author/整體實驗室設計與建設

海爾原創科技的終極法則:提升使用者體驗是唯一目標

[釘科技述評] GN粒子、星際幽能、陽電子炮……在很多人看來,黑科技都是這些晦澀難懂、高深莫測的東西,雖然足夠高大上,但距離現實生活很遠。海爾版《真的嗎》第三季讓我們看到了高大上的科技也能在家中親近:海爾以科技入戶

這些基本的提升產品體驗知識你應該知道

在UI設計中,我們常常說使用者體驗至上,什麼是使用者體驗?我們的產品為什麼能夠留住人?為什麼那麼多人愛用?這都是值得思考的問題。 在UI設計中,我們常常說使用者體驗至上,什麼是使用者體驗?我們的產

設計背後的力量,需求分析

上一篇文章《原型的奧祕》講到頁面佈局對流量的影響,原型作為互動設計師最終的交接物,需要設計師著重考量。 這篇將講述如何讓設計更貼近使用者。從構建使用者體驗的模型和豐富擴大使用者體驗感知的範圍和概念的層面出發

[海平面]極大提升使用者體驗的5個網站設計規則

使用者體驗設計是以使用者為中心的一種設計手段,以使用者需求為目標而進行的設計。 海空設計官網,點選檢視更多 使用者體驗設計是以使用者為中心的一種設計手段,以使用者需求為目標而進行的設計。

視訊運營法則:技術平等面前,經驗取勝!

保持觀眾的參與度是視訊網站服務獲得成功的關鍵,但傳統的內容提供商應該如何適應當今的市場?這是一個需要持續思考的問題。 除了觀看現場真人秀和重大的體育賽事外,在電視上收看節目似乎是我們兒時才會做的事情。短短几

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