第四期閱讀書單:使用者體驗要素-以使用者為中心的產品設計
今天開始,我們就要開始讀《使用者體驗要素-以使用者為中心的產品設計》,本書一共分為8章,接下來將每天更新章節,讓我繼續打卡讀書堅持吧! 作者簡介 Jesse James Gar
今天開始,我們就要開始讀《使用者體驗要素-以使用者為中心的產品設計》,本書一共分為8章,接下來將每天更新章節,讓我繼續打卡讀書堅持吧! 作者簡介 Jesse James Gar
最近一位在歡聚時代工作的朋友小聚了一下,他正在考慮跳槽。 問他離職原因,他很乾脆的說:內部升職機會輪不到自己,薪資增長慢。他這個工作2年的老人薪資,和應屆生的薪資差別不大。為了之後的薪資增長基準,
之前寫了一些關於APP原型文件的文章: 一款APP的互動文件從撰寫到交付 http://www.ui.cn/detail/270000.html 這次想寫下關於APP設計規範文件的內容,規範文件這個
找到自己的模式,重新思考你的工作方式,對新鮮的想法保持開放的心態是挑戰的基本要素。 我們都喜歡學習和遵循UX設計行業的規則。他們給我們安全和舒適,我們的解決方案將足夠好,以得到使用者的喜愛。然而,
這是來自在論壇中,一些同學的交流問題和答案整理。(>>https://t.zsxq.com/VF6qjeQ ) Q問題: 初期希望實現人工篩選軟裝物品,機器在自
關鍵詞:產品思維 使用者體驗 故事 01 資料是管道里的水,是一個常態,是一個結果。使用者研究不是總結一個數據,來證明自己的對錯,而是建立一個有代表性的故事。 一個好產品是從“第
[釘科技述評] GN粒子、星際幽能、陽電子炮……在很多人看來,黑科技都是這些晦澀難懂、高深莫測的東西,雖然足夠高大上,但距離現實生活很遠。海爾版《真的嗎》第三季讓我們看到了高大上的科技也能在家中親近:海爾以科技入戶
UI設計師的工作的確與平面設計都很多相似之處,但與此同時,二者也存在很多的差異。 UI設計和平面設計有何區別?是不是UI設計就是平面設計,怎麼樣做一名優秀的UI設計師呢? UI設計師的工作的確與平面設計都
UI設計作為目前最火的職業之一,除了有很好的就業前景外,薪酬也不低,很多人都有了想入行的想法,其中包含了不少女生。 像最近就有不少女生私信問小編,女生適合做UI設計嗎?女生學ui設計難不難?做UI設計會不會
關鍵詞:產品思維 使用者體驗 01 看一個人或使用一個產品的使用者體驗可以分為五層: 戰略存在層、能力圈層、資源結構層、角色框架層和感知層。 一個人或一個產品,有沒有滿足你需
據外媒報道,負責Bing演示的團隊一直在對這款搜尋引擎進行調整和功能等新增,這似乎是在鼓勵使用者更多得去使用他們的web和應用服務。截止到當地時間10月30日,Bing團隊在Bing使用者介面更新上取得了又一
在UI設計中,我們常常說使用者體驗至上,什麼是使用者體驗?我們的產品為什麼能夠留住人?為什麼那麼多人愛用?這都是值得思考的問題。 在UI設計中,我們常常說使用者體驗至上,什麼是使用者體驗?我們的產
剛入行的時候,一般原型圖拿到以後就開始擼圖了,擼完切圖標註好了就扔給開發不理了。開發做完之後,就開始抱怨開發哥哥能力不行巴拉巴拉的。有時候辛辛苦苦改好了設計稿後,認認真真標註一整天的結局卻是你們前端或其他程式員並沒有
自我體驗是伴隨自我認識而產生的內心體驗,是自我意識在情感上的表現,即主我對客我所持有的一種態度。包括自豪、自信、自愛和自尊等等。互相比較而言,自豪是做事之後的自我評價,自信是做事之前的自我評價,自尊和自愛則是
UI設計師到多少歲就不能做了?吃青春飯的嗎 很多人問UI設計可以做到多少歲,是不是吃青春飯的?是不是上了年紀就不能做UI設計師了呢,只有年輕人才可以? 近年來很多人說UI設計是吃青春飯的,導致很多年紀有點大