九度OJ-1450:產生冠軍
阿新 • • 發佈:2019-01-29
這道題厲害了。= =想不明白
演算法分析:
由於這裡的優先關係具有傳遞性,故可利用有向圖表示優先關係:“A優勝於C”==可抽象為==》“A到C之間存在有向路徑”。有了這層抽象就能進行以下分析:
①“不能出現迴圈優先關係”《==》不能出現環路:進行拓撲排序來檢測有無環路
②“存在冠軍”《==》“存在一個人優勝於所有人”《==》存在頂點v到所有其他頂點都有有向通路《==在無環條件下==》有且僅有一個頂點的入度為0(該入度0頂點就是滿足條件的頂點v)(別問我怎麼證明我也不知道= =瞎蒙的!但是肯定是對的)
故在演算法實現時只要對以上兩點進行實現即可。
- 題目描述:
-
有一群人,打乒乓球比賽,兩兩捉對撕殺,每兩個人之間最多打一場比賽。
球賽的規則如下:
如果A打敗了B,B又打敗了C,而A與C之間沒有進行過比賽,那麼就認定,A一定能打敗C。
如果A打敗了B,B又打敗了C,而且,C又打敗了A,那麼A、B、C三者都不可能成為冠軍。
根據這個規則,無需迴圈較量,或許就能確定冠軍。你的任務就是面對一群比賽選手,在經過了若干場撕殺之後,確定是否已經實際上產生了冠軍。
- 輸入:
-
輸入含有一些選手群,每群選手都以一個整數n(n<1000)開頭,後跟n對選手的比賽結果,比賽結果以一對選手名字(中間隔一空格)表示,前者戰勝後者。如果n為0,則表示輸入結束。
- 輸出:
-
對於每個選手群,若你判斷出產生了冠軍,則在一行中輸出“Yes”,否則在一行中輸出“No”。
- 樣例輸入:
-
3 Alice Bob Smith John Alice Smith 5 a c c d d e b e a d 0
- 樣例輸出:
-
Yes No
//適用條件:題目給的這張圖只能有一個(弱)連通分量(但不要求強連通) #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cstring> #define MAXSIZE 2000 using namespace std; struct Edge{ int thisNode; int nextNode; Edge(){ } Edge(int thisNode,int nextNode){ this->thisNode=thisNode; this->nextNode=nextNode; } }; struct Vex{ }; struct Graph{ int graphSize; vector<Edge> edge[MAXSIZE]; // vector<Vex> vex; void initGraph(int graphSize){ this->graphSize=graphSize; for (int i=0;i<graphSize;i++) edge[i].clear(); // vex.clear(); } void addEdge(int thisNode,int nextNode){ edge[thisNode].push_back(Edge(thisNode,nextNode)); } }; struct NameForm{ char list[MAXSIZE][30]; int nameNum; void initForm(){ nameNum=0; } int char2index(char *s){ for (int i=0;i<nameNum;i++){ if (strcmp(list[i],s)==0){ return i; } } strcpy(list[nameNum],s); nameNum++; return nameNum-1; } }; int main(){ int m; Graph graph; int inDegree[MAXSIZE]; int cnt; queue<int> q; int thisNode,nextNode; char s[30]; bool firstCase; NameForm nameForm; while (cin>>m,m){ //initiate for (int i=0;i<graph.graphSize;i++) inDegree[i]=0; nameForm.initForm();//initiate nameForm graph.initGraph(MAXSIZE);//must init graph before inputing edges,but we can't get the graphSize before input edges also //so use MAXSIZE instead ,temporarily while (!q.empty()) q.pop(); cnt=0; //input edges & cal inDegree for (int i=0;i<m;i++){ cin>>s; thisNode=nameForm.char2index(s); cin>>s; nextNode=nameForm.char2index(s); graph.addEdge(thisNode,nextNode); inDegree[nextNode]++; } //initiate graphSize&q graph.graphSize=nameForm.nameNum; for (int i=0;i<graph.graphSize;i++){ if (inDegree[i]==0) q.push(i); } //判斷初始入度為0的頂點數是否大於1,若是則肯定不可能出現冠軍 if (q.size()>1){ cout<<"No"<<endl; continue; } //Topological sorting /* 使用佇列q作為線索,利用了"新出現的入度為0的點必定是由邊的刪除造成的"這一特性,對頂點進行遍歷,較之自己的演算法邏輯更優 使用了cnt計數器與頂點總數n比較來判定是否頂點皆已刪除,較之自己的演算法邏輯更優 */ while(!q.empty()){ int nowP=q.front(); q.pop();//del the vex cnt++; for (int i=0;i<graph.edge[nowP].size();i++){//traverse the edges & reduce inDegree int nextNode=graph.edge[nowP][i].nextNode; inDegree[nextNode]--; if (inDegree[nextNode]==0) q.push(nextNode); } graph.edge[nowP].clear();//del the edges } //output cout<<(cnt==graph.graphSize?"Yes":"No")<<endl; } return true; }