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動態規劃法求多段圖的最短路徑

#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#define n 16 /*圖的頂點數*/
#define k 7  /*圖的段數*/
#define l 30
#define MAX 100
typedef int NodeNumber;/*節點編號*/
typedef int CostType;/*成本值型別*/
CostType cost[n][n];
NodeNumber path[k];
NodeNumber cur=-1;
void creategraph(CostType *cost[n][n]) /*建立圖的成本矩陣*/
{
  int i,j,x,y,value;
  for(i=0;i<n;i++)
    for(j=0;j<n;j++)  cost[i][j]=0;
  printf("/nEnter the cost of graph:/n");
  for(i=0;i<l;i++)
  {
    scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&value);
    cost[x][y]=value;
  }
}
void outgraph(CostType *cost[n][n]) /*輸出圖的成本矩陣*/
{
  int i,j;
  printf("Print the cost of graph:/n");
  for(i=0;i<n;i++)
  {
    for(j=0;j<n;j++)  printf("%2d",cost[i][j]);
    printf("/n");
  }
}
/*使用向前遞推演算法求多段圖的最短路徑*/
void FPath(CostType *cost[n][n],NodeNumber *path[k])
{
  int i,j,leng,temp,v[n],d[n];
  for(i=0;i<n;i++) v[i]=0;
  for(i=n-2;i>=0;i--)
  { leng=MAX;
    for(j=i+1;j<=n-1;j++)
    if(cost[i][j]>0  && (cost[i][j]+v[j])<leng)
    {
      leng=cost[i][j]+v[j];temp=j;
    }
    v[i]=leng;
    d[i]=temp;
  }
  path[0]=0;
  path[k-1]=n-1;
  for(i=1;i<=k-2;i++) path[i]=d[path[i-1]];
}
/*輸出最短路徑序列*/
void outpath(NodeNumber *path[k])
{
  int i;
  printf("/nPrint the shortest treet:/n");
  for(i=0;i<k;i++)  printf("%3d",path[i]);
}
main()
{
  NodeNumber m,t;
  creategraph(&cost);
  outgraph(&cost);
  FPath(&cost,&path);
  outpath(&path);
}

這個程式可以執行, 不過這裡有一個問題:

就是當我輸入小的多段圖的時候(如10個頂點,5個分段,18個權值即18條線),可以得到正確的答案,但

是輸入太大的多段圖的時候(如16個頂點,7個分段,30個權值),就得不到正確的答案。我老師說可能是

記憶體問題,叫我到C++環境下除錯一下可能可以,不過我沒有試過,希望有人試過的話,回個貼。