對話視翼科技CEO劉宇涵:VR/AR行業或將於明年迎來爆發點
這一年年初,資本蜂擁而至,將VR整個概念哄抬到一個眾人仰慕的神壇。然而,年中以後,資本漸冷,隨之是一系列的裁員、欠薪、倒閉,一股陰霾籠罩著VR領域。
這樣的陰霾讓外界對VR多了遲疑,踟躇。VR領域的人,也開始多了些掙扎,糾結。掙扎的一方面,來自於整個領域基礎設施的不成熟,包括軟硬體以及外部頻寬的限制,以至於想要快速落地卻困難重重。
另一方面,市場資金的收緊,也讓不少原本專心研發的團隊,產生了不小的生存壓力。也正因此,2016年至2017年間,整個VR行業“死”了不少創業團隊。
在VR行業這兩年的低谷期中,我們可以看到,活下來的創業者,越來越少;進入這個行業的創業者,也越來越少;而在市場方面,Facebook、微軟、HTC等巨頭也非常有優勢。
然而,有這樣一家公司,成立於2016年底,即行業危機爆發初期,經過去年一整年的低潮,成功的活下來,並於近日獲得HTC投資。
這家公司名為視翼科技,致力於為裝備製造行業提供整體VR/AR解決方案,之所以能活下來,就像其CEO劉宇涵博士所言,整個研發團隊在成立公司以前,就已經擁有10年以上的科研與行業應用積累,加之對自有核心技術的深度耕耘,在行業內也算是艱難的生存了下來。

近日,望潮科技獨家對話劉宇涵博士,與其共同探討近兩年VR/AR行業的發展現狀以及創業者的生存狀態。
視翼科技:專做VR底層應用內容構建
在VR行業中,軟體與硬體是相輔相成,缺一不可的。硬體,即VR頭顯、VR一體機等,而軟體,則是VR頭顯等裝置的應用場景,也是其最底層內容的構建。
視翼科技所做的,就是專注於VR內容底層技術架構。

據介紹,視翼VR以自主圖形引擎為基礎,為企業提供虛擬現實整體解決方案,包括大規模複雜場景模擬模擬、虛擬裝配、虛擬實驗、資料視覺化等整套解決方案,構建裝配實驗平臺全工藝過程的可互動虛擬模擬系統,以及從設計構想到裝配實驗培訓的全生命週期應用。
通過綜合利用視翼VR行業應用整體解決方案,可節省大量時間與人力成本,以此為企業帶來更多的經濟效益。

其創始團隊主要來自國防重點學科與虛擬現實重點實驗室,均由博士與碩士組成,有著超過10年的科研積累,是一家底蘊深厚的科研型技術企業。
當前,公司深度垂直於國內裝備製造行業,面向企業和科研機構,目前已經有二十餘家大型企業與機構與該公司進行合作。
行業低谷,創企的生存法則
“其實,大家過的都不容易。”劉宇涵博士一句話,道出了創業者的心聲。
前文所言,行業低谷,引發外界對VR產業的質疑,行業內人士,也處於掙扎、糾結過程中。
然而,這些問題,直到現在,仍然制約著整個行業,也讓創業者的生存環境不那麼友好。
首先,不管是創業者,還是巨頭,在產品的實際變現以及應用場景等方面,都還在不斷的進行嘗試,來反覆驗證技術的實際應用場景。當前,我們可以看到,大眾市場對於VR/AR產品的接受度仍然有限。

此外,自2017年以來,整個虛擬現實領域的投資筆數都在下降。之所以如此,劉宇涵博士認為:“目前,大部分投資機構更看重技術的佈局。”
也正因此,投資機構對於專案的考察週期,也變得更長。
企業是否能夠生存,考察的重要一點,在於其是否能夠盈利。對此,劉宇涵直言到,對於大規模的盈利還需要持續對技術的研發投入,尤其是以底層演算法為主的研發。
這也就意味著,研發的投入或遠遠大於實際的收入,這也可能是現階段創業者難以在該領域生存的主要原因之一。
不過,難生存並不意味著生存不下來。
同為創業者,在與望潮科技交談過程中,劉宇涵博士就透露出了這兩點生存法則。
其一,雖然大家現在都處於不斷去嘗試並碰壁的過程,但最後要落實到自己所擅長的領域,並以此為基點,瞭解客戶對於虛擬現實真正的需求,一步步佈局虛擬現實應用場景。在這裡,務實,是最重要的一點。
其二,公司要有自己的核心技術。據瞭解,在整個VR/AR領域中,達成投資的這些公司,都是擁有核心技術和應用場景的企業。事實上,不管是哪個行業,只有掌握了核心競爭力,才能夠在市場中佔據一席之地。
雖說現階段巨頭在行業內佔據很強的優勢,、但創企想要在這片市場中,爭得一席之地,也並非不可能。最重要的,就是兩點,核心技術以及應用場景。
結語:VR/AR明年下半年或將迎來爆發點
“明年下半年,VR/AR行業或將迎來一個爆點,尤其是與5G的結合。”劉宇涵博士說道。
為什麼是與5G的結合?
劉宇涵博士解釋道,現階段,VR/AR的技術實際上已經發展到了一定的水平,但是其受限於頻寬的限制,對應用場景有一些制約。
拿快手、抖音等短視訊APP舉例,為什麼其沒有在3G流量的時代火起來?而4G網路的普及卻引爆了短視訊市場?根本原因還在於3G的流量速度無法滿足視訊需求。AR/VR行業也是同樣的問題。
眾所周知,VR推廣的一大限制,在於其體驗成本太高。目前,其高階裝置都需要花費大量的硬體成本。而像低端的手機盒子這種裝置,其還不能夠達到VR所帶來的真實感和互動感。
而在5G推出後,劉宇涵博士表示:“網路傳輸速度的提升,就能夠很快的加速整個三維資料通道,並增強裝置對三維圖形的傳輸處理能力。”這也就意味著,VR/AR裝置所能夠帶來的體驗將遠遠超於現在。

巨頭的佈局,事實上,對於整個行業而言,所起到的則是領頭的作用。這也讓人們一直堅信,未來,在某一個時間點,VR行業將會迎來爆發。