為什麼零售商應該為他們的虛擬化策略制定路線圖
增強現實(AR)和虛擬現實(VR)已經成為亞馬遜(Amazon.com)、Wayfair、宜家(Ikea)等零售巨頭在討論未來時使用的共同術語。然而,問題依然存在:消費者是否已經接受了這種未來零售業的願景?答案可能會讓你大吃一驚。
Artec 3D最近進行了一項調查,調查了1000多名熟悉“虛擬現實”和“增強現實”術語的美國線上購物者的反應。“調查結果顯示,消費者希望增強現實/虛擬現實技術成為零售體驗的重要組成部分,即使他們還沒有任何該技術的實際經驗…
消費者想用AR和VR來購買什麼?
儘管AR和VR應用大多與娛樂和遊戲行業相關,但購物體驗的轉變仍然是最有前景的。購物通常被現代消費者視為一項艱鉅的任務。AR和VR可以減輕這種負擔。
當被問及AR和VR最適合購物時,38%的人選擇大型傢俱和裝飾品;其次是衣服和鞋子(18%);家用電器(14%);消費類電子產品(14%);玩具和嬰兒用品(9%);以及包和配件(5%)。圍繞大型家庭傢俱和裝飾的陰謀自然是有道理的,因為它可能是最難在網上購物。當被問及不在網上購買傢俱或家庭用品的原因時,48%的消費者想親自去看看,28%的人說他們不能從照片中確定質量,27%的人不確定他們感興趣的物品是否適合他們的空間。
專業的三維掃描技術可以克服這些障礙。3d掃描的高解析度還能讓消費者看到最精細的細節(比如木頭的紋理或布料的紋理),幫助克服質量方面的問題。當這些掃描被整合到AR和VR應用程式中時,消費者可以看到一件傢俱或其他物品被直接扔進了他們自己的家中。
雖然這看起來很新奇,但事實是它已經在做了。然而,各大品牌並沒有讓自己的產品廣為人知。在熟悉AR和VR的消費者中,只有37%的人知道亞馬遜的應用程式中存在這些技術。在亞馬遜之後,Wayfair的應用程式中的這一比例大幅下降,降至16%,宜家(Ikea)為15%,勞氏(Lowe‘s)為14%,Gap為10%,絲芙蘭(Sephora ’s)為7%。
雖然消費者對現有的AR和VR購物應用程式的認知度很低,但這些消費者仍然期待著這項技術的廣泛整合……而且很快就會實現。事實上,43%的受訪者預計AR和VR將在未來五年內成為網上購物的常用工具,32%的人認為它將在未來五年內成為實體店購物的常用工具。大型企業已經開始涉足將這項技術融入零售過程,然而,所有規模的企業都應該開始制定如何將AR/VR整合到實體店的路線圖。
很明顯,消費者看到了這些技術的潛力。它們非常適合為購物者提供更加個性化和獨特的體驗。無論是在去經銷店之前試駕一輛虛擬汽車,還是在虛擬現實試衣間裡試衣,消費者都迫切期待著虛擬現實和虛擬現實的應用。無論規模大小,零售商都應該準備好滿足購物者所表達的AR和VR需求。
圖文出自: .mytotalretail
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