產品思維12/30:觸發別人的情緒,你做到了嗎?

關鍵詞:場景 情緒
01
萬物互聯,未來網際網路到處都是入口,但有入口不等於有流量。只有能觸發使用者情緒的場景,才是流量入口。
什麼是場景?“場”是時間和空間的概念,“景”是情景和互動,要能觸發使用者情緒。
02
樑寧對“場景”的拆解,讓我進一步認識到了概念準確的重要。
當我們提到某個概念的時候,它對應的是我們內心世界的心理表徵,或具體或抽象。“概念“是將我們內心世界整合起來的粘合劑。
同一個概念,對不同的人來說,它是不一樣的,甚至有可能千差萬別。
比如,今天說到的“場景”,普通人聽到這個詞,只能理解到它的字面意義,就是某個具體的場所或者場合;但是,當產品經理說到這個詞,他們必須有完全不同的心理表徵。
你以為有個場所,或者場合,就是場景了?
“場景”包含兩層意思:“場”是空間加時間;“景”是情緒的觸發。通俗點說,就是——什麼時間、什麼地點,引發了什麼情緒?
重點是情緒,情緒是把人往前推的力量,讓你做出決定,採取行動的力量。
比如,人們為什麼喜歡去星巴克喝咖啡呢?因為它帶給你一種自己想要追求的生活格調,它觸發了你的情緒。
星巴克賣的不只是咖啡,還有它的場景。
沒有情緒觸發,有入口也沒有流量。人們大部分時候的決策都是情緒驅動的,有場沒有景,不能驅動人做出決策,就沒有有效流量。
03
“場景”是個非常簡單的詞,但經過樑寧的解釋,一下子變得不一樣。
因此,我有如下思考:
1.高手有什麼特徵?
高手有抽象的能力,可以透過現象看到本質,他們發現、理解事情執行的底層規律,然後,再用一維的語言文字來,來封裝他們理解的世界,這就是概念。
2.高手和普通人有什麼區別?
普同人理解的概念是點的,高手理解的概念是線或面的;普通人理解的概念是平面的,高手理解的概念是立體的。
3.何為認知不對稱?
以概念為例,同一個概念,高手透過一維的語言,看到的是立體、多維的世界;而普通人呢,他們看到的就只是一維的平面。這就是認知不對稱。
4.如何成為高手?
就是多學習概念,立體地看待和理解這個世界。概念的選擇要兼顧“廣”和“專“。說到底,就是理解規律、應用規律。
04
理解了什麼是場景,做產品必須注意以前可能缺失的一環——景,即情緒觸發。
比如,寫的文章能不能讓人觸發情緒?
比如,你的演講能不能讓人觸發情緒?
甚至,你本人能帶給別人何種情緒?是讓人感到積極、可靠、正能量滿滿,還是消極,沒譜呢?
------
東隅已逝 桑榆非晚 我是桑榆仁 歡迎交流 qingqingzijin421445