不多。在2013年6月排名TOP20的數字貨幣中,只剩Bitcoin和Litecoin還留在2017年6月的TOP20行列,其它絕大部分的幣已經不見蹤影。
4年來,排名TOP20的數字貨幣有4個已經歸零,另外還有4個奄奄一息。但 倖存下來的Bitcoin和Litecoin,分別上漲了3,859%和4,263% ——它們穿越上個牛熊週期,成為了這個週期數字貨幣的領頭羊。
本質上來說,區塊鏈的去中心化、免信任化、可擴充套件性等特點,使得它更安全可考,也是未來發展的趨勢:中心化——區塊鏈是屬於分散式記賬,靠各個節點共同實現系統的維護和保證資訊傳遞的,分散式儲存資料,沒有某個中心進行集中管理,因此某一個節點受到攻擊和篡改不會影響整個網路,除非你可以實現51%網路資訊的篡改。免信任化——數字是基礎,無需彼此的信任,資料說話是最好的證明,所有的節點都有記錄,都擔任著監督者的角色,所以交易雙方無所謂有沒有信任關係。可擴充套件性——區塊鏈是一種底層開源技術,在此基礎上可以實現各類擴充套件和去中心化,鏈條可以無限擴張。
目前區塊鏈按照企業屬性和性質可以粗略的分為三類:
1、知名企業的區塊鏈應用。如網易區塊鏈養貓(遊戲類),迅雷的鏈客,暴風的酷播雲(BFC積分),人人的社交RRCOIN,美圖的電商+區塊鏈,360的路由器、獵豹等知名企業。
2、以區塊鏈為應用的創業公司,廣泛應用於數字資產(數字貨幣)、數字貨幣交易平臺、智慧合約、支付行業、數字票據、權益證明、徵信、政務服務等領域。如以太錢包、必定行、反應鏈科技、巴位元、唐盛鏈、位元大陸、布比區塊鏈、OnChain、區塊元、火幣、OKCoin、BTCC、OKLink、守諾鏈、Cryptape、保全網、太一科技、水滴互助、小蟻等。
3、社會公眾應用。銀行已經成立研發實驗室,主要是數字貨幣、數字票據、徵信、方面的應用,醫療行業的健康資料,私人可以將個人健康資訊授權給醫生使用,同樣可實現基本的健康資料共享,提高醫療效率等。
而阿普協議從事的是應用輕量化方向的探索。目前這個方向很多公司都在積極探索,包括微信的小程式,谷歌的即時應用等。由於這是一個新的細分市場,所以目前尚處於一個教育使用者的階段,使用者還需要慢慢接受和理解應用輕量化帶來的好處。不過可以類比過去視訊走過的路來理解應用輕量化的未來:在三五年前,人們理所應當的認為看一個電影必須先下載,然後再觀看。可如今,如果再讓一個人花幾個小時下載一個幾個G的檔案再看視訊,人們已經很難接受了——因為無論是騰訊視訊還是愛奇藝等,大家都可以直接線上觀看高清甚至藍光的電影。所以,讓App走上“使用者無需下載,可即點即用”的道路也是必然趨勢。
目前,業內最大的難點普遍存在於兩方面:一是底層技術的研發突破。也就是說,需要像視訊行業走過的路一樣,要有基礎設施(比如網路環境)的支撐,以及相關輕量化技術的研發突破來確保可以讓任何App即點即用。一是上層新商業模式帶來的支撐。就是對於任何一個新技術,都必須最終落地在商業模式上,才能帶來可持續性的研發動力。目前來看,廣告是這個新技術帶來的新商業模式最合適的地方。app的輕量化沒辦法一步到位進入到完全不用下載不用安裝即點即用的時代,而會有一個客觀發展過程——從先下載才能看,到邊下載邊看(或者下載前預覽),最後才到不用下載直接線上看。APP同理。
阿普協議希望成為區塊鏈版的小程式,為有需要的第三方開發者提供APP即點即用的服務,為他們創造出更多的產品體驗甚至全新的商業模式。目前,他們的使用者定位在有需要的第三方開發者和公司,用針對去中心化應用分發的解決方案,來幫助B端公司解決廣告分發方面的痛點。
現在,阿普協議的研發進展非常順利,已經先後對外公佈了三段研發內測視訊,並且邀請了區塊鏈知名美女直播唸白參與了內測體驗,並全程對外直播,也非常重視使用者的反饋,在專案剛開始沒多久,就發起過一個活動,鼓勵使用者吐槽阿普協議,並以ARP 代幣作為答謝。
相較於其它競品,阿普協議的優勢在於:
1、簡單易呼叫。為第三方開發者提供簡單的SDK套件和API介面進行呼叫,只需簡單的幾行程式碼就可以完成協議呼叫。且相對微信小程式、谷歌即時應用等目前的輕量化App服務,阿普協議不需要二次開發,可以同時支援iOS和Android多平臺,而且直接適用於目前99%以上的App。這些都為第三方開發者提供了極大的便利。確保前端呼叫簡單,後臺服務豐富,把簡單留給別人,複雜交給自己也是阿普協議團隊一以貫之的產品設計理念。
2、阿普協議不與第三方開發者搶蛋糕。由於定位在提供基礎的底層服務,那麼之後與眾多第三方應用開發者的關係就是互相合作,彼此依存,而不是互為競爭關係。阿普協議不但不會和第三方開發者搶蛋糕,更會大力扶持第三方開發者,未來第三方開發者越活躍,使用阿普協議產生的交易量越大,那麼阿普協議也就越具有價值。
3、阿普協議可以為第三方開發者帶來全新的產品創新和商業模式創新。使用者都是追求更舒暢直接的體驗,當用戶過去需要下載、等待、安裝的習慣被簡化為現在的“所見即所用”的極速體驗時,再讓使用者回到以前的習慣就非常困難了。因此這種全新的底層服務必然會帶來全新的產品創新和商業模式,這是技術發展的必然性。
阿普協議的創始人姚舜以前是迅雷的產品經理,做過web端,移動端和客戶端的產品,現在出來做阿普協議。他向獵雲網(微信:)透露,切入區塊鏈這一塊主要是兩部分原因:
一來源於技術的積累。過去在迅雷時候,團隊在P2P傳輸、音視訊編解碼以及流媒體處理方面都積累了很多經驗。區塊鏈技術本質上也是一種點對點的傳輸和資料處理,所以一直希望將過去的技術經驗做一個場景式的整合,可以讓技術積累也有“用武之地”。
再來因為區塊鏈+共享經濟的鼓勵。畢竟共享經濟+區塊鏈技術是天然適合的搭配。類似阿普協議的輕量化方案也有用中心化伺服器去做的,但那樣不可持續。所以想探索新的思路,而依靠分散式的霧節點可以有效突破中心化伺服器的高成本以及資源的無效浪費問題,從而大大啟用共享智慧裝置的潛力。
阿普協議核心的產品和研發團隊全部來自迅雷,彼此已經平均6年以上的共事經驗,可以說是相當熟悉默契。目前12個研發,8個運營和市場相關。平均6年以上的共事經驗,非常默契。大家共同的信念就是過去在迅雷工程師文化影響很重的一種文化,希望用技術讓這個世界變的更好一點。
目前,阿普協議還處在測試階段,並視情況分為4個階段進行。第一階段代號“元嬰”,定於9月30-11月30日,通過複製一條以太坊的複製鏈,將ARP完整的流程徹底跑通,測試過後將清零資料;之後的第二階段代號“迦南地”,定於12月1日到次年1月底,目標是迭代和優化,修復bug;第三階段代號“平行四界”,時間為次年的2月到5月底,目標是落地場景的產品化;最後一個階段代號“Luna”,目標是構建完整的ARP。在測試完成之前暫時沒有融資計劃。
專案:ARP
公司:MLC LIMITED