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張書樂:專註“皮膚”生意的《王者榮耀》,超越還是抄襲暴雪?

王者榮耀

如果你想要一個遊戲活的夠久,請讓它電子競技化;如果你想要一個遊戲活的更久,請讓它拍電影。

這樣的狀態,有個典型的正反面例子,前者是暴雪公司出品的《魔獸爭霸》和《星際爭霸》,在PC端遊戲最近20年中,幾乎就是電子競技的代名詞;而後者依然是暴雪出品的《魔獸世界》,作為曾經全球最火爆的PC端網遊,2016年的大電影,或許是它唯一在衍生品上的瑕疵,據說最終虧損千萬美元。但在中國,依然以14.72億元票房,雄霸內地票房年度排行老三的位置。

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文/張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者)

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不去討論這場銀幕上的Cosplay中,中國玩家的貢獻之類的話題,只是用來對比後來者《王者榮耀》的套路。或許,真的有機會顛覆暴雪那句經典語錄:一直被模仿,從未被超越。

《王者榮耀》是一款典型的手遊電競,而顯然,在問世一年多後,它開始走向了“活得更久”的路線中,只是不拍電影,而是綜藝。

6月中旬,“2017年騰訊視頻綜藝+音樂推介會”上很意外的推銷起了遊戲IP:《〈 王者榮耀〉明星競技實景真人秀》。這個綜藝節目該如何理解呢?其實你就把它看作是一個有攝像頭監控的5人制彩彈遊戲即可。

所謂由一線明星帶領各自朋友組成王者戰隊,真實還原《王者榮耀》中5V5對戰,也就不過是看明星現場出糗罷了。算起來,這也是20年前湖南衛視《快樂大本營》的套路活,更是當下綜藝節目的一貫模式,只是有了一個更讓年輕人有代入感的王者榮耀“皮膚”罷了。

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這儼然是《王者榮耀》在遊戲本身單靠賣皮膚都可以日入1.5億元的同時,正在開發的另一門“皮膚”生意。

不得不說,這樣的軌跡,和暴雪的路線圖很像,而或許這恰恰印證了在4月被明晃晃“爆料”出來的那句豪言壯語:讓我們悄悄地超過Blizzard(暴雪)”。

彼時,正是輿論從網易《陰陽師》轉向到騰訊《王者榮耀》的時間節點,說這話的人,恰恰是天美工作室群總裁姚曉光。備註一下,天美,正是《王者榮耀》的研發“工廠”。而在與此同時,輿論對姚曉光的追捧,也一度達到了和創造微信奇跡的張小龍比肩的位置上。

但顯然,他還不構成與擁有Foxmail和微信前後兩大傳奇的張小龍並列為騰訊最佳產品經理的實力,而支撐他此番“悄悄超過”的論調的,除了繼續用強大吸金能力來維持神話外,必須要給自己增加更多的附加值。

沿著暴雪的IP衍生路徑前進,這本身或許應該算是致敬。

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在《王者榮耀》的計劃裏,我們能看到很多有趣的內容:年初,騰訊互動娛樂高級品牌經理張雅緹公開表示,今後會著重推出如《王者為你讀古詩》、《歷史上的TA》、《王者歷史課》等衍生內容,其目的就是想要通過這些教育產品,成為傳統文化的“內容索引”,從而來實現傳統文化的傳承。

好吧,我表示被打敗了,這很顯然是在蹭當時風頭還沒消歇的《中國詩詞大會》第二季這個大熱點,又是一個很王者、很騰訊的蹭話題路線,而這個內容怎麽體現呢?在微博上,請到遊戲內角色聲優和知名配音演員來朗讀《將進酒》 《觀滄海》 《木蘭辭》等著名詩篇而已。

比如2月17日蹭熱點的那條《將進酒》微博,只有3千多評論,實在愧對其200萬微博粉絲和動輒過完評論的微博常態。話說那條朗讀視頻,只有70萬點擊,也是“醉”了。

為何《王者榮耀》如此急著給自己衍生呢?除了利,除了被詬病的名,還有更多套路在等待……(刊載於《人民郵電報》2017年7月14日《樂遊記》專欄152期)

張書樂:專註“皮膚”生意的《王者榮耀》,超越還是抄襲暴雪?