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模擬退火演算法案例

2018年的華為軟體精英挑戰賽題目簡介:給出華為雲虛擬機器過去的租借數量歷史資料,用以訓練模型並預測下一個時間段裡的虛擬機器租借數量,然後把這些預測得到的虛擬機器裝填進一定規格的物理機中,即分為預測和裝填兩個部分。

 

總結一下裝填部分使用的模擬退火演算法:

演算法原理

裝填的基礎演算法是FF(首次適應演算法),而虛擬機器的序列會影響FF演算法的裝填效果。比較明顯的是FFD把序列降序之後再使用FF演算法往往效果更好。而模擬退火演算法目的就是獲得一個較好的序列。

模擬退火的基本原理就是設定一個初始溫度、一個最低溫度,一個降溫速率。例如初始溫度取100,最低溫度取1,降溫速率取0.9 。則溫度迭代從100開始,每次迭代都使當前溫度變為0.9T,直至到達1為止。

每次迭代都隨機交換虛擬機器序列中的任意兩個元素,然後用這個序列進行FF裝填,得到一個評判分數J_cur,而設當前記錄的最優分數為J_min(評判分數=目前使用物理機數-1+最後一個物理機的資源佔有率,因此分數越低越好)。設dE=J_cur-J_min,

如果dE<=0,即當前分數更小,裝填效果更好,則接受這個序列

如果dE>0,即當前分數更大,裝填效果更差,則按一定機率接受這個序列

這個機率的公式為:

是一個負數,隨著T的降低,減小,則exp()也減小。

就是說溫度越低,接受這個不合格的序列的可能性越低。這樣的目的是讓迭代前期接受更多不合格序列以期脫離區域性最優,而迭代後期接受更少不合格序列以得到最優方案。

每次迭代都設一個0到1之間的隨機數rand,用以跟P對比,如果P>rand,則接受這個方案。

迭代初期,由於T比較大,P趨近於1,因此很大概率會接收這個不合格方案,而迭代後期T比較小,P趨近於0,因此很大概率不接受這個方案。

如下圖,藍線為P、橙線為rand、灰線為P-rand。

 

可見隨著迭代次數的增加,灰線會慢慢的變得小於0

而上圖其實並不嚴格遵循公式,如果嚴格遵循,則效果如下:

 

可見P一直都很大,這樣無論迭代多少次,都會一律接受這些不合格的方案,也就相當於隨機序列了。原因是dE這個數值太小了,無論T怎麼變化都沒有用,所以我加了一個引數進去:

,k取50,然後效果就比較好了。

 

實際應用

單獨摘出裝填部分,則需要一個原始的虛擬機器序列和一些基本引數。我都設定好了:

15種虛擬機器規格為:

flavor1 1 1024

flavor2 1 2048

flavor3 1 4096

flavor4 2 2048

flavor5 2 4096

flavor6 2 8192

flavor7 4 4096

flavor8 4 8192

flavor9 4 16384

flavor10 8 8192

flavor11 8 16384

flavor12 8 32768

flavor13 16 16384

flavor14 16 32768

flavor15 16 65536

備註:flavor名稱 CPU核數 記憶體大小(MB)

且要求預測全部15種虛擬機器的數量

物理機規格為56核CPU、128G記憶體

需要優化的資源維度為CPU

則預測效果為:

 

可見按FF演算法和BFD演算法裝填需要17臺物理機

而模擬退火演算法只需要15臺物理機

 

程式碼

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <sstream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <fstream>
 
using namespace std;
 
int FlavorCPU[20]={0,1,1,1,2,2,2,4,4,4,8,8,8,16,16,16}; //15種型號虛擬機器的CPU規格 單位為核 
int FlavorMEM[20]={0,1,2,4,2,4,8,4,8,16,8,16,32,16,32,64};//15種型號虛擬機器的記憶體規格 單位為G 
int PredictRes[20]={0,30,18,4,14,34,2,6,36,14,4,20,12,2,6,2};//下一個時間段的虛擬機器預測結果 
int vir_cnt=15;		//需要預測的虛擬機種類數量 
int ChosenType[20];//被選中要預測的虛擬機種類
 
int phy_cpu=56,phy_memory=128;//物理機的統一規格為56核CPU、128G記憶體 
string task="CPU";	//任務是使CPU資源佔用率最小 
 
 
struct PhyMachine//一臺物理機 
{
	int RemainingCPU,RemainingMEM;//剩餘資源量 
	int VirItem[20];//VirItem[i]代表這臺物理機中裝載的種類i虛擬機器的數量 
	PhyMachine(){
		for(int i=0;i<20;i++) VirItem[i]=0;
		RemainingCPU=phy_cpu;
		RemainingMEM=phy_memory;
	}
};
class InstallCases//一個裝填樣例 
{
	public :
		vector<PhyMachine> phymachine;//這種裝填方法總共要用多少臺物理機 
		vector<int> flavors;	//待安裝的虛擬機器序列 
		double point;		//對此裝填樣例優劣的評判分數,分數越低、效果越好 
		void Install()	//用FF方法按虛擬機器序列順序安裝虛擬機器 
		{
			PhyMachine p;
			phymachine.push_back(p);//先塞一個空的物理機進去 
			for(int i=0;i<(int)flavors.size();i++)
			{
				int flavortype=flavors[i];
				bool flag_enough=false;
				for(int j=0;j<(int)phymachine.size();j++)
				{
					if(phymachine[j].RemainingCPU>=FlavorCPU[flavortype]&&phymachine[j].RemainingMEM>=FlavorMEM[flavortype])
					{
						phymachine[j].RemainingCPU-=FlavorCPU[flavortype];
						phymachine[j].RemainingMEM-=FlavorMEM[flavortype];
						phymachine[j].VirItem[flavortype]++;
						flag_enough=true;
						break;
					}
				}
				if(flag_enough==false){//說明物理機不夠用,新開一個物理機 
					PhyMachine p;
					p.RemainingCPU-=FlavorCPU[flavortype];
					p.RemainingMEM-=FlavorMEM[flavortype];
					p.VirItem[flavortype]++;
					phymachine.push_back(p);
				}
			}
			
		}
		double J()//計算當前這個裝填方式的分數point,分數越低越好 
		{
			//分數=(目前物理機數-1) +最後一個物理機的資源佔用率 
			point=(double)(phymachine.size()-1);
			if(task=="CPU"){
				double freecpu=(double)phy_cpu-(double)phymachine[phymachine.size()-1].RemainingCPU;
				point+=freecpu/(double)phy_cpu;
			}
			else if(task=="MEM"){
				double freemem=(double)phy_memory-(double)phymachine[phymachine.size()-1].RemainingMEM;
				point+=freemem/(double)phy_memory;
			}
			return point;
		}
};
vector<InstallCases> Cases;//儲存不同的裝填方式
void Install()
{
	double T=100.0,T_min=1,r=0.995;//分別是起始溫度、停止溫度 、溫度下降速率 
	double J_min,J_cur,dE;		//分別是目前最好的分數、當前安裝樣例的分數 、前面兩者的差值 
	//首先要把PredictRes這個數組裡的東西展開轉換成虛擬機器序列 
	vector<int> vi_flavors;
	for(int i=0;i<vir_cnt;i++){
		int flavortype=ChosenType[i];//需要預測的虛擬機種類 
		int flavornum=PredictRes[flavortype];//當前需要預測的虛擬機器的租借數 
		while(flavornum--){
			vi_flavors.push_back(flavortype);
		}
	}
	cout<<"原始虛擬機器序列:\n";
	for(int i=0;i<(int)vi_flavors.size();i++) cout<<vi_flavors[i]<<" ";
	cout<<endl;
	
	vector<int> dice; 
	for(int i=0;i<(int)vi_flavors.size();i++){
		dice.push_back(i);
	}
	
	InstallCases Case0;//原始裝填案例,相當於直接FF裝填 
	Case0.flavors=vi_flavors;
	Case0.Install();
	J_min=Case0.J();
	cout<<"按原始虛擬機器序列裝填所得分數:"<<J_min<<endl;
	Cases.push_back(Case0);		//把這個裝填方法push進向量裡儲存起來 
	srand( (unsigned)time( NULL ));
	int temcnt0=0,temcnt1=0;//分別是 得到更差的序列的次數和接受更差序列的次數 
	ofstream fout("T.csv");
	while(T>T_min)
	{	
		random_shuffle(dice.begin(),dice.end());//隨機打亂這個骰子向量裡的元素順序 
		vector<int> new_vi_flavors=vi_flavors;
		swap(new_vi_flavors[dice[0]],new_vi_flavors[dice[1]]);//隨機交換虛擬機器序列中的兩個虛擬機器的位置	
//		for(int i=0;i<vi_flavors.size();i++) cout<<new_vi_flavors[i]<<" ";
//		cout<<endl;	
		//按當前虛擬機器序列裝填: 
		InstallCases Case;
		Case.flavors=new_vi_flavors;
		Case.Install();
		J_cur=Case.J();	//當前裝填方式的得分 
		dE=J_cur-J_min;	//與最低分數之間的差值 
		
		if(dE<=0){ //J_cur<=J_min,即如果移動後J_cur分數更低得到更優解,則總是接受移動
			vi_flavors=new_vi_flavors;//下一次迴圈會以這個陣列為基礎進行隨機變化 
			Cases.push_back(Case) ;
			J_min=J_cur;
		}
		else{//這裡才是模擬退火的精華,會進來這裡說明dE<0,即 0<exp(dE/T)<1
			temcnt0++;
			double random_num=rand()/(double)(RAND_MAX);
			fout<<exp(-50*dE/T)<<','<<random_num<<','<<exp(-50*dE/T)-random_num<<endl;
			if ( exp(-50*dE/T) > random_num ){//T越大 (dE/T)越接近1,就越有可能接受這個方案 
				temcnt1++;
				vi_flavors=new_vi_flavors;//下一次迴圈會以這個陣列為基礎進行隨機變化 
				Cases.push_back(Case) ;
				J_min=J_cur;
			}
		}
		T=r*T;//降溫 
	}
	cout<<"得到更差的序列的次數:"<<temcnt0<<endl;
	cout<<"接受更差序列的次數:"<<temcnt1<<endl;
	fout.close();	
}
bool cmp_cpu(int a,int b)
{
	return (FlavorCPU[a]>FlavorCPU[b]);
}
bool cmp_mem(int a,int b)
{
	return (FlavorMEM[a]>FlavorMEM[b]);
}
int BFD()
{
	if(task=="CPU")	sort(ChosenType,ChosenType+vir_cnt,cmp_cpu);
	else if(task=="MEM") sort(ChosenType,ChosenType+vir_cnt,cmp_mem);
	InstallCases Casebfd;
	PhyMachine p;
	Casebfd.phymachine.push_back(p);//先放一個空物理機進去 
	for(int i=0;i<vir_cnt;i++){
		int temflavor=ChosenType[i];//需要預測的虛擬機種類 
		int temnum=PredictRes[temflavor];//當前需要預測的虛擬機器的租借數 
		while(temnum--)
		{
			bool flag=false;//現有的物理機是否夠用 
			int minspace_index=0;
			bool first=true;
			for(int k=0;k<(int)Casebfd.phymachine.size();k++)//遍歷已有的所有物理機 
			{
				if(Casebfd.phymachine[k].RemainingCPU>=FlavorCPU[temflavor]&&Casebfd.phymachine[k].RemainingMEM>=FlavorMEM[temflavor])
				{
					if(first==true){
						minspace_index=k;
						first=false;
					}
					else if(task=="CPU"&&Casebfd.phymachine[k].RemainingCPU<Casebfd.phymachine[minspace_index].RemainingCPU) 
						minspace_index=k;
					else if(task=="MEM"&&Casebfd.phymachine[k].RemainingMEM<Casebfd.phymachine[minspace_index].RemainingMEM) 
						minspace_index=k;
					flag=true;
				}
			}
			if(flag==true)//現在要放進空閒空間最小的箱子中 
			{
				Casebfd.phymachine[minspace_index].RemainingCPU-=FlavorCPU[temflavor];
				Casebfd.phymachine[minspace_index].RemainingMEM-=FlavorMEM[temflavor];
				Casebfd.phymachine[minspace_index].VirItem[temflavor]++;
			}		
			if(flag==false)//物理機不夠用 
			{
				PhyMachine p;
				Casebfd.phymachine.push_back(p);
				int phycnt=Casebfd.phymachine.size();
				Casebfd.phymachine[phycnt-1].RemainingCPU-=FlavorCPU[temflavor];
				Casebfd.phymachine[phycnt-1].RemainingMEM-=FlavorMEM[temflavor];
				Casebfd.phymachine[phycnt-1].VirItem[temflavor]++;
			}
		}		
	}
	cout<<"使用BFD方法所需物理機數"<<Casebfd.phymachine.size()<<endl;
	Casebfd.point=Casebfd.phymachine.size();
	Cases.push_back(Casebfd) ;
}
int FindBestCase()
{
	BFD();	//試一下BFD放置演算法並push進Case中儲存,用於對比體現模擬退火演算法的效果 
	cout<<"Cases.size"<<Cases.size()<<endl;
	double min_point=100000.0;
	int min_index=0;
	for(int i=0;i<(int)Cases.size();i++)
	{
		if(Cases[i].point<=min_point){
			min_point=Cases[i].point;
			min_index=i;
		}
	}
	cout<<"最佳分數"<< setprecision(5)<<min_point<<endl;
	cout<<"最佳裝填樣例索引="<<min_index<<endl;
	cout<<"最佳虛擬機器序列:\n";
	for(int i=0;i<(int)Cases[min_index].flavors.size();i++){
		cout<<Cases[min_index].flavors[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return min_index;
}
int main()
{	
	for(int i=0;i<vir_cnt;i++){//設定為15種虛擬機器規格都要預測 
		ChosenType[i]=i+1;
	}	
	Install();//開始裝填 
	FindBestCase();//在所有裝填案例中尋找最佳案例 
}

 

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